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[育碧] 努力拯救亡命之徒:更新修復大量Bug
https://gamemad.com/news/106316
育碧正在努力拯救《亡命之徒》:新更新檔修復大量bug
育碧公司並不避諱承認《星際大戰:亡命之徒》的推出並沒有達到公司預期的效果。一些
報導稱,《星際大戰:亡命之徒》迄今僅售出 100 萬份。無論如何,育碧公司並沒有放
棄改善這款遊戲的努力,最新的更新檔可能在很大程度上解決了遊戲中的許多問題。
https://img3.gamemad.com/2024/10/04/eQYKRDBp.jpg
《星際大戰:亡命之徒》最新更新現已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上通
過官方育碧網站推出。其中一些最值得注意的變化與亡命之徒的潛行環節有關。AI 的探
測功能得到了調整,同時,NPC 的數量和巡邏路線也進行了修改。此外,飛車體驗也得到
了改進,以優化攝像機位置,並減少碰撞,防止玩家輕易從飛車上摔落。
https://img3.gamemad.com/2024/10/04/chqrPBUg.jpg
如果說育碧的《星際大戰:亡命之徒》有什麽好處的話,那可能是該公司似乎已經吸取了
教訓。《刺客教條:暗影者》的發布日期被推遲到了 2025 年初,以便讓開發人員有更多
的時間來解決任何重大的 bug 問題。希望《刺客教條:暗影者》發售時出現的問題會比
《亡命之徒》少些。
部分更新檔說明如下:
性能與穩定性
改進了所有平台的穩定性和性能
修復了 Intel ARC GPU 的 FPS 下降問題
增加了 VRAM 對 RTXDI 使用的影響
遊戲玩法
改進了 Kay 動作的動畫
將 AI 對環境行動的反應從調查擴展到戰鬥(例如,當 Nix 多次引爆 NPC 的手榴彈)
減少了近戰時的腎上腺素增益
增加了一個使用手榴彈的快速投擲按鈕
改善了當攝像機朝向相反方向蹲伏在岩壁附近時的衝突
減少使用掩體時被發現的機率
改進了使用滑鼠時的速度控制
增加了爆能擊暈模塊的教學提示
改進了死亡騎兵事件的元素
改進狙擊步槍的靈敏度
改善了飛車與環境的碰撞,減少了被撞出飛車的機率
改進了攻擊後的動畫效果
改進了擊打戴頭盔的敵人後的近戰動畫
修正了 kay 不會受到敵人爆能傷害的問題
修復了在同一平台的不同主機上玩遊戲時不保存控制器預設的問題
修正了 kay 會卡在界外區域的問題
修正了一個抓鉤不會扣到正確位置的問題
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https://store.ubisoft.com/sea/star-wars-outlaws?lang=zh_TW
https://i.imgur.com/hdygOPI.png 沒有修正主角爆臉部的問題
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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日
https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日
https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日
https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日
https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日
https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂?)
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