※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[問題] 遊戲王從何時開始沒手坑沒辦法玩遊戲?
現在遊戲王幾乎什麼牌組都要三G三灰流三泡影起跳
牌組空間比較寬鬆的甚至會塞更多
後攻沒有手坑幾乎有七成局可以投降
甚至可以說要當主流幾乎都要能放很多手坑
只有少數例外
不知道是從什麼時期或什麼主流開始變成沒放手坑就沒辦法玩遊戲?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.144.117 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725516620.A.92B.html
Re: 回文串
2652
> [問題] 遊戲王從何時開始沒手坑沒辦法玩遊戲?
C_Chat09/05 14:10
00
Re: [問題] 遊戲王從何時開始沒手坑沒辦法玩遊戲?
C_Chat09/05 14:36
52 則留言
gmbad 作者的近期文章
15C_Chat
[問題] 如何定義類魂?就我自己字面上認知 類魂就是類似魂系 也就是擁有一點魂系的要素但是又有許多不同之處 舉最常產生爭議的仁王 死了會掉魂 以及走一個黑暗系風格 但是在戰鬥風格以及可以靠農裝及陰陽術大幅降低遊戲難度上就跟真魂系相差甚遠 但他還是擁有一部分魂系該有
15C_Chat
[問題] 要多大的勇氣才能將M型禿設計為男二?達爾 七龍珠的男二 特色是M型禿的髮型 說實在的很不符合正常的審美觀 別的少漫男二常常都弄得比主角還酷 鳥山明當年到底哪裡來的勇氣 將男二設計成這種髮型的?
26C_Chat
[閒聊] 仁王1跟法環的DLC哪個比較糞?前陣子開始接觸仁王 從一代開始破 因為是自己初次挑戰類魂 在購買前做了不少功課 看到許多玩家說一代只要把一週目破過一輪就可以封片去玩二代了 連DLC都不要玩 好像難度很高之類的 那我就很好奇 吵的沸沸揚揚 被一堆人嫌太難的法環DLC 跟仁王
29C_Chat
[討論] 哪些動畫化扭轉了漫畫在心中的評價?我自己我英漫畫是一卷都看不完 覺得畫風很凌亂 沒辦法很順的閱讀 但是看動畫卻每季都能引發我好幾個哭點 雖然仔細看劇情其實也沒什麼特別出彩的地方 但不知道是不是BGM跟聲優的加持 讓一句簡單的台詞都能讓人很感動 不知道還有哪些作品 是大家覺得
11C_Chat
[問題] 哪些少年漫算是描寫上有點深度的這里的深度並不一定是要指作品很有內涵或是很有教育意義之類的 也可以指敘事上的手法深度 舉例來說 咒術迴戰對我來說是比較沒深度的 敘事上基本屬於平鋪直述 也沒有針對特定議題作較為深入的描寫 對於人物感情上描寫比較深入的大概就夏油黑化的部分 另
30C_Chat
[討論] 修塔爾克不一定很小吧?以下三個論點 1.費倫看的時候是屬於日常狀態,尚未升旗前本來就不會太大 2.被褲子給壓住的狀態下,用透視的方法根本無法準確判斷大小如何 3.最重要也是最關鍵的一點,費倫在此之前完全沒看過其他人的,沒有一個比較基準,搞 不好修塔爾克已經很大了
推
→
→
推
推
推
推
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
推
推
推
→
→
推
→
→
推
→
→
推
→
推
→
→
→
→
推
→
→
→
推
推
推
→
推
推
推
推
→
推
推
→
推