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[問題] 有策略遊戲高難度是ai真的會變聰明的嗎

最新2024-08-04 21:40:00
留言62則留言,24人參與討論
推噓26 ( 26036 )
玩久了光榮的策略遊戲 不管是三國還是信野 每一代發售前玩家都希望光榮能把ai寫難一點 但每一代的高級 超級難度都是電腦ai錢糧兵力產量比玩家高 純靠資源跟玩家打 根本就不是靠腦力跟玩家打 有沒有哪家的策略遊戲是高難度ai有特別寫過的 靠腦力跟玩家鬥的ai? ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-BC72 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.217.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722770013.A.86B.html

Re: 回文串

2662
> [問題] 有策略遊戲高難度是ai真的會變聰明的嗎
C_Chat08/04 19:13

62 則留言

Xpwa563704ju, 1F
五子棋象棋圍棋西洋棋

kramasdia, 2F
各種棋類遊戲

Xpwa563704ju, 3F
抱歉,還少個黑白棋

tchaikov1812, 4F
聽說全戰特洛伊有特別設計過,不過沒感覺

meredith001, 5F
阿法狗不是?

sova0809, 6F
其實是可以訓練的 但這樣搞最後絕對是玩家被AI電腦玩

Xpwa563704ju, 7F
之前看過星海有AI控制的玩家,實力很強

Xpwa563704ju, 8F
我的建議是不要自己找虐比較好

widec, 9F
光是把攻擊欲調高,人類就受不了了吧,不用AI出場

Hosimati, 10F
純靠ai最佳化策略,那做出來極限應該會把玩家虐爛。傻a

Hosimati, 11F
i+作弊資源,還能找機制克服

Xpwa563704ju, 13F
B

Xpwa563704ju, 14F
星海選手也輸給AI

willytp97121, 15F
我只記得女神轉生的困難AI是真的很機車

Hosimati, 16F
就像上面說的攻擊性,如果ai拿個強勢陣營,每回合都算

Hosimati, 17F
好你怎樣爆兵都守不住,那你是不是每把都開局直接投

lpb, 18F
這樣一點都不好吧?一開始可能還有點新鮮感,但越後面會越累

lpb, 19F
,大多數人玩遊戲是來娛樂的,不是來坐牢受折磨的。

kirimaru73, 20F
宇峻超時空系列都是,設定難度時會直接告訴你AI用了

kirimaru73, 21F
多少%的力量,不過那只是最高難度100%下去砍

limbra, 22F
沒意義 讓ai一直成長的結果就是ai可以花式把玩家電爆(然

limbra, 23F
後增加程式負擔) 不如增加限制用粗暴一點的方式做出笨一

limbra, 24F
點的腳本bot給玩家玩 畢竟做遊戲的最終目的是賣錢

kirimaru73, 25F
星海二AI最高難度也有很明確的強化,會優先殺補血者

sunshinecan, 26F
腦力要怎麼界定? 像是沒限制操作頻率的話 AI多線微

sunshinecan, 27F
操 每個單位散開各自打帶跑 玩家怎麼玩...

kirimaru73, 28F
當然這些例子都跟深度學習無關 只是腳本

Xpwa563704ju, 29F
上面那個AI我記得有限制每秒滑鼠點擊數

kirimaru73, 30F
但腳本就能做出很明確的難度差異了

iwinlottery, 31F
AI應該馬上開始多線空投微操逼人類摔鍵盤

ymsc30102, 32F
電腦場場黑快花式控兵騷擾村民

a502152000, 33F
不用到學 像FEif暗夜那樣就很搞人了吧

kirimaru73, 34F
Alphastar的問題是,他參考職業選手的極限,設定了長

kirimaru73, 35F
期APM500,短期會戰APM1500的手速上限,問題是真實選

kirimaru73, 36F
手飆到這個速度時其實也只是在無能狂按而已,AI卻能

kirimaru73, 37F
精準使用手速額度,因而寫下了追獵剋不朽的大笑話

kirbycopy, 38F
以前玩百戰天蟲都覺得電腦會變強 不知是否錯覺

arrenwu, 39F
Alphastar 實驗結果就只是證明可以訓練微操很強的AI

TakeokaMiho, 50F
將族

kirimaru73, 51F
這種設定其實很簡單,你弄一個正常版再開始砍就好了

kirimaru73, 52F
例如傳統的戰棋遊戲可以這樣

kirimaru73, 53F
簡單:不會使用任何輔助性技能

kirimaru73, 54F
普通:會隨機使用輔助性技能

kirimaru73, 55F
困難:會盡可能使用輔助性技能阻礙玩家

bluejark, 56F
很爛的ai人類都打不贏了還加強 處理速度是不一樣的

hyuchi0202, 57F
跟阿發狗一樣加強然後沒有玩家打的贏

CostDown, 58F
以為AI會來跟你轟轟烈烈的熱血大戰 其實都在試探看你佈

CostDown, 59F
署 打不贏就耗到時間到撤退 最好你沉不住氣上前打亂自己

CostDown, 60F
防守佈局

ilohoo, 61F
sobad有介紹過公平的資源收入但用微操拼的星海ai,他們的

ilohoo, 62F
瓦斯場只要一個工兵但是多蓋一個碉堡

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