※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 命運鋼彈的設計邏輯

最新2024-06-15 14:43:00
留言115則留言,39人參與討論
推噓44 ( 44071 )
前幾天網飛上了Freedom 二刷了一下 最後真單挑敵方四小完勝 每一台都用不同方法處理 一台被大姐偷襲腰斬 一台被對艦刀貫穿 一台被掌中砲擊中 一台被高能光束炮0距離頂著敵機駕駛艙爆破 就是這個 https://i.imgur.com/ZaCfVhL.jpeg
[閒聊] 命運鋼彈的設計邏輯
完全沒有意義的操作 前後搖長、耗能高 難怪SeedD會常常打到沒電 札夫特就知道真喜歡近距離斬殺 為什麼不設計一支短一點低功耗 可以自動上抬到肩膀的光束炮就好 或是直接兩把對艦刀也不錯 反正有需要真大概會直接把它當標槍丟出去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.68.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718414674.A.437.html

115 則留言

MrSherlock, 1F
大張一砲流(?

CYL009, 2F
讓敵人想不出來可以0距離射擊吧

serding, 3F
還有命運脈衝這種耗電超級快的幹機體

defenser, 4F
命運就是要高速打帶跑拚瞬間輸出

Fantasylio, 5F
阿真就喜歡大砲掃射 看他開沒砲的不朽多彆扭

iwinlottery, 6F
所以改成不會斷電的動力源了,問題解決

rainwood, 7F
好像本來是要量產幾台多給幾個人用的,所以武裝就沒針對

rainwood, 8F
真飛鳥量身訂做了

shinobunodok, 9F
確實射擊像自由那樣直接肩膀上方轉過來開射就好 不

shinobunodok, 10F
過會沒電是因為背後那翅膀還沒調整好消耗甚鉅的關

shinobunodok, 11F
係 哪怕核能也齁不住

zeromxg0, 12F
他那一砲是對著光鏢切開的傷口射的,你像自由那樣肩膀

zeromxg0, 13F
轉過來,就不能做這種極限操作啊。

dukemon, 14F
四小強的機體不是抗光束性能很高嗎?

memory1024, 15F
我覺得命運脈衝的配置比較合理,唯一缺點就是沒有核

memory1024, 16F
動力

zeromxg0, 17F
再來你說短一點的低功耗,啊,就有光束槍跟掌中砲了,

zeromxg0, 18F
你在想什麼= =

kira925, 19F
他高速突進機體 沒在怕前搖長啊 而且掌中炮沒有前搖

kira925, 20F
他就不是阿斯蘭那派最小動作應對型的

xmanandy, 21F
問就是為了帥 真實風沒人愛看 走帥風這次叫好的人有多少

zeromxg0, 22F
而且光看這場戰鬥就知道,命運脈衝的武裝配置,反而會

zeromxg0, 23F
限制真在戰鬥中的靈活度,多的東西只會造成多餘的負重

zeromxg0, 24F
,我一手對艦刀、另一手看是要掌中砲還是開槍,切換的

zeromxg0, 25F
速度跟靈活度都大的多。

sasakihiroto, 26F
設計邏輯不就是攻擊三合一+一些有的沒的bonus XD

dearjohn, 27F
應該要改成太陽能之翼才對,嘻嘻。

gemboy, 28F
邏輯不就是脈衝3合1plus

benson60510, 29F
命運本身設計就是給菁英駕駛用的高級量產機 主打是

benson60510, 30F
全能通用

benson60510, 31F
如樓上所說 本身概念就是脈衝Plus 三合一

benson60510, 32F
原本在命運之前還有命運背包和命運脈衝 忘了是啥原因

benson60510, 33F
後來乾脆重新打造一架命運來用

zeromxg0, 34F
就能源不足加上骨架負擔不了全配啊,所以真的戰起來,

zeromxg0, 35F
還比你用三背包去打,CP值更低。

exojin, 36F
真還偷酸了一句:上次會輸是因為我開正義。

benson60510, 37F
命運則會根據駕駛員戰鬥喜好和數據做客製化調整 包含

benson60510, 38F
關節縫隙角度和軟體細節 所以真對自己的命運有那樣

benson60510, 39F
自信不意外 因為那台基本是真的完全客製化調整

Fuuin, 102F
能解釋成用超高出力貫穿對方的防光束裝甲,或是要精確打在

Fuuin, 103F
迴旋鏢砍出來的缺口上...吧?

Fuuin, 104F
結論:帥就好

kyphosis, 105F
這部的戰鬥就一個潮字,其它不用想太多

KiSeigi, 106F
命運:聽說你抗光束?(0距離開炮)

twVent, 107F
議長:讓真開分身就完成量產命運小隊的構想了,CP值超高

hopewind00, 108F
有一台V2AB還要命運幹嘛

barlunick, 109F
因為命運這個名字對座標很不政確 非必要才不想搬出來

bbbsmallt, 110F
設計完自由和正義沒梗了或沒心了,看傳說就知道,所以

bbbsmallt, 111F
弄成脈衝加強版,可是又沒加強到令人驚豔的程度

pikachu107, 112F
那是黑騎士抗光束 小鳥還先用回旋標破盾 才這樣開槍

pikachu107, 113F
如果設定成火力夠高才能從缺口整個擊墜就很合理吧

gx9926, 114F
應該也不用特地瞄破口 其中一台是直接被掌中槍灌肚子爆掉

AlianF, 115F
這砲在當代是最頂的 SF肚砲威力一樣但射程沒這砲一半

TRFgee 作者的近期文章

[閒聊] 基德跟艾斯誰比較白痴
如題 最近動畫出來 基德說完大話直接整團被秒殺 有夠慘 這咖進去新世界後: 挑戰三災的傑克失敗 還沒看清楚紅髮就被砍斷一隻手 說大話要組同盟討伐紅髮,結果被凱多暗算 跟草帽一起打凱多大媽沒傷害 對方合體AOE不是他擋的 凱多不是他打敗的 把
[閒聊] 裝懂的技術宅是不是很討厭
如題 很多作品都會有技術宅的角色 特色是喜歡解說技術內容 不管是科技類或武功類 像是最近Seed Freedom裡面的技術大佐 千年號要正面受光束攻擊的時候 還很有自信說理所當然會撐過去 但是 大家學生生涯一定遇過 明明成績能力普通 但是喜
[閒聊] 把死神Bleach重新整理一下是不是可以屌
剛剛看到一個剪輯MV https://www.youtube.com/watch?v=S33w8Bc1T2U&list=RDS33w8Bc1T2U&start_radio=1 重新剪輯後的打戲很優欸 不管是人物造型 劇情設定
Re: [新聞] 任天堂玩家:玩遊戲30FPS就夠了 「95%的
很合理啊 這不就是驢子那派在靠北的點 遊戲是拿來玩的 遊戲先好玩再講其他東西 但現在一堆公司的做法是 遊戲先好看再來討論好玩 換個概念 先決定食譜 再挑食材 最後考驗廚藝 啊你挑一堆頂級食材 魚子醬、和牛、松露 結果食譜拿蛋糕 是可以搞出什
更多 TRFgee 作者的文章...