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Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 最近看很多人罵手遊米池 類米池很臭
: 但我看了一下
: 有大小保
: 有些可定向
: 保底進度可跨池繼承
: 怎麼感覺滿佛的
: 比GBF那種超級地獄黑暗火鍋 300保底跨池不繼承好多了吧
: 感覺跟日式卡池比
: 米池其實已經算佛了
: 怎麼一堆人嫌
:
首先嫌米池爛的點就不說明白就已經聊歪了
米池爛的點最主要是兩個
50%歪常駐和角色分割成若干屍塊
歪常駐這個很多日廠也做就不深聊了,就是噁心人
更重要的是屍塊吧也就是角色機制分割商法
拿原神舉例,前期原神還沒命座膨脹的時候
還一堆人說什麼真愛才抽高命,原神前期也大概就雷電將軍2命被拿來大吹特吹
然後胡桃1命也是關鍵,決定你能不能打到更高傷害,但說來說去也沒有人人都要1、2命
結果現在楓丹到現在大部分新角色1、2命都是關鍵命座,大幅提高
簡單來說屍塊商法就是這樣,前期廠商覺得光賣0命就能賺的時候,
可以讓風向變成遊戲很佛、角色0命就能玩,喜歡才追求高命,偶爾放出一兩個低命超模的
讓平民玩家爽一下
後面遊戲老化沒新人,0命開始賣不動,就把每1隻都分屍到1-2命
算是米池最噁心的點,也算是廠商給自己留的後路,學習龍王的品德
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[閒聊] 原神短期內還有什麼可以期待的如題 不知不覺楓丹也進入尾聲了, 怎麼覺得這次到一半就已經沒有東西可以期待了 然後這個長草期就一直要維持到4.8了 不知道4.8還有沒有什麼大料 感覺整個4.0大版本,楓丹人物很早就退場,後面也沒啥東西了 然後前面三國的人物也大部分都覺得陌
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