![Fw: [閒聊] もこう:大概唯我開始沒人潮](https://i.imgur.com/cBHghXb.png)
※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Fw: [閒聊] もこう:大概唯我開始沒人潮
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1cL1ne0y ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] もこう:大概唯我開始沒人潮
時間: Mon May 27 13:38:46 2024
https://www.youtube.com/watch?v=1ZS9wUW2I3E
もこう:大概唯我絕傑附近開始,闇影詩章的影片人潮減少
雖然大家都說夢境奇想退了很多人,但其實那之後還有不少人潮
(觀眾提及)大概機械自然那邊開始有點搞不懂了
有時候的環境超越會有點強,那確實很煩
--
而根據Steam使用者人數的觀點
https://i.imgur.com/cBHghXb.png
真的人潮減少的其實是SFL,而剛好也是引入輪替環境的時代
然後大概每一年周年會回魂一次
違反這個人潮現象的只有OOS十禍鬥爭,然後是EAA八獄環境
AOA人潮也還算不少,但從HOR密斯塔露西亞開始炒冷飯味道就很重
那之後的人數也是一直崩跌到現在
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1716788328.A.03C.html
![Fw: [閒聊] もこう:大概唯我開始沒人潮](https://i.imgur.com/cBHghXb.png)
30 則留言
kuoyipong 作者的近期文章
28C_Chat
Fw: [閒聊] 螺鈿:最近好多關於鎌倉時代的問題※ [本文轉錄自 hololive 看板 #1cdWZWAL ] 作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: hololive 標題: [閒聊] 螺鈿:最近好多關於鎌倉時代的問題 時間: Mon Jul 22 15:2
24C_Chat
[閒聊] 實況用遊戲跟自玩用遊戲的差別實況用遊戲 1. 不一定好玩,但通常很容易做效果 2. 文字量不能太多,不然實況主念不完或者觀眾跟不上 因此文本長的RPG跟一些卡牌遊戲基本上就是所謂的實況毒藥 3. 不好玩的部分可能反而因為容易做效果而受實況主喜愛 也很多人喜歡看實況主被
14C_Chat
Fw: [閒聊] Fauna: 高中的時候看進擊的巨人※ [本文轉錄自 hololive 看板 #1cbwFNwt ] 作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: hololive 標題: [閒聊] Fauna: 高中的時候看進擊的巨人 時間: Wed Jul 17 18
推
→
→
→
推
→
→
推
→
推
→
推
→
推
推
推
推
→
推
推
推
→
→
推
→
推
→
→
推
推