※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 所以幻塔是出了什麼問題?

最新2024-05-24 16:58:00
留言97則留言,41人參與討論
推噓38 ( 38059 )
看了最新原神殺手的鳴潮被原神打趴了。 不禁想起那個第一代原神殺手幻塔。 最近看營收,不能說比肩原神,只能說是看不到車尾燈。 現在米哈遊可能都還想不起有幻塔這款遊戲。 究竟幻塔發生什麼事情,才會讓當初期望的原神殺手變成這樣呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716532313.A.0A5.html

Re: 回文串

3897
> [閒聊] 所以幻塔是出了什麼問題?
C_Chat05/24 14:31

97 則留言

morichi, 1F
活動做得很大便 這時聲勢開始掉

as3366700, 2F
沒什麼大雷 但也沒什麼優點吧 後面最嚴重的問題是通膨

pan46, 3F
最簡單一句就是比原神還會做妖的策畫

s256988452, 4F
數值膨脹 地圖難玩 整體而言是頁遊MMO濃縮版

s256988452, 5F
簡單來說就是一坨

send99555, 6F
被車輪還打贏,對手沒一個有出息

imsaint, 7F
當初伺服器巨爛 人物常常瞬移到其他地方 武器平衡也爛

jayppt, 8F
當年最慘就3件事 1.高度的數值膨脹 2.多版本很亂 3.

jayppt, 9F
看到寶箱不能開

tacticalandy, 10F
我只知道毒龍鑽被改之後就不爽玩了

jayppt, 11F
加上小bug一堆 開車手感爛會卡邊邊角角

as3366700, 12F
國際服比起陸服還改過了 結果還是通膨到靠北

supaucat, 13F
2024的鳴潮長這樣 為啥米可以在2020搞出原神= =

allanbrook, 14F
這問題是米哈太強吧 幻塔也就那樣

hasroten, 15F
原神真的猛==

Warheart, 16F
米在其他人還在搞2D皮影戲的時候就搞出崩壞三了

osau, 17F
更之前還有二之國 諾亞之心吧

sasmwh561, 18F
諾亞畫面更慘,二之國則是重課

osau, 19F
只能說玩家把米哈游當地板標準看了,問題是地板太高了,搞

osau, 20F
死一堆小廠

papertim, 21F
居然可以搞到西洽都在吹原神,鳴潮確實不是省油的燈

webermist, 22F
劇情爛 地圖建模也輸 重點還是優化爛到卡成狗

sky070650, 23F
原神伺服器真的很穩 這點吹一下沒問題

pan46, 24F
是說UE4這麼難的嗎 幻塔鳴潮兩個優化爛都用這個

loverxa, 25F
二之國== 好久沒聽到的名字

askye546388, 26F
官方做法很噁,福利一開始還差別待遇

askye546388, 27F
人家通行證有限定券,而亞服只有普券

askye546388, 28F
喔對,毒龍鑽被改也很不爽,沒任何補償

mariandtmac, 29F
今天b站開始有人推幻塔 看起來蠻有趣的捏 地圖也很

mariandtmac, 30F
有特色

vanler, 31F
感謝鳴潮引流

pan46, 32F
幻塔營運很噁阿 之前新開一個類似寵物的東西 說不會開放

mariandtmac, 33F
很久以前玩過 現在好像變得完全不同

webermist, 34F
優點大概是女角還算香 然後鏡都做的還不錯看

pan46, 35F
課金相關的 結果後來還是出了

lnceric008, 36F
UE引擎真的難,米哈遊也砍掉UE做的PJSH

Snowcake520, 37F
剛好新版本要出了 免費的廣告XD

pan46, 38F
幻塔是有在變好可是營運估計還是那批人

lizato, 39F
個人玩幻塔的感想是官方把自己定位為多人連線遊戲

pan46, 86F
搞不好比鳴潮還能撐

isisisdog, 87F
跟數值膨脹沒關係,是你一年只需要抽三次卡,有時候太

isisisdog, 88F
無聊了。

pan46, 89F
樓上內行喔 這算是我退坑的主因

s91031cc, 90F
角色出太快 倉鼠農老半天歐印不到一個月就就被取代了 永

s91031cc, 91F
遠的下一隻再歐印

evilscholar, 92F
怪有屬弱註定不能只練一系,然後武器淘汰率太高

MeaninglessL, 93F
幻塔給人的縫合感很強

steven1607, 94F
簡單說就是一坨 無限戰力通膨 無課金體驗非常差

shane24156, 95F
幻塔是2.0才慢慢好但是重課問題還是一樣

AI007, 96F
諾亞之心主線過不了,就棄坑了

Kururu8079, 97F
扣掉角色敢露,其他部分簡直一坨答辯

tim910282, 98F
市場飽和,新崛起的遊戲只想賺快錢,結果就是短期沒人

tim910282, 99F
打的過原,長期也是

er2324 作者的近期文章

[閒聊] 活俠劇情全補完,你們覺得需要多久?
活俠就目前的版本雖然劇情殘缺,但已作完的線路看起來都很細緻。 像是眼盲那邊就有各式各樣的分歧路線可以選。 現在還只有三位女角有作完線路。 還有最重要的葉妹妹,阿梅,鐵匠(如果有的話),可能還有小狂犬,以及真結局。 如果每一個人物的劇情都這麼
[閒聊] 炎上商法怎麼用才是正確的?
看活俠傳最近爭議讓它收穫了大量的人氣(不管是好是壞)。 看來炎上某種程度真的能讓遊戲被人看見, 而且好評也有緩緩回升。 原神當年也因為抄襲風波,搞得原本不知道的人都知道原神了。 但也有像少女前線2那樣, 一炎上就燒了好幾個月直接把遊戲燒到谷
[閒聊] 目前瑞笙這樣改很棒了吧?
雷 看板友劇透,現在瑞笙可以選擇殺跟放過。 覺得他討厭,想出一口怨氣的可以殺,遺言也埋下幕後的伏筆。 覺得他無辜,不想殺生的也能選擇原諒,日後真結局才不會心痛。 其實一開始的劇本就該這樣寫了。 畢竟你真結局壓根就沒寫完,玩家滿腔怒火也只能找
[閒聊] EA對開發商來說有什麼缺點嗎?
看到鳥熊之前不願意EA,要直接上正式版然後就爆炸了。 EA可以先測試玩家們的反應,也有足夠的時間可以供後續修改。 感覺還蠻OK的。 EA對於開發商而言有什麼缺點嗎? 不然鳥熊為什麼不想要EA?
更多 er2324 作者的文章...