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[閒聊] 絕區零玩起來有比鳴潮好嗎

最新2024-05-27 09:52:00
留言61則留言,38人參與討論
推噓24 ( 26233 )
沒玩過絕區零封測 想問問有沒有玩過的對比一下鳴潮 兩個玩法好像很類似 鳴潮玩到現在是滿失望的 看的出來就是走米哈遊那一套 可是看不出有哪一點贏米的 那我繼續玩米家的不就好了== ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.150.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716457342.A.D90.html

61 則留言

roc074, 1F
屌打明朝

lovez04wj06, 2F
少掉大世界的明朝你喜歡嗎?
喜歡

imsaint, 3F
大世界有一個就夠累了 還玩兩款

stanley8851, 4F
強十倍不止

Wardyal, 5F
0 比爛的
※ 編輯: rosemarycat (123.194.150.150 臺灣), 05/23/2024 17:44:18

amsmsk, 6F
明朝要是沒大世界就屌打原神了 我說的
投你一票 有夠受不了大世界 毫無意義的大==

cactus44, 7F
絕靈區不是開放世界吧
嗯 應該不是 我是指打怪的部分類似

hyakkiyagyo, 8F
算箱庭?

GrimmNotes, 9F
絕區零=肉鴿+ACT 米哈游自己也知道大世界這東西沒搞

GrimmNotes, 10F
頭 自己都跳船了 笑惹
※ 編輯: rosemarycat (123.194.150.150 臺灣), 05/23/2024 17:49:03

lnceric008, 11F
屌打

bumerang, 12F
獸甲嘔嘔嘔

weiyilan, 13F
不是,人家都有原了還做另外一款出來吃自己的大餅幹嘛

a3221715, 14F
絕區是吃崩三的吧 不過聽說反應不是很好

a204a218, 15F
動作要素應該是屌輸,畢竟弱保軟大眾向

BetrayU99, 16F
沒玩zzz 但鳴潮打擊感跟換人qte回饋感差了點 不如崩三

ASEVE, 17F
同家公司開發不同類型才正常

Mayfly, 18F
電玩展的試玩經驗,我覺得鳴潮花花綠綠的特效太多了,ZZZ

Mayfly, 19F
比較直觀

Mayfly, 20F
不過在戰鬥的多變性上是鳴潮強一點

fidic1643, 21F
現在的大世界就是除了大就沒了 幾乎沒甚麼記憶點

max005, 22F
ZZZ看起來就很崩崩崩啊

hidewin200, 23F
撇開角色設計,ZZZ戰鬥體驗非常好,至少是部作品 跟半

hidewin200, 24F
成品沒得比

marlonlai, 25F
米現在賽道規劃就就原大世界探索 鐵回合制 ZZZ動作性

Yadsmood, 26F
崩三放生

windowhihi, 27F
大世界累死人 誰搞誰死

jerygood0208, 28F
把戰鬥當懲罰的走格子遊戲

waterwolf, 29F
ZZZ看起來很減負 屬想玩再玩的那種

BorsigHP, 30F
差不多吧 都在幫怪刮痧

LeonBolton, 31F
走格子在三測就做出改變,走格子+戰鬥互相穿插

LeonBolton, 32F
甚至有些關卡(非主線),還做了”純戰鬥”跟”走格

LeonBolton, 33F
子解謎”兩種通關模式,想戰鬥歐拉歐拉的去戰鬥打怪

LeonBolton, 34F
,想挑戰解謎的去走格子

B4ka9527, 35F
ZZZ打擊感比較好 但美術我覺得鳴好一點

protoss97, 36F
畫面表現 順暢度贏 複雜度輸 深度就不知道了 畢竟複雜

protoss97, 37F
度不等於深度

champer, 38F
之前電玩展連派生攻擊都沒有 三測有了嗎?

champer, 39F
ZZZ

WindSpread, 53F
打也有機會贏

melvin8052, 54F
玩起來爽多了

hlb5828, 55F
手遊都是垃圾ZZZ

LeonBolton, 56F
二測格擋槽只有3次,三測改成6次格擋,加上格擋槽回

LeonBolton, 57F
覆機制,戰鬥會變得更加有趣

cc10601cc, 58F
電玩展鳴潮滿無聊的 還給我閃退

cc10601cc, 59F
絕區零還不錯 一直換手滿爽的

t4668937, 60F
說實話輪戰鬥我反而還是投鳴潮

willyer, 61F
玩絕區零不如去玩P5