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[閒聊] 老任 斯普拉遁是不是很獨樹一格?
老任在2015出了漆彈一代
也是快10年前了
2022出了斯普拉遁3(Splatoon3)
光是用墨汁來噴人不見血就跟大部分傳統的射擊遊戲風格差非常多
(魷魚的魷時尚也是非常潮 超多時裝)
而且還是第三人稱射擊遊戲
子彈不是無限遠 墨汁是有射程的
武器當然也配備了副武器及大招
種類有短槍.雙槍.狙.格林.滾筒.潑桶.弓.水刀.傘.爆破.畫筆 11種
光是武器就有5.60把不重複
手感都不同 塗地也不同 創意實在豐富
不同副武器及大招的聯名款配置
讓數量來到一百多把
打法也完全不一樣
而體感更是發揮的淋淋盡致
光看影片的快速操作很難想像是手把能做出來的
https://imgur.com/gallery/qQsrQKc
(FB社團的影片)
且跟一般射擊遊戲最大不同的是
自己要前進的路得自己塗出來
塗地的面積決定你跟人打架的靈活度
補墨(補子彈)的同時也在隱藏自己的身影
遊戲雖然小眾 但遊戲黏著度有夠高
身邊朋友1000小時起跳都是最基本
(銷量有一半在日本)
缺點一樣就是老任完全不經營伺服器
永遠的P2P造就有時會有延遲問題
還有一個模式是打工模式
類似塔防會有不同的鮭魚及特殊BOSS來襲
用的也是同一套武器模式(只有傷害數值不同)
卻造出不同的模式玩法
有的人買來只打工不打對戰
等於買一片附贈兩款遊戲
任天堂少見的射擊遊戲
創意度卻很高,這款的概念是不是很難抄?
有時真的花三分鐘塗塗地就很開心了
推廣一下~
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