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[討論] 塑造打擊感有什麼要素?
有些人玩遊戲的時候
會覺得打擊感很重要
以我玩很久的POE來說
正火就算是毫無打擊感的技能
英雄聯盟的賽特我覺得打擊感就不錯
那具體來說要如何塑造好的打擊感?
是擊中時的音效嗎?
還是被攻擊後順勢向後的物理擊退感?
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[討論] 大家是很討厭血統的設定嗎?許多作品有主角血統是很常見的 記得那時候海賊王進度到和之國的時候 索龍的身世逐漸被揭發 有些讀者就很不希望索龍又是什麼皇親國戚 是因為只要血統認定了會否定他們之前的努力嗎?--- Sent from JPTT on my iPhone
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