※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%

最新2024-05-07 20:49:00
留言169則留言,66人參與討論
推噓64 ( 651103 )
《惡靈古堡》系列總銷量破1.54億,其中53%是在《惡靈古堡7》後賣出 談起卡普空旗下知名的《惡靈古堡》系列,從《惡靈古堡7》開始大幅度改變了遊戲的玩 法,變成了第一人稱視角,沒想到卻因此更受歡迎。而最近就有分析師指出,目前《惡靈 古堡》全系列總銷量已達 1.54 億份,而其中最大的功勞就是《惡靈古堡7》與重製版系 列。 https://i.imgur.com/nQmpinl.jpeg
[閒聊] 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%
根據知名分析師 Daniel Ahmad 提到,目前《惡靈古堡》從 1996 年第一款推出至今,全 系列總銷量已達 1.54 億份,其中超過 53% 約 8,200 萬份的遊戲,都是在 2017 年《惡 靈古堡7》發售後,在這短短 7 年多時間賣出https://i.imgur.com/HEN2GCH.jpeg
[閒聊] 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%
《惡靈古堡7》不同於過去本傳的 6 代作品,改成第一人稱的遊玩方式,雖然變化巨大, 但由於鏡頭拉近讓恐懼感倍增,獲得了無數玩家的好評,後續 DLC 外加特價帶來的銷量 ,更是突破 1100 萬份https://i.imgur.com/yW9zVfY.jpeg
[閒聊] 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%
而在接下來幾年,卡普空除了帶來因為吸血鬼夫人而引起討論的《惡靈古堡8 村莊》外, 還開啟了系列重製版計劃,針對劇情進行部分修正,並且帶來更加現代化的第三人稱射擊 玩法,除了《惡靈古堡 3 重製版》被認為太短外,2 和 3 重製版都是由卡普空自家團隊 負責,在玩家與媒體之間獲得極高的評價。 https://i.imgur.com/Ca0F790.jpeg
[閒聊] 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%
男角帥 女角美 https://youtube.com/shorts/kJOqah_dYvk 冷飯香 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.20.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714964540.A.675.html

169 則留言

yeldnats, 1F
7代真的是很成功

tatty5566, 2F
重製3獲得極高評價?

linzero, 3F
夫人大

npc776, 4F
性癖開發

fman, 5F
7代改第一人稱真的是下賭注,結果是成功的,並帶動後續銷量
※ 編輯: LaplusYamada (101.8.20.102 臺灣), 05/06/2024 11:06:51

fman, 6F
夫人是8且其實戲份沒有很多

ging1995, 7F
恐怖遊戲賣成這樣真的很猛

tetsu327, 8F
這樣伊森薪水應該要比里昂老屁股還要高才對

Yachaos, 9F
搭上實況風潮吧,7代實況效果很好。

hinew167, 10F
我覺得分水嶺是上pc吧

ksng1092, 11F
這寫法蠻奇妙的,2017後賣出的其實有一部分是舊玩法重製

ksng1092, 12F
版啊xd

Yachaos, 13F
PC很早就有了

vitalis, 14F
原本算是叫好不叫座的小眾作品吧,系列作很多人聽過沒玩過

vitalis, 15F
,走出去了

newtypeL9, 16F
7代真的意外的強 然後8代超有趣

hinew167, 17F
或著說上steam

a235477919, 18F
最好是小眾啦,7代以前4.5.6都有幾百萬欸

ITMazoku, 19F
伊森 惡靈古堡的新超人 可惜…

dibblo, 20F
3重製是不錯,但就那個長度對不起價格..

vitalis, 21F
當年名氣跟銷售還是有點距離呀!

Yachaos, 22F
覺得不叫作的是哪來的錯覺

gn00851667, 23F
RE賣的好啊

Carters1109, 24F
恐怖遊戲賣成這樣超鬼 AW2到現在才賣130萬套還沒回

Carters1109, 25F

sniperex168, 26F
我覺得7代是近年BIO系列中氣氛與遊戲性之間拿捏最好

sniperex168, 27F
的作品

winda6627, 28F
7當初的風向不是這樣呵呵。

kcball, 29F
竟然有人說bio不叫座? PS最先破百萬的作品欸

tim111444, 30F
當年的叫作跟現在的叫作也不同了

tetsu327, 31F
伊森的設定根本可以隨時都抓回來復活 DLC演給你看了

vitalis, 32F
中間那幾代能否算恐怖都有爭議了(笑

tim111444, 33F

GenShoku, 34F
7代就披著靈異的皮 骨子是近年來最傳統bio的一部作品

sniperex168, 35F
7代一開始改第一人稱,其實也是台灣比較排斥而已

tim111444, 36F
伊森還留一個小超人阿 真的有超能力的那種

sniperex168, 37F
現在銷量上來就惦惦了XD

tetsu327, 38F
變成那個能力的引導者就靠沒問題了

kcball, 39F
我不承認5 6是恐怖遊戲....

Kazuma0332, 157F
作品不然看不懂?)所以說7的大破大立真的很及時,讓

Kazuma0332, 158F
整個系列更接近單元劇,舊主角當輔助或彩蛋,新主角

Kazuma0332, 159F
也不必在尾大不掉的成為正義生化戰隊的成員,而是化

Kazuma0332, 160F
為璀璨的流星活在玩家的記憶中。

Yachaos, 161F
同學會這不是什麼問題吧,一個遊戲系列本來大多就是延續

Yachaos, 162F
主角故事。也正因為如此,這些角色才更為人津津樂道,就

Yachaos, 163F
像八代延續伊森的故事而不是再次大破大立

Kazuma0332, 164F
如我所說的,新人玩家進不來。結果惡靈反而是砍了這

Kazuma0332, 165F
包袱後,才一飛沖天。7也打破了另一個迷思:遊戲一定

Kazuma0332, 166F
要由1和2的人氣角色或衍生人物來擔任主角才會賣,其

Kazuma0332, 167F
實內容才是重點

ksng1092, 168F
但是看看8代放2了什麼角色xd

ksng1092, 169F
多打一個2