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[討論] 戰鬥力是不是經典在一開始就沒準確過?

最新2024-04-24 09:21:00
留言28則留言,17人參與討論
推噓8 ( 8020 )
戰鬥力在龍珠剛出現的時候 可以把人的戰鬥能力數字化 但是跟本沒準過 因為戰鬥力都跳來跳去 只要有需要就能直接飆高 在劇中過度相信戰鬥力探測器的都被打臉了 戰力是浮動的 那勝負肯定也是浮動的 不過即使這樣 戰鬥作品觀眾最愛討論的還是誰強誰弱 張飛打岳飛誰贏 但是就像戰鬥力一樣 其實誰也說不準 這是不是最經典的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.77.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713888566.A.384.html

28 則留言

AntiEntropy, 1F
因為用腦袋想都知道,戰鬥力有很多因素影響,力量、

AntiEntropy, 2F
技巧、運氣、能力、個性,一大堆講不完

RbJ, 3F
肯定的,你連鑑定標準都不知道了

conqueror507, 4F
設定戰鬥力就會發現,戰力低的根本不可能打贏高的,

conqueror507, 5F
只能開掛幫他加

yovis000, 6F
除非很接近,不然光基本上的差異就贏過人了,例如再強

yovis000, 7F
的人類赤手空拳也很難打贏大象吧

andy776661, 8F
主要是地球人都會藏 不然其實用在其他人身上蠻準的

andy776661, 9F
而且後面就發現把數字定死了不好畫

ppgame, 10F
只看戰鬥力你不如去玩百萬亞瑟王

gavinlin06, 11F
戰鬥力從剛開始就不斷被地球方打臉,鳥山明應該本來就

gavinlin06, 12F
沒打算讓戰鬥力變成基本設定。

yoyun10121, 13F
那單純就是地球人特別愛藏而已啦, 這就和芙莉蓮魔力一

yoyun10121, 14F
樣, 99%人魔力量看了就一翻兩瞪眼, 只有某幾個會特別

yoyun10121, 15F
去練怎麼壓魔力

andy1816, 16F
也不是沒用,後來戰鬥力被學會氣的達爾拿去玩裝弱騙招

HarunoYukino, 17F
達爾知道地球人會藏氣就直接拔掉

HarunoYukino, 18F
戰鬥力還是被當基本設定,但是也有提到地球人有「

HarunoYukino, 19F
藏氣」

r901700216, 20F
隱藏魔力的卑鄙傢伙>:(

meredith001, 21F
現在一堆手遊都有戰力 你覺得準嗎?

Max112358, 22F
素質是死的 技巧是活的

reaturn, 23F
白板數值高,結果技能廢到笑

bloodyneko, 24F
連弗利沙都習慣帶探測器就知道大部分情況下是有用的,

bloodyneko, 25F
只是剛好遇到卑鄙的地球人

minagoroshi, 26F
比起說啥隱藏魔力,卻都沒發現對方用了很多次魔法魔

minagoroshi, 27F
力量卻一點都沒有減少的不合理設定要好多了,

druu, 28F
我覺得戰力數值化通常都會毀掉一部作品...

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