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[閒聊] Live2D 是ACG界偉大發明之一嗎??

最新2024-04-22 18:04:00
留言41則留言,26人參與討論
推噓17 ( 17024 )
Live 2D這項技術查維基好像是2016年問世(?) 目前廣泛運用於AGC上.. 最常看到的是Vtuber配信直播 讓每個配信者不只是.jpg的紙板而是會動起來的人物 能隨時跟著配信當下情緒 做出各種表情動作 手遊產業也是一大受益者 使用Live 2D讓抽到演出卡都賞心悅目 https://youtu.be/Im_PRHo7PMk?si=b2OoBdCA3k4fnbdI
https://youtu.be/a78L6WijvKU?si=yNOqenNjrB97MxAp
再來就是小黃遊產業 Live 2D的導入 讓特殊劇情演出不再只有文字敘述跟幾張圖過場 而是能做出很多更生動的動作戲碼 其他還有一些領域也有用到 目前看下來 好像是本世紀對ACG界影響最大的技術吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.197.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713751864.A.47C.html

Re: 回文串

1741
> [閒聊] Live2D 是ACG界偉大發明之一嗎??
C_Chat04/22 10:11

41 則留言

arrenwu, 1F
隨便一個資訊科技的技術演進都超過L2D的影響吧

Koyori, 2F
對對 發明這東西的人應該得諾貝爾獎

HHiiragi, 3F
雖然但是 閃耀色彩那個是spine 很像但不一樣

loverxa, 4F
轉蛋才是

HHiiragi, 5F

xsc, 6F
戰女

pikachu2421, 7F
其實用spine的比較多

Pegasus99, 8F
spine L2D emote 我都搞不清楚

distantblc, 9F
[閒聊] Live2D 是ACG界偉大發明之一嗎??

allanbrook, 10F
遊戲界主力還是spine

allanbrook, 11F
你去看徵才八成都要會這個 live2D的很少

BenShiuan, 12F
一直以為 Live 2D 是統稱,原來只是其中一種

outman, 13F
世紀才過20%...

showwhat2, 14F
Live 2D主要是Vtuber建模吧?但Live2D是訂閱制的,如果

showwhat2, 15F
是要做遊戲的話,樓上說的買斷Spine很划算。

showwhat2, 16F
不過我自己在玩RPG Maker MV是只有DragonBones有插件,

showwhat2, 17F
然後是免費的,雖然聽說遊戲業界也已經不用了。

kotoda, 18F
也一直以為Live 2D是統稱 原來是分支之一

vuvuvuyu, 19F
原來live 2D是專指某個分支的技術啊,以前真的以為是統

vuvuvuyu, 20F
稱這種可以讓2D圖動起來的技術

CaterpillarK, 21F
長知識了

greg90326, 22F
原來不知道的人那麼多嗎

gm79227922, 23F
最早用的好像是Hgmae

h0103661, 24F
最早我記得就是%貓

pikachu2421, 25F
nekopara(2015)是用e-mote

pikachu2421, 26F
e-mote最早是ウィッチズガーデン(2012)

pikachu2421, 27F
Live2D最早用在遊戲是俺妹PSP(2011)

showwhat2, 28F
更早的話?類似功能的就是Flash了,但使用門檻很高,

showwhat2, 29F
無論是軟體價格或是向量貝茲要拉到複雜ACG人物的水準

showwhat2, 30F

gm79227922, 31F
https://youtu.be/wppgI4xpINI 這個不知道是用什麼做

gm79227922, 32F

BOARAY, 33F
是因為V正式發揚光大對吧?

NicoNeco, 34F
長知識了

cwmd86124, 35F
原來俺妹psp這麼先進的嗎

dearjohn, 36F
4

yeeouo, 37F
美少女萬華鏡用AE做的

liberaloner, 38F
香草社用的不是Live2D嗎?PS2格林魔書的角色立繪就

liberaloner, 39F
已經會動了

WongTakashi, 40F
但繪師拆件拆得很想S

bluejark, 41F
這類軟體又不只一種 只是live2d是日本做的

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