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Re: [閒聊] 壽命論果然還是很好用吧

最新2024-04-13 20:44:00
留言27則留言,8人參與討論
推噓7 ( 7020 )
如果在世界觀裡面有長生法的狀況下 壽命論會感覺很怪吧 奇幻最常見的就成神 巫妖化 血族 不死 各種轉化類長生法 或是奪舍之類的 科幻可以裝罐 義體 基因飛升什麼的 明明可以延壽/永生 例如可以轉化成吸血鬼 主角卻強行拒絕 然後壽命論 整個超奇怪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.249.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712989925.A.CD8.html

Re: 回文串

727
> Re: [閒聊] 壽命論果然還是很好用吧
C_Chat04/13 14:32

27 則留言

kirimaru73, 1F
有方法不見得能用啊,可能會在網路上被攻擊,人格毀

kirimaru73, 2F
滅什麼的

xxx60709, 3F
一般來說會給拒絕的原因是副作用啦

xxx60709, 4F
感官喪失/人格替換/傷害他人之類的

xxx60709, 5F
像中土精靈完全零負作用,作者還是給了個人類可以跳Game

xxx60709, 6F
的設定說明死亡是禮物三小的

sokayha, 7F
大部份都不是純得益 都有取捨問題

sokayha, 8F
例外比較常見的都是假設只有自己長生了卻要見證其他人逝

sokayha, 9F
去也會被視作負面因素 例如之前的轉生公主與天才千金的魔

sokayha, 10F
法革命就是這樣算

sokayha, 11F
例外->另外

sokayha, 12F
當然你說整體世界觀設定是技術進步了全都能基飛或義體長

sokayha, 13F
生 那這類作品可能就改為在描寫因此發生的社會問題一類了

kirimaru73, 14F
星海的神族意識互聯網就有強行拒絕派

xxx60709, 15F
我覺得這理由很瞎就是了,誰在世沒送過親朋好友走的

kirimaru73, 16F
最後證明了那個互聯網是阿蒙的陰謀

Yanrei, 17F
吸血鬼跟巫妖之類的,是現在輕系作品美化太多才好像很輕鬆

Yanrei, 18F
吧,然後就顯得放棄長壽很莫名

xxx60709, 19F
不然是要支持殉葬嗎

kirimaru73, 20F
巫妖很麻煩的,有人的命匣被當成衛生紙盒之類的用掉

melzard, 21F
還會有人因此崩潰黑化 巫妖很不方便

siro0207, 22F
會當成負面因素的通常只有直系親屬逝去吧 畢竟直系親屬

siro0207, 23F
無可取代 其他親朋好友逝去基本上就是難過一陣子 然後繼

siro0207, 24F
續尋找下一個親朋好友

sokayha, 25F
大部份作品都是歌頌愛情的 所以嘛

linzero, 26F
基本上短命變長命這種選擇並不是早餐吃什麼這樣簡單

j612142321, 27F
最慘的變成長生種後,性慾直接消失

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