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Re: [討論] SLG戰棋遊戲應該有ZOC嗎

最新2024-04-12 18:22:00
留言12則留言,8人參與討論
推噓5 ( 507 )
※ 引述《hips (hips)》之銘言: : https://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_control : Zone of Control : 就是一個單位經過敵對單位旁邊的話 : 它們的移動會受到限制 : 我從小玩的遊戲就有ZOC : 魔喚精靈 : 三國志英傑傳 : 風色幻想 : 古文明霸王傳 : Tactics Ogre : 後來才知道竟然有沒有ZOC的遊戲 : 基本上一款也玩不下去 : 比方超級機器人大戰 : 聖火降魔錄 : 覺得沒有ZOC都不像戰棋遊戲了 : 根本沒辦法玩 : 大家覺得呢? zoc的話,其實也不是沒有,像三國志14還是有zoc啊,經過敵部隊移動變慢。或者三國志11也是經過降移動力。 廣義一點的zoc把在敵方回合敵方移動或做某些事會受到傷害之類的副作用加進來的話, 很多遊戲都有保留,只是通常是要主動使用,控制第一個看到的移動或者一塊區域,像xcom, phoenix point ,40k chaos gate 這些。這些遊戲也有技能被動會有zoc,像xcom有劍刃風暴跟時刻警惕等。 傳統戰棋遊戲,象棋跟西洋棋也沒有zoc。 duelyst完全沒有zoc, 競技場的阿麗雅跟into the breach都是敵人每次都攻擊特定區域就沒有zoc。 只能說現在zoc形式上有所變更,單純降低移動力的比較少了,而是給予更多變化。 -- https://imgur.com/ffYUy5S
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12 則留言

kons, 1F
象棋的柺馬腳算不算ZOC?

uranus013, 2F
拐馬腳算嗎

comp2468, 3F
不算吧?zoc應該不包含自己所在格子的阻擋

omoideomoi, 4F
算特殊移動規則 不算ZOC 跟主教只能走斜的一樣

Mareeta, 5F
虎豹騎無視Zoc想去哪就去哪 只能排人肉牆擋

Mareeta, 6F
皇2想拿zoc還得是騎士裝了才有上下左右一格的阻擋效果

henry1234562, 7F
ZOC之外 棋子本身是否允許被穿過也有差

comp2468, 8F
我看到的基本都是不允許通過本身,少數技能可以通過。

j1551082, 9F
我玩的不多,不過我覺得最討厭的還是新天使帝國的限制最

j1551082, 10F
討厭…

zxcmoney, 11F
看設定,有的還有高度差異,區分飄浮跟飛行的差異,或

zxcmoney, 12F
者有衝刺,隱匿之類的技能特效,舉例恐怕很花時間。