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Re: [24春] 極速星舞 01 出大事了
reddit 滿滿吐槽
https://www.reddit.com/r/anime/comments/1bwowxz/highspeed_%C3%A9toile_episode_1_discussion/
https://tinyurl.com/3hcr6k7b
我是覺得與其一直用語言強調這是一個500kmh的比賽
不如用實況解說的激動的言語 跟車輛狗鬥的驚險分鏡來表達
賽馬娘也沒跑到500kmh 但終點跟過彎前的鬥智鬥勇跟心理戲 讓觀眾都很投入
我自己是覺得角色描寫也不到位
king queen一點都沒有爭鬥感
然後那個女王之盾不是職業生涯最後一戰嗎
照理說應該超多內心戲
比如希望最後一戰能奪冠的慾望跟做好一個副手的責任的心靈鬥爭
結果弄到像是兩個老灰啊在運動中心打桌球講等下要去吃什麼
女主動機也薄弱 AI的梗也沒有好好利用
比如說500kmh應該人類五感已經不管用了 超過某個速度 要靠腦機介面跟AI溝通
強化反應跟靠重力服抗G力
然後因為技術的不成熟所以腦機介面不能亂用不然會變廢人之類
各種深仇大恨跟動機都可以在這種地方發揮
唉 還我小邪惡 我要魔法少女二期
※ 引述《Katsuyuki118 (勝之・改)》之銘言:
: 第一話看完覺得滿微妙的
: 動畫瘋評分也只有2.5 第一次看到第一話這麼低的
: https://i.imgur.com/DVKhPBl.jpg
: 感覺大家對賽車作品滿嚴格的www
--
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Re: 回文串
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[24春] 極速星舞 01 出大事了
C_Chat04/06 12:02
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> Re: [24春] 極速星舞 01 出大事了
C_Chat04/06 21:38
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Re: [24春] 極速星舞 01 出大事了
C_Chat04/06 23:30
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55C_Chat
[閒聊] FF7RB也遭文春砲https://bunshun.jp/articles/-/69665 文春刊文章討論為啥這次final fantasy 7 rebirth賣得很慘烈的原因 第一戰犯就是PS5獨佔 沒有主機當然就不太可能買遊戲 第二是續作造成新玩家加入困難
Re: [閒聊] Sweet Baby創辦人分享用「威脅」讓遊戲公司自我審查
我自己是覺得這應該是ESG內卷化的結果 以前念金融所的時候有看到同學做一些報告 還有後來讀CFA教材的時候 有提到金融業投資時 企業的ESG涉入程度 積極度以及成果都會像財報一樣 被都做投資指標來對待 也有研究說積極參與ESG的公司獲利較高
Re: [閒聊] 為啥Jpop很多女歌手都很強
主要還是要有產業鍊 日本就把動畫音樂當作動畫週邊之一在經營 歌再好要有對應的載體推廣 不能只靠圓盤或是廣播 台灣啥都缺 沒有動畫產業鏈 本土製作戲劇也沒什麼觀眾 就少少幾部劇能進出亞洲 但也沒有到轟動 自然也帶不起周邊 轟動一時的超電磁炮主
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