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Re: [閒聊] FGO為什麼8年了還沒過氣
※ 引述 《Koyori》 之銘言:
: FGO到現在已經8年半了
: 新角一直出
: 雖然寶具沒Skip 劇情越出越慢
: 但還是很紅
: FGO好強
FGO也過了全盛期了 就在養老等蘑菇慢慢生劇情
以前一直覺得FGO一堆D能設計 是糞遊的標竿
結果現在手遊玩多了之後 才發現叶良樹各種涼心的地方
1. 關於戰力通膨
FGO也是一直在傷害跟NP上通膨沒錯
但是他是新開90++周回關 給你測試周回的上限
原本的90+還是可以用舊角無腦衝浪
而且也偶爾幫舊角開強化關卡 讓尊絕不凡的自充普及化
這個強化關卡的開啟方式也不算太難 通常絆5滿等就好
(如果想開被動技2 就要絆6起跳就是… 對ㄚ)
遊戲體驗綁定某幾個輔助角則是老問題了
就看你肯不肯存石井
不過我記得一年大概只有一井
(更正:無課一年應該兩~三井沒問題)
臉黑就乖乖用新手自選的孔明打90+就好
至於奏章的那個什麼羅盤… 我根本沒碰過 平常關卡也是照樣打 不多評論
2. 關於素材
FGO的素材、QP消耗曲線跟掉落率還是很糟糕
艾蕾的72根釘子我到現在還記得
不過至少現在素材可以選擇白方直接換
QP 聖杯 魔方 金狗 從某年開始也很明顯在降低稀有率了
現在開了奏章後 白紙關卡的素材掉落率也比較正常了一點
營運就深怕你被一般周回關的D能掉落率氣到退坑
3. 關於強度焦慮
其實FGO唯一良心的點 還是他堅持PVE的部分
沒有深淵 沒有競技場 沒有分數排名 沒有總力戰
(除了偶爾開來壓力測試的尼祿祭以外)
所以假如我今天浪費資源升一個倉管老婆(像我的310劍兩儀式)
我也不會太心疼
因為練角資源要求高歸高 主線又沒有時間壓力要去打
真的有時間壓力的時候 官方也會送靈脈石 讓你可以用寶五大腿堆屍過關
平常也是照三餐送你蘋果 讓你不會有體力焦慮
(光是送一堆體力給玩家存這點 現在來看 真的不多手遊做得到)
看完有沒有覺得FGO是佛心手遊?
其實也還好啦 單純就比較出來的而已
我先去刷聖遺物了
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[閒聊] FGO為什麼8年了還沒過氣
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Re: [閒聊] FGO為什麼8年了還沒過氣
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> Re: [閒聊] FGO為什麼8年了還沒過氣
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