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[討論] 福田當年閃電霹靂車怎麼做出來的?
https://youtu.be/UYaNmwT1m3o?si=hNRSGJDBJklKtuHc
從現在這個時間點回頭看30年
閃電霹靂車當年怎麼做出來的
要速度感有速度感
要撞車有撞車
要人物成長有人物成長
要宿命對決有宿命對決
要AI也有AI
每個角色人物都很鮮明立體
音樂好聽 又熱血
該有都有
這種等級的動畫
在2024年的現在
可能一年不到一部
但福田當年從無印到SIN
弄了4部
一般來說要有成功的動畫
首先要有一套好劇本
通常爆款動畫都是拿
現成爆款漫畫去改編
這樣風險最低
但閃電霹靂車
直接做動畫就成功
福田當年怎麼辦到的?
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