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Re: [情報] ATLUSx香草社 聖獸之王:可以直接最終決戰
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1b3NCm9a ] https://youtu.be/mFJ2MHbP2DU?si=B-mOMGeoQcyfAI6l
: 你可以選擇開場直接挑戰最終決戰,但是想贏應該是非常困難。
: 所以一般攻略流程會是在各地巡查民情解決各種問題,冒險並且招募強力的同伴起義。
: - (如果有人用幾分鐘就打通貴司花了10年開發的遊戲...)
: 我們是覺得不太可能啦,但是我們的確設計成有這麼高的自由度。
: 不過如果有人看到開場直接打通最終決戰的通關影片應該都會說「太快了吧...」
: 然後忍不住大笑。
這個路線
應該就是開場直接去解放明顯是終盤程度上的兩個村子
或是初期拿到大鬍子之後,就用三十個石頭修好石橋
就能直接開啟最終決戰
但感覺應該是不可能贏? XD
在挑戰競技場的時候,等級比我軍高10+以上的對手
基本上就完全揮不到了,每一下都是MISS
就算能活到把招式放出來,
打不中就完全沒有招了
道具雖然有增加單場攻防的消耗性道具
但好像就是沒有讓你必中的 XDD
所以就算用比爾蓋天道具流應該也無法
像有些遊戲超低等通關都是靠特性組合和道具
但打不中就沒辦法了
話說完成度突破60%,
突然察覺有半數隊伍是飛行隊
因為這遊戲空單的隊長特效就是整隊都會飛
所以不知不覺玩著玩著就變成全部都是空單隊長
帶著強力地面單位直搗黃龍
再加上獅鷲騎士的集體增速更是妙不可言
果然SLG就是移動力為王
地上什麼鬼地形拒馬地雷尖刺機關山脈河川海洋
不理你直線切西瓜 XD
那種無限掩護的OVERLAP瞭望台
根據兵種也是直接派空軍拉不同單位過去撞他解掉
不講武德
這就是二戰美帝掌握天空之後敵軍的感受嗎
不過單就最高速而言
地面大路上的騎兵(要有大路可以跑)
好像比空軍快些,這應該是平衡性的緣故
上週六玩著玩著,想說再打一關,再打一關
居然就天亮了
很可怕的遊戲
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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[情報] ATLUSx香草社 聖獸之王:可以直接最終決戰
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