※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 法環的劇情跟引導是不是可以加強點?

最新2024-03-17 20:14:00
留言251則留言,66人參與討論
推噓82 ( 875159 )
其實我感覺挺離譜的,大部分人通關不看攻略根本解不了幾個支線 2、3個支線根本沒遇到 2、3個支線沒解完,就沒啦,打完都不知道這遊戲有什麼劇情 R2D2也不怕玩家錯過日常跟劇情,因為他塞的夠多,你錯過10幾個還有好幾十個互動,隨緣 就好 但法環是支線超少,還超難找,你如果隨緣根本會感覺這遊戲沒劇情 當然我還是覺得法環很讚,我本來就沒很重視遊戲劇情,法環逛城堡這個重點做的很好 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.119.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710602831.A.DA3.html

251 則留言

fman, 1F
魂系支線本來就不會講太清楚,因為要讓玩家自行去探索的,而

eva05s, 2F
嗯...魂系都是這種破碎敘事,難觸發支線是故意的

fman, 3F
法環比起前幾作已經算支線友善了

CYHyen, 4F
就是一種風格吧,從以前成功至今也不打算改

storyo11413, 5F
傳統風格 以前連地圖都沒得看

fman, 6F
而法環主線很明確,只要有通關不會覺得沒劇情

CYHyen, 7F
但就像你說的,不看攻略根本解不了,法環還比較不會(還

CYHyen, 8F
是有)因為你推圖影響支線進度,前面的看著攻略解還常常

CYHyen, 9F
會出包
我出包超多支線

fman, 10F
你拿法環和R2D2來比較,兩者特性不同,拿來比較不恰當

Lizus, 11F
問就是醍醐味 反正系列傳統就是這樣

zizc06719, 12F
比較麻煩的是有些劇情觸發會讓部分支線直接不能解

andy0481, 13F
開放世界不適合這樣搞 除了死忠粉以外 這種搞法就扣分項

fman, 14F
支線錯過就等下一輪啊,魂系都很耐玩會多玩幾輪的
我感覺魂系好像都是玩三輪不會膩,多周目補也行,但那些一周目玩家錯過感覺有點可惜

andy0481, 15F
以前可以這樣玩是地圖沒那麼大 到處亂舔圖不會漏太多

iam0718, 16F
別想了 這不會改

iam0718, 17F
開放世界下一款看看紅色沙漠會怎樣 示範影片感覺很不錯
紅沙跟龍族教義我很有興趣

zxcv820421, 18F
我玩了3輪還是不知道主線在講什麼 法環你沒去找解說

zxcv820421, 19F
根本不知道劇情跟支線在幹嘛

eva05s, 20F
我不看攻略第一輪唯二沒觸發的是大壺跟服裝師支線

eva05s, 21F
整體來說比前面好多了,NPC幾乎都會出現在要道上

zxcv820421, 22F
主要是太破碎到你到下一個地點的時候根本已經忘了這在

zxcv820421, 23F
幹嘛

eva05s, 24F
甚至還會自己飛過來跟著進度找你

shadowblade, 25F
魂系本來就沒在跟你做這個的

ice76824, 26F
也還好吧,有嚴重影響支線的也只有兩三個點

fman, 27F
法環主線就當艾爾登之王啊,有很難懂嗎?

Lizus, 28F
講太明或引導太多會降低討論度 除非這遊戲銷售不佳才有可

Lizus, 29F
能改

iam0718, 30F
有看攻略我的涅斐麗還卡在圓桌 XD

eva05s, 31F
順便說一下,大壺不是沒觸發,是我沒去岩漿那邊找他卡住

dickec35, 32F
以前魂系列就是刻意這樣設計,法環開放世界地圖變超大就

dickec35, 33F
讓這種狀況被放大了,支線觸發難度大幅提升

eva05s, 34F
服裝師就是真的沒觸發,剛好我的起始路線沒經過那邊

iam0718, 35F
主線不難懂吧 就是成王阿
※ 編輯: ALEX492 (114.136.119.168 臺灣), 03/16/2024 23:35:43

Lupin97, 36F
地平線2設計師當年嘴法環的各項不友善設計,現在已經沒氣

Lupin97, 37F

iam0718, 38F
服裝師結尾也很悲哀 跟老師一樣

Mareeta, 39F
根本不可能和你講得太清楚 會變成育碧

EliteBaby, 243F
廢文

ranke96, 244F
我覺得還好,算是醍醐味,反正真的很糾結支線就看攻略

sjclivelo, 245F
你不能跟魂粉這樣講 他會嗆爆你不自己上網找攻略

q91126, 246F
想當初法環更新標記NPC位置讓我超震驚的

ground03, 247F
為什麼跳顛火要攻略,不是直直下去嗎

smch, 248F
真的 沒有採集任務還有打城寨好無聊

kkkaq123, 249F
我猜想他既然有多結局 應該是想要玩家反覆進行遊戲

kkkaq123, 250F
所以說困難的劇情探索 是為了後面輪次的遊玩 不失風味

logitech2004, 251F
他的主軸本來就沒再藏,自己要體驗支線自己去查

rkl, 252F
王城下水道系統請愛用瑪蓮尼亞的代步刀,大幅降低跑圖難度

ALEX492 作者的近期文章

[問題] 是不是越大越想看福利
國小國中看到有福利的動畫都覺得很尬,很掉sense,一下就有種庸俗感 現在動畫漫畫galgame不給福利我都感覺我虧了,最好直接修幹-- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460
[閒聊] 競技遊戲是平衡還是不平衡比較好?
很多人都希望遊戲平衡,但遊戲平衡代表每個角色登場率都會相對接近 這樣有個很大的缺點,就是新人玩家會上手困難,比如LOL上路永遠都是厄薩斯、菲歐拉、 達瑞斯在強版本怎麼換都是他們強,上手難度又相對低 快打旋風就是肯、luke、juri(這幾個
[閒聊] 江南的龍族好看嗎
我看了動畫,目前看下來只能說至少不無聊 聽說小說更好看是真的嗎?好像廢柴文學只有江南寫的好,龍族看動畫還是小說好?-- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460
Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢
我真的覺得大搖弱勢很多,首先你要把找個左手拿去用 如果是手把、鍵盤 hitbox,都會多幾根手指出來,能做很多事 然後大搖、手把往前往後不靈敏,對我這種反應本身比較慢、手不靈巧的,還是一根手指一 個方向的鍵盤最適合我 大搖感覺是為了爽,還有
[問題] 就是因為菜,才需要好的設備吧?
很多人都說什麼,你反應慢,換高HZ的螢幕有屌用 換延遲低的設備有用嗎?還是很菜,換 了也銅牌,學什麼職業選手換好螢幕 但其實就是因為反應慢才需要這些東西補足自己的缺點不是嗎,我自認反應慢,所以120以 上HZ的螢幕對我真的幫助超大 最簡單的
[閒聊] 其實動漫不用從第一集開始看吧?
我最近有點沒耐心看動漫 但有時候YT看到直播動漫,剛好在高潮地方就一次看了好幾集 我也不用知道誰是誰就看很爽了啊 跟小時候看電視一樣,其實看動漫不一定要從第一集開始看吧-- Sent from BePTT on my Samsung SM-
[問題] 七龍珠新作是首發300角色?
太扯了吧,還是慢慢更新 老實說我希望他慢慢更新,先把遊戲拿出來賣 這遊戲真的看的人很興奮,龍珠迷需要新作 而且這個時間出感覺話題討論度才會高吧,雖然有點消費鳥山明老師的感覺-- Sent from BePTT on my Samsung S
[閒聊] 羅傑如果得癌症JB會有什麼反應?
現在羅傑腎結石,JB都說小拳石+U 主要原因大概是腎結石本來就不是大問題跟聖粉很多 那如果羅傑真的生大病了,JB是不是就會開始關係哥哥了,畢竟就算平時不表現出來,藏在 心裡的還是愛 而且也不希望LOL圈少一個明日新星,爐石圈少一個世界冠軍
更多 ALEX492 作者的文章...