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[閒聊] SE對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默

最新2024-03-14 19:13:00
留言308則留言,119人參與討論
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史克威爾艾尼克斯對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默 距離《FF7 重生》推出已近兩週,史克威爾艾尼克斯仍未確認正式銷售數字。 https://pbs.twimg.com/media/GFSklJ2aQAAvAje.jpg   電玩公司從來都不吝嗇自吹自擂。尤其是史克威爾艾尼克斯,這家公司一直以來都善 於讚揚自家暢銷遊戲,而對於銷售表現不佳的作品,則是毫不客氣地抛之腦後。   就在去年,這家日本遊戲巨頭迫不及待地宣布《FF16》在發售一週內突破了 300 萬 套的銷量大關。此前數月,他們才抨擊《魔咒之地》銷售不如預期,最終導致該遊戲開發 團隊解散。   因此,這讓人不禁要問,為什麼史克威爾艾尼克斯對於《FF7 重生》的銷售低迷如此 保持沉默? https://pbs.twimg.com/media/GIWWmxTXQAAy-pm.jpg 儘管沒有人否認《FF7 重生》的雄心和規模,但史克威爾艾尼克斯必須考慮到並非每個人 都是這類遊戲的粉絲。   雖然《FF7 重生》因其引人入勝的故事情節和充滿各種活動的龐大世界而受到普遍好 評,但早期(非官方)報告顯示,其在英國和日本的實體銷售量都落後於《FF7 重製版》 和《FF16》。   有人認為這些數字對於續作來說是不可原諒的,畢竟《FF7 重生》下了大量的廣告宣 傳,在多個活動中曝光,推出了多個試玩版本,且競爭對手也相對較少。   《FF7 重生》看似低迷的銷量引發人們的廣泛猜測,以及史克威爾艾尼克斯是否應該 擔心《FF7》重製計畫的未來。 https://pbs.twimg.com/media/GIKIm5eWoAAfxJ9.jpg 很難指望休閒玩家得先玩過第一部作品和前傳以更好地理解《FF7 重生》劇情中所發生的 事件。   有幾個因素可能對報告的銷售趨勢產生影響。首先,遊戲業近年來實體版購買量普遍 下降,有更多的玩家選擇數位版。事實上,越來越多的遊戲只在數位平台上推出,包括去 年的年度最佳遊戲《柏德之門3》,儘管該遊戲後來也推出了實體版本。另外,《心靈殺 手2》和《絕地戰兵2》等廣受好評的遊戲也都僅有數位版。這種趨勢的增長可能部分解釋 了實體銷售數字的下滑。此外,與《FF7 重製版》推出時的 PlayStation 4 玩家基數相 比,PlayStation 5 的玩家基數較小,這可能限制了《FF7 重生》的潛在受眾。   不幸的是,當你查看《FF16》去年的銷售表現時,這一論點就站不住腳了。《FF16》 推出時的玩家基數更小,同時還受到了《薩爾達傳說 王國之淚》和《暗黑破壞神 4》的 夾擊,還要應對負面評價。   影響《FF7 重生》銷售的另一個因素是對《FF7》懷舊情感的熱潮已經消退。在 2020 年,《FF7 重製版》受益於相對新鮮的懷舊浪潮、疫情以及 PS4 上更大的裝機量。 基本上是對於原作《FF7》的 1:1 重現,然而最終走向卻在結尾轉變了,這可能使那些只 想在現代視角下享受 1997 年遊戲劇情的玩家不敢嘗試續作。這種偏離原作的情況,再加 上續作的長時間遊玩,可能導致潛在的玩家卻步。   最後,這是一部續作。即使史克威爾艾尼克斯試圖在預購時免費贈送《FF7 重製版》 ,但對於那些不想花費太多時間、只想輕鬆享受遊戲的玩家來說,這仍然是需要投入大量 的時間。前 PlayStation 主管肖恩·雷頓就對當今的遊戲為何變得過於荒謬冗長提出了 自己的見解。   《FF7 重製版》和《FF7 重生》的總遊戲時間,可以輕易地超過一百個小時,就是一 個很好的例子。 《FF7 重生》並不是內容過於冗贅,只是對於非核心粉絲來說,這是一款難以跟上的遊戲 。 https://pbs.twimg.com/media/GFOGPTZacAAj4f3.jpg   儘管面臨這些挑戰,仍有理由相信《FF7 重生》可能比實體銷售數字所顯示的更成功 ,並且正在朝著長期成功的目標邁進。   首先,《FF7 重生》獲得的正面評價顯示其提供了引人入勝的遊戲體驗,可能會吸引 更多的玩家。此外,FF系列的持續成功──《FF14》將於 3 月 21 日登陸 Xbox,而《 FF16》的 PC 版本可能在今年晚些時候推出──以及史克威爾艾尼克斯提供高品質遊戲的 聲譽,都為遊戲的長期銷售奠定了穩固的基礎。   然而,奇怪的是,史克威爾艾尼克斯至今仍未提及《FF7 重生》的銷售狀況。難道情 況已經變得如此糟糕,使他們陷入了進退兩難的境地──幾乎被迫承認他們高估了這款永 恆經典 JRPG 的受歡迎程度?   不管怎麼說,粉絲們似乎對《FF7 重生》的整體體驗感到滿意,包括終於確認克勞德 和蒂法之間的關係。此外,所有跡象都表明,《FF7》 重製計畫第 3 部的進展順利,因 此史克威爾艾尼克斯可能不必為《FF7 重生》和三部曲的結局承擔太多成本。但隨著玩家 們仍在等待 PS5 更新以解決畫面表現問題,以及官方的銷售數字,這場討論很可能不會 很快就結束。 https://pbs.twimg.com/media/GIWWmxQXEAANDTw.jpg 情報來源: https://twitter.com/xfire_com/status/1767411711743795302 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.67.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710346155.A.00A.html

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> [閒聊] SE對於《FF7 重生》銷售低迷異常保持沉默
C_Chat03/14 00:09

308 則留言

KudanAkito, 1F
出錢買獨佔的人都沒說話了

diablohinet, 2F
三天四百萬啦! 10/10!

ash9911911, 3F
不然要大聲宣布我們賣不好嗎

jayppt, 4F
不想被做文章吧 ps4也有的remake和只有ps5的rebirth比

Muilie, 5F
獨佔費拿到了,有沒有賺是花錢的大人問題

jayppt, 6F
一開始起跑點就不太公平

jayppt, 7F
怕講了數字後 下個標題就是FF7r 下滑幾個趴幾個趴

storyo11413, 8F
賣太好 相信之後公布已經達千萬 別急

Irenicus, 9F
問就是三天四百萬

haha98, 10F
沙木說過 未來可期 大麥方程式 應該只是還在等統計而已啦

haha98, 11F
穩的

dos32408, 12F
一種可能是被索尼要求不准公布銷量吧?怕影響投資人信

dos32408, 13F

takechance, 14F
問就是奶子啦 PC版等奶子

scott032, 15F
賣太好無法計算

DarkKnight, 16F
莎木:

realion, 17F
過兩週了

e86117934, 18F
PS5銷量跟同期的PS4差不多怎麼還能說基數小呢。

staco, 19F
跟PSP(?)一樣,雖然沒有數據證明,但是大賣,別問了

kcball, 20F
因為一群死忠老是說PS5裝機量比PS4少...

Yuaow, 21F
靠北 還要推給遊玩時間喔 好玩的遊戲就是每天都會忍不住打

Yuaow, 22F
開玩啊 就算一天只玩一下還是會想玩完

kcball, 23F
接下來提FF16賣得不錯啊,它們就會說FF16拖累FF7RB..

haha98, 24F
沒有吧 都說ps5不輸同期ps4甚至還超越了 哪有什麼不公平的

ray88076, 25F
獨佔費拿到就好了 管你銷量w

ackes, 26F
獨佔費賺爛了 幹嘛評論

haha98, 27F
remake 一開始ps4阿 對啊

haha98, 28F
remake一開始也只有 ps4阿 可以比吧

kcball, 29F
那是護航的死忠講得,可以去PS版看看...

npc776, 30F
再問就是本想大聲斥責 但獨占費實在太多了

kobe4420, 31F
第三部還沒出就穩爆死了,慘

haha98, 32F
甚至rebirth 還佔些優勢勒 畢竟ps5同期已經贏ps4摟

s2637726, 33F
賣太好 已經破千萬了 來不及統計

l6321899, 34F
反正頭都洗下去了,乖乖把第三部生出來做個結尾吧

johnli, 35F
在開會吧 雖然SONY應該會支援到最後 但根本明知道會賠錢

ray88076, 36F
之前不是有新聞說成功是因為獨佔嗎 笑死

brian78313, 37F
莎木4:

kcball, 38F
沒差阿,叫索尼出錢把第三部做出來就好。 獨佔真香XD

haha98, 39F
配上ps主流言論的大麥方程式 唯一合理的解釋就是還在統計

shawncarter, 295F
年 誰有這個美國時間啊

allen18880, 296F
看到國外說SE在等500萬再公布 可能過幾天 故意來一個

allen18880, 297F
震撼彈

sg1987, 298F
熱情被消磨完了 對FF7的興趣只剩TIFA

akira0956, 299F
經典之所以是經典 就是原本就夠好了,重製加點東西就好

akira0956, 300F
了,自以為厲害機會打掉重寫劇情只好自負風險

DemonBaby, 301F
劇情爛死了 完全看不懂結尾再說什麼鬼的

akira0956, 302F
頂多靠多加前傳後傳外傳補完更多背景設定細節

SuM0m0, 303F
等實際銷售出來吧 大概是主打的角色扛不起這個招牌

asgardgogo, 304F
神主牌都….

tamynumber1, 305F
笑死 會在第一時間入手但是嫌遊戲時間太長是因為遊

tamynumber1, 306F
戲不好玩啦

siyaoran, 307F
一般來說 切割商法只會越賣越差

tsgd, 308F
坦白說我已經有點玩不動了 正在思考要怎麼應對第三部