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Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述 《sininsin (kkk)》 之銘言:
: 這種劇情有連貫的N部曲遊戲
: 只有在發生奇蹟,後面幾部是紅到出圈等級
: 才有可能讓人跨過那半天高的門檻,變成越賣越好
: 我玩遊戲這麼久,也只有看過巫師3有辦到這種事
: 也許SEX原本是認為已經成為「傳說」的FF7有辦法克服這個障礙吧
:
SE和野村可能真的是這麼認為的
因為他們真的有搞過二部曲賣得比首作好的遊戲
就是王國之心
很多方面我都覺得王國之心二的成功
造成了se現在謎語人的濫觴
二在final mix版本前還沒有那麼多謎團
與一的間隔也只有com一個外傳
開場又是新主角,相對沒有那麼難入手
結果這些強處se通通不留
10年間滿滿的外傳+重製加劇情
三開場直接從sora開始
然後這樣玩首發銷量竟然還不錯......
我真的覺得有這種經驗後se會這樣操作ffvii re毫不意外了
--
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[閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
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Re: [閒聊] 金庸哪些悲情角色有魂穿發展爽文空間?
狄雲難度只建基在他結尾後到底還愛不愛師傅 魂穿到開頭 損失的是神照經功力和烏蠶衣 兩個奇遇血刀刀法和連城訣都還在 以書中敘述,血刀刀法應該可以完全壓制萬言戚三人沒問題 而連城訣看起來只要放個風聲 何時公布都會直接觸發萬言戚+凌退思全滅事件
11C_Chat
Re: [閒聊] 為什麼香港的麥當勞有快樂...不要再討奶昔了 奶昔就是100%老美口味 以前我餐餐點餐餐被朋友偷喝看看 每次都被嫌太甜太膩的 (我自己是清心都能接受全糖的人) 以台灣人口味我不覺得台南以北可以被接受啦 也可以自己問一下現在50上下的叔叔阿姨 到底喝過且常常點的比例有多少
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