※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 2003年任天堂一口氣停產紅白機/超任/GB/GBC

最新2024-03-08 05:57:00
留言29則留言,18人參與討論
推噓16 ( 16013 )
紅白機、超任、GAMEBOY(GB),這三個締造任天堂遊戲帝國/王朝盛世的遊戲主機 在2003年全面停產 比較扯的是,GAMEBOY COLOR(GBC)出來才五年就停產 雖然說擺明是要讓位給GBA 但是GBC的壽命未免也太短了,然後GBC專屬遊戲也沒GB多 為什麼當初不提早幾年出GBC? -- 「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう 。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ 、がんばれ」。 男はつらいよ 39作目 寅次郎物語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.82.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709480439.A.E62.html

29 則留言

ayubabbit, 1F
gbc就是拿來狙擊wonderdwan吧
我以為是到了1990年代中後期,初代GB只有黑白畫面,已經顯然跟不上時代需求吧?

kmkr122719, 2F
wonderswan自認為的對手是gba吧,印象中當時是這樣

karta018, 3F
GBA可以完全取代GBC吧,就不需要再賣了

xxhenryxx, 4F
因為當時老任急了 天鵝沒出一定划水到底

akles111, 5F
nds卻是在gba第4年因怕PSP搶走市場就出,雖然gba也活7年

tom11725, 6F
因為沒有寶可夢出現大概也不會有GBC

ayubabbit, 7F
ws初版是黑白的。被gbc打爆才出彩色
GBC畫面品質也沒贏過GAME GEAR GBA才全面超越GAME GEAR

ayubabbit, 8F
印象是這樣

ayubabbit, 9F
gg那個耗電量就自己自爆了
GG沒有內建鋰電池版 最後也真的就GG了

ayubabbit, 10F
任天堂甚至沒有出力補刀的樣子

scott032, 11F
GG的確是自爆的 不能帶出門的掌機沒有買的必要
主要是90年代,攜帶裝置的內建鋰電池技術還不夠成熟............
※ 編輯: yamatobar (114.24.82.76 臺灣), 03/03/2024 23:53:13

akles111, 12F
要六顆電池吧,記得國中出去玩有人帶,2小時就沒電了

hn9480412, 13F
GG就跟山貓一樣背光技術用螢光管這電老虎

moonpaper, 14F
GG肯定要在有插座的地方

leamaSTC, 15F
要知道GB當時已經出9年了 GBC再5年是要撐多久...

ayubabbit, 16F
沒有pokemon搞不好就不是gbc是新型號也說不定

ayubabbit, 17F
不過當時gb也沒對手就是。

forsakesheep, 18F
GG六顆電池只能玩不到兩小時,然後整台跟現在Steam

forsakesheep, 19F
deck差不多大跟重

guolong, 20F
其實SD也玩不到2小時

bobby4755, 21F
GBC定位挺尷尬的 不過當時買的人感覺滿多的

r60214, 22F
GBC小時候家裡唯一買的一台 還有印象3600..

r60214, 23F
剛剛去爬文一下,當年好像買貴了 被當羊宰 QQ 媽媽的錢

slink93, 24F
可能發現GBC跟GG相比,螢幕不夠潮吧

slink93, 25F
而且當時售價挺貴的,有黑白的人很少會再買一台

rockmanx52, 26F
沒有pokemon的情況下老任本來是想讓掌機消失在歷史的

rockmanx52, 27F
洪流的

lbowlbow, 28F
那不就只是彩色版的GB

chinhsi, 29F
gb活的年數,哪個主機遊戲贏他

yamatobar 作者的近期文章

Re: [閒聊] 真正毀掉大型電玩(街機)的還是科技吧
推 lkxx1984: (原申請非屬電子遊戲機)經評鑑委員會議決議: 05/15 11:56 → lkxx1984: 係屬線上遊戲性質,不予評鑑。 戰國大戰被打槍的理由 05/15 11:57 因為相關法規真的是越訂越嚴格 台灣電子遊樂場生
[閒聊] 以後有機會出現幫玩家量身打造電子遊戲的AI嗎?
現在的電子遊戲產業趨勢,越來越走向真正的遊戲玩家都不會爽的方向 若AI繼續發展下去 會不會有一天真的出一種可以幫玩家量身訂制遊戲作品的AI軟體 「你們遊戲公司做的大部分作品都是垃圾!我現在有這種超級AI軟體,我可以做我想要玩的 GAME!反
[閒聊] 真正毀掉大型電玩(街機)的還是科技吧
大型電玩(街機)真正沒落的主因還是科技進步了 家機甚至掌機/行動裝置的硬體性能追上來了 偏偏這25年才有廠家願意研發開始發展能連上網際網路的街機,雲端化網路化太慢了 阿扁掃電玩場和社會觀感不佳只是台灣大型電玩/街機場死光大半的催命符,真正毀
[問題] 大宇是怎麼把一手好牌玩到爛光光的
雙劍在1990年代,基本上可說是台灣最賺錢的遊戲IP 大宇在那個網路討論速度和流量都極其有限的時代 很多人黑但也很多人愛 結果現在雙劍早就已經變成了老骨灰才會碰的東西 大宇從20年前被黑很大.到現在是連被黑都沒資格,因為那個大宇已經不重要了
[閒聊] SQUARE ENIX今天發佈了一份新的中期經營計畫書(針對未來3年)。
https://reurl.cc/NQ4X6Q SQUARE ENIX今天發佈了一份新的中期經營計劃書(針對未來3年)。 總結要點如下: ● 以往計劃中的目標沒能實現。 ● 當前的主要問題:雖然推出了很多遊戲但盈利性不高。手游沒熱門新作依然
[閒聊][轉文]「索尼罪大滔天」三十年,最近你還好嗎?
https://reurl.cc/kOr0DK 今年年底Playstation(1994~)這個品牌就會滿30歲,至今PS總共出了五個世代。PS1經 典,PS2銷量制霸,各方對手被打得焦頭爛額。可能是因為太成功,當時的主管久多良木 健領導開
[閒聊] 任天堂社長親吐:遊戲開發變得更困難、耗時!收購不是優先解方
任天堂社長親吐:遊戲開發變得更困難、耗時!收購不是優先解方 https://3c.ltn.com.tw/news/58130 近年遊戲開發成本狂飆,Sony、微軟均紛紛叫苦連篇,就連任天堂社長古川俊太郎也都指 出相同問題,然而相較於競爭對手
[閒聊] D4首席設計師抱怨遊戲測試起來太難了
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=75105&sn=122759 笑死!反正玩家還會付費幫你們公測! 你們自己愛搞笑的,怪誰呀?
[閒聊] 地城守護者黃金版,現在Steam特價55元
https://store.steampowered.com/app/1996630/_/?l=tchinese 只剩一天!特價55元! 55元就能買到地城守護者!青春回憶! 只能說地城守護者真的是那個遊戲界生態還沒徹底爛掉,能允許更多腦洞
更多 yamatobar 作者的文章...