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[閒聊] 血源詛咒劇情算打破第四面牆嗎

最新2024-02-27 20:44:00
留言28則留言,13人參與討論
推噓10 ( 10018 )
異鄉人在雅南醒來,只記得自己是獵人,不斷獵殺,最後醒來或是斬殺/成為上位者 第一獵人傑爾曼想殺死主角讓他醒來,被拒絕後笑了幾聲 「親愛的,你在想什麼啊?獵殺、血液還是噩夢?」 表面上是質問主角為什麼不願意離開這場惡夢,但更像是在對玩家喊話:明明這恐怖嚇人又困難的遊戲都可以結束了,為什麼你還要留在這裡?是不是腦子跟那些狩獵到發狂成癮的獵人一樣? 面對蓋斯柯恩神父時他也說,你遲早會像那些獵人一樣 在老獵人資料片裡也提到,那些沈迷獵殺到失去自我的獵人才會抵達獵人的夢境 而玩家正是如此,希望有更多武器,更多敵人,更多戰鬥 砍殺boss 後的爽快更是無與倫比(我打了整天打贏路德維希直接在螢幕前叫出來) 遊戲裡唯一的睿智者威廉大師洞悉一切,為了防止上位者來臨而設下蜘蛛羅姆停止時間的保險,他時刻提醒人們「恐懼舊神之血」 而在結局玩家成為年幼的古神 血源詛咒的台詞是不是在對著現實中玩家本人講的啊 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.7.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709034345.A.5FB.html

28 則留言

Luvsic, 1F
不是,對台詞有共鳴不代表牆有破

roribuster, 2F
獸丸+鋸肉刀+火紙=舒服

roribuster, 3F
血源真的有夠好玩的,人要比怪瘋

qcwxez, 4F
這樣想也蠻有趣的,畢竟遊戲第一個畫面就是第一人稱;另外

qcwxez, 5F
捏角階段好像叫做contract?

fman, 6F
不是,打破第四面牆要角色明確與讀者或觀眾對話,最著名的角

fman, 7F
色就是死侍

Takuri, 8F
這樣想也很有意思

qaz95677, 9F
第一次看到這種說法 蠻有意思的

owo0204, 10F
玩家為什麼能輕易殺傷其他神祇?因為玩家角色也是高維度

owo0204, 11F
存在的載體

undeadmask, 12F
人偶姊姊:再見,善良的獵人,願你能在清醒的世界找

undeadmask, 13F
到自己的價值

undeadmask, 14F
雖然不算打破第四面牆 但弦外之音滿明顯的吧

GyroZeppeli, 15F
你覺得是就是吧 魂系列的作品就是讓你藍色窗簾的

Luvsic, 16F
回歸到舞台劇的鏡框式舞台去思考的話,牆雖然不一定要破

Luvsic, 17F
,但觀眾可以思考「牆」給自己的感覺是什麼材質,薄紗黑

Luvsic, 18F
紗玻璃毛玻璃諸如此類的,算是一種形象化觀演關係的思考

Luvsic, 19F
方向,這種思考可能會得出一個相當逼近觀眾但沒有打破牆

Luvsic, 20F
的演出,同樣道理也能套用到其他創作媒介上

Luvsic, 21F
但回歸到標題的打破,不是就不是

Nyxs, 22F
不是

TAKEZOU, 23F
這只是要洞悉世界的RPG

yukn732, 24F
在克蘇魯世界觀中,夢也有可能是真實存在的

yukn732, 25F
血源大概就是這種情況,夢跟現實混在一起

xxx60709, 26F
其實黑魂也是啊,挑戰失敗失去人性的遊魂=玩家空洞化,D

xxx60709, 27F
on’t you dare go hollow彷彿是在對玩家說別放棄,讓玩

xxx60709, 28F
家代入交流本來就是遊戲的優勢之一

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