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[閒聊] 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作

最新2024-02-27 01:48:00
留言110則留言,68人參與討論
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高歌離席?宮崎英高:未來魂系遊戲樂意交給別的製作人開發 https://reurl.cc/bDargv https://i.imgur.com/LeIzmvZ.jpeg
[閒聊] 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作
宮崎英高不繼續製作魂系遊戲?這個說法可能會嚇到一些人,但經外媒 IGN 專訪提到, 宮崎英高相當肯定《黑暗靈魂2》交由其他製作人製作的結果,並認為能延伸出更多的新 靈感聯繫,還提到《黑暗靈魂2》對整個系列的重要,對於魂系新作的製作,他很樂意交 給其他製作人。 https://i.imgur.com/SakldmB.jpeg
[閒聊] 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作
IGN 專訪,對於遊戲的難度、未來的開發方向都有提問,宮崎英高認為,他們旨在製作充 滿挑戰性的遊戲而非只給予玩家挫折的遊戲,所以對於如地圖標記這種功能並不會有太多 擔憂,但至於任務指標跟說明等更多導向功能,英高希望能保持遊戲的自由度與「發掘期 待性」,讓玩家能自己摸索,增加發現答案的收穫感。 https://i.imgur.com/VSlyZ7v.png
[閒聊] 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作
並在未來開發時特別提到了,他認為《黑暗靈魂2》是承接了整個系列的重要指標,如果 沒有二代的穩定以及從中發現的新方向,他不知道《黑暗靈魂》系列是否能繼續製作下去 ;這款由竹內將典擔任製作人,是唯一一款非英高擔任製作人的魂系遊戲,雖然在玩家間 的評價有點兩極,但英高認為不同的製作人才能帶來不同的思考方向,讓團隊有更多的發 想與連繫,他非常樂意將未來的魂系作品交給其他製作人並讓他們完全控制內容,這是在 一款同類型遊戲找到新方向的最佳方式,並且認為相信製作團隊、製作人以致於玩家對作 品的信心相當重要。 《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree,舊譯"黃金樹之影" )將在 6 月 21 日推出。 https://www.youtube.com/watch?v=SkvITQLeLzE
對英高來說魂二不同的發想是很重要的阿.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.227.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708940193.A.603.html

110 則留言

bladesinger, 1F
可是玩家不樂意

lslayer, 2F
英高是不是想專注開發毒沼遊戲啊?

iComeInPeace, 3F
二代兩極但不是爛 愛的很愛 恨的很恨

Peipussee, 4F
對公司來說,要是玩家只對社內某個製作人的遊戲買單顯

Peipussee, 5F
然不是好事

CAtJason, 6F
下一篇:黑魂交給尼爾開發會變怎樣?

Annulene, 7F
...完了 完了 要變薑絲了

xxx60709, 8F
英高力推魂二,粉絲別再開除魂籍了

neetarashi, 9F
法環把很多魂2的東西撿回來了

aoka, 10F
總是要有創新,現在黑魂粉恨死法環但法環大賣,就證明創新是

aoka, 11F
對的

xxx60709, 12F
哪來的魂粉恨死法環?

digitai1, 13F
應該是法環推出後在那邊靠北啥流派太強逃課輕鬆的吧

marx93521, 14F
黑魂粉恨死法環?哪來的平行世界

digitai1, 15F
那時候剛發售那種擺老的還真的不少

digitai1, 16F
不過應該不叫啥黑魂粉 就老害

kaj1983, 17F
魂系已經沒未來了嗎?

marx93521, 18F
那種有一半是雲魂粉的 黑魂逃課的東西有少過嗎

trhrh, 19F
魂二後來想想也不差 PVP也很豐富 但我還是想幹雪原

Erssc, 20F
雲黑魂粉

willytp97121, 21F
FS現在離不開英高吧 人家光環太強了

xxx60709, 22F
真魂粉都教你逃課的

bobby4755, 23F
好不容易熬出非常成功的專案 當然交給年輕人弄了

ttcml, 24F
該從二次元轉向三次元,來個毒沼遊樂園吧

lbowlbow, 25F
可以把毒沼減少一半嗎

npc776, 26F
不 我還是水龍敬樂園就好 英高樂園留在二次元吧

alan82212371, 27F
很正常總要找人接手 宮本茂的遊戲也都給別人做了

jay920314, 28F
看英高除了魂還有啥想法不錯吧 雖然魂不給他很可惜

bego487, 29F
反正他還是社長啊 再說AC6不是他做的也一樣很成功

undeadmask, 30F
宮崎英高也50了 現在開始培養接班人很正常

npc776, 31F
隻狼我記得英高也只是總監 製作是旗下

madaoraifu, 32F
我可是一路逃英高的課過來的

undeadmask, 33F
機戰傭兵VI的製作人就是從隻狼提拔起來的

SHCAFE, 34F
隻狼跟AC6都是其他人當製作人

bego487, 35F
這種明星製作人的觀念對公司未來發展很不好 培養後輩才是

bego487, 36F
長久的做法

z101924512, 37F
反正他是社長,出產的遊戲一定會過目

z101924512, 38F
有達到他的標準就ok

undeadmask, 39F
另一個姓宮崎的吉卜力就是後繼無人 等他走就成絕響了

w9515, 98F
走老任方式很好 起碼整個文化是有繼承的

spawnsnight, 99F
英高:繼承我的精神 把火傳下去RRRRR

s921619, 100F
傳火

comawu, 101F
rrrrrrr 一定要傳承我的精神

pikaMH, 102F
死掉扣血明明就惡魂來的,魂2專業背鍋

pikaMH, 103F
然後我覺得最噁的是鐵之迴廊

yukn732, 104F
英高是社長,還能主導遊戲開發已經很猛了

yukn732, 105F
遊戲公司社長一堆不會做遊戲的

BeTheFree, 106F
只希望AC 能繼續出下去,然後做夢希望,萬代把鋼彈委託

BeTheFree, 107F
他們做.....萬代的鋼彈game真的是爛到想求他們別再出了

npc776, 108F
笨呆遊戲就很標準商人腦產物阿 到處塞滿課金點

h11103, 109F
魂二好玩阿

TaiwanXDman, 110F
魂二還有死掉滿血會變少的設定 後來也沒沿用

pikaMH, 111F
樓上就說那是惡魂來的