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[閒聊] 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作
高歌離席?宮崎英高:未來魂系遊戲樂意交給別的製作人開發
https://reurl.cc/bDargv
https://i.imgur.com/LeIzmvZ.jpeg
宮崎英高不繼續製作魂系遊戲?這個說法可能會嚇到一些人,但經外媒 IGN 專訪提到,
宮崎英高相當肯定《黑暗靈魂2》交由其他製作人製作的結果,並認為能延伸出更多的新
靈感聯繫,還提到《黑暗靈魂2》對整個系列的重要,對於魂系新作的製作,他很樂意交
給其他製作人。
https://i.imgur.com/SakldmB.jpeg
IGN 專訪,對於遊戲的難度、未來的開發方向都有提問,宮崎英高認為,他們旨在製作充
滿挑戰性的遊戲而非只給予玩家挫折的遊戲,所以對於如地圖標記這種功能並不會有太多
擔憂,但至於任務指標跟說明等更多導向功能,英高希望能保持遊戲的自由度與「發掘期
待性」,讓玩家能自己摸索,增加發現答案的收穫感。
https://i.imgur.com/VSlyZ7v.png
並在未來開發時特別提到了,他認為《黑暗靈魂2》是承接了整個系列的重要指標,如果
沒有二代的穩定以及從中發現的新方向,他不知道《黑暗靈魂》系列是否能繼續製作下去
;這款由竹內將典擔任製作人,是唯一一款非英高擔任製作人的魂系遊戲,雖然在玩家間
的評價有點兩極,但英高認為不同的製作人才能帶來不同的思考方向,讓團隊有更多的發
想與連繫,他非常樂意將未來的魂系作品交給其他製作人並讓他們完全控制內容,這是在
一款同類型遊戲找到新方向的最佳方式,並且認為相信製作團隊、製作人以致於玩家對作
品的信心相當重要。
《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree,舊譯"黃金樹之影"
)將在 6 月 21 日推出。
https://www.youtube.com/watch?v=SkvITQLeLzE
對英高來說魂二不同的發想是很重要的阿....
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