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Re: [討論] 艾爾登法環為何能這麼紅?

最新2024-02-23 14:42:00
留言47則留言,32人參與討論
推噓24 ( 24023 )
法環是我第一個接觸的魂系遊戲 我覺得他好玩的地方是我覺得他很「用心」 我覺得他做遊戲的方式跟其他遊戲很不一樣 不是把一個地圖做好以後 在裡面丟丟怪物還是任務去把地圖漸漸填滿 這種做法雖然快速又有效 但玩家在這個地圖裡面會體驗到什麼只能用概略估算 玩家鮮少甚至無法跟製作者有所謂的對話 但魂系不一樣 他會先設想好玩家的每一個行動 然後在你會走過的地方給你驚喜 每一個怪物每一個撿到的道具每一個地圖 他都會盡可能的有其道理 你玩一玩會常常恍然大悟:「原來你想跟我說的是這個啊!」 你可能會想說,這有甚麼難,這不是應該的嗎 沒錯 也許每個遊戲製作者可能都會想這樣做 但遊戲時間一拉長,製作者就會很難去維持自己的初衷 還是常會玩到雖然一開始很用心,但後面比較隨便的遊戲 因為要維持一樣的品質也是件很困難的事情 法環即使已經我玩了100個小時有時候還是會發現沒探索到的驚喜 還不是那種剪下貼上的無聊東西 因為如果無聊,你遊戲時間再長也沒人想玩 你就會覺得這遊戲真的很用心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708566760.A.A2E.html

Re: 回文串

2447
> Re: [討論] 艾爾登法環為何能這麼紅?
C_Chat02/22 09:52

47 則留言

leo255112, 1F
但還是可以感覺到後期的地圖內容飽滿度不如前期,大概

leo255112, 2F
是開發時間的壓力確實讓製作團隊不得不砍掉一些東西

Mareeta, 3F
英高給你的第一個建議是舉盾 因為英高要叫石像鬼蹲你

Mareeta, 4F
被錶太多次以後你看到地上有東西第一個反應是有埋伏

Mareeta, 5F
而不是先過去撿東西

tsukirit, 6F
雪原很水

pony147369, 7F
看來還沒進雪原

starsheep013, 8F
能夠教會玩家進門禮儀的遊戲可不是浪得虛名

Mareeta, 9F
更別說黑魂創傷症候群患者 看到寶箱就是一頓砍

eva05s, 10F
道中盾牌極端有用

Mareeta, 11F
這麼說來DLC是不是會引進善意寶箱怪

eva05s, 12F
所以小惡魔才給出血,你防得了物理防不了出血XD

Mareeta, 13F
幹 拉機小惡魔 你進地穴還不能帶大型武器會打到牆壁

a860204, 14F
簡單講就是FS社很懂玩家

Mareeta, 15F
根本和哥殺描述的一樣欸

neetarashi, 16F
雪原可以很明顯感受到和前面豐富程度的差距

Tencc, 17F
我看兔田佩克拉玩黑魂武器敲到牆壁被推下落穴笑到抽風

anumber, 18F
哇前面好像有東西可以撿欸 然後就跳出驚喜

ga839429, 19F
宮崎英高:Surprise mother fucker

undeadmask, 20F
劇情上雪原就被封閉的舊大陸,鳥不生蛋可以理解

Arkzeon, 21F
沒錯,在懸崖的轉角都會感受英高的善意

kevinkboy, 22F
Re: [討論] 艾爾登法環為何能這麼紅?

kevinkboy, 23F
Re: [討論] 艾爾登法環為何能這麼紅?

kevinkboy, 24F
Re: [討論] 艾爾登法環為何能這麼紅?

hanavvv, 25F
薩米爾人 騎狼弓箭女 大手手 幾個巨人 雪原實在是很荒涼

kashi29, 26F
雪原地圖大東西少怪搞人 趕工味道濃

ilohoo, 27F
靈車 黑夜騎士 白金之子 角鬥士

AdmiralAdudu, 28F
雪原鳥不生蛋就算了 那狗屎雪風暴 真的傷眼睛(物理

hayate65536, 29F
真的是優良傳統,永遠都會有驚喜

crazylin924, 30F
gif三連笑死

vii781230, 31F
GIF每次看每次笑

AdmiralAdudu, 32F
有沒有那個轉角被幾隻小怪連環combo的gif可以複習

linceass, 33F
gif 超靠北

OSullivan, 34F
笑死 被怪踹下去

Luciferspear, 35F
差點把麵打翻

tetsu327, 36F
雪原那邊很精簡吧

kaj1983, 37F
就碎片化敘事,讓玩家自己腦補拼湊故事自得其樂

CarRoTxZenga, 38F
GIF笑死XD 踢完再追加攻擊 合作無間

s9778010, 39F
你怎麼能不愛英高

Takuri, 40F
沒錯

CloudVII, 41F
遊戲玩多了 你就會開始讚嘆 有些遊戲細節怎麼可以拉這

CloudVII, 42F
麼滿 到底是怎麼做到的 又很好玩

addbot1024, 43F
不止地圖探索用心,所有戰鬥動作模組招式拆解都很用

addbot1024, 44F
心,舉例攻擊動作,仔細看敵人角色動作會有肌肉發力

addbot1024, 45F
的微小變化都有做出來

w9515, 46F
你就知道為什麼實況效果那麼好 因為很好笑 別人玩很好笑

w9515, 47F
自己玩很幹 很愉悅

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