※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[討論] 遊戲王直接納入卡名一回合一次的規則如何
遊戲王最容易被玩壞的環節
就是很容易因為卡片能重複生效產生無限迴圈
要是直接在規則中加入
“同卡名的各個效果一回合只能發動一次”
是不是就能解決不少問題?
還能順便讓一些因為忘記自肅的禁卡無痛出獄
反正卡片效果是大於規則的
想要讓卡片被規範得更嚴格
或是讓特定卡片有後門可走
在效果欄那邊增加敘述就能解決
比如:
“此卡名的1.效果一回合可以發動2次”
“此卡名的1.2.3.效果只能擇一發動1次”
如此一來沒特別敘述的卡片可以騰出一行的空間
也不會怕忘記加限制就輕易被玩壞
還能順勢再多出一些影響效果發動次數限制的卡
如果把卡名一回合一次的概念納入遊戲王規則
對整體遊戲生態的永續經營會不會比較好
有沒有西洽?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.197.53 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708449672.A.7DB.html
Re: 回文串
59215
> [討論] 遊戲王直接納入卡名一回合一次的規則如何
C_Chat02/21 01:21
00
Re: [討論] 遊戲王直接納入卡名一回合一次的規則如何
C_Chat02/21 04:22
215 則留言
AsllaPiscu 作者的近期文章
[討論] 會怎麼帶新手入坑?
無論是棋類、紙牌或電子遊戲 只要玩得夠久 基本上都會有身為老手遇到新手的經驗 先撇除單純想虐殺菜鳥的類型 若想帶新手入坑 並期待他也能深入體驗這個遊戲的趣味 你各位通常會用什麼方式帶新手入坑? 1.震撼教育流:直接拿出最高級的戰術跟技巧火力
48C_Chat
[討論] 結界師為啥能完結後持續有討論度當年電視台在播結界師動畫時 雖然自己在家看得很爽 但是到學校完全沒有同學在看 也找不到人討論劇情 後來學會上網看漫畫 自己默默地把劇情追完 想拉也會看動漫的朋友們一起來看 其他人也都看一半棄坑 等年紀再更大一點 開始上PTT後 卻發現結界師
15C_Chat
[討論] 火影忍者從什麼時候開始變眼影忍者的火影忍者 本來圍繞在忍術‧體術‧幻術上 雖然白眼跟寫輪眼很早就登場 不過兩者各有優劣 而且眼睛也不至於成為壓倒性的戰鬥優勢 但後來逐漸開始給人一種沒好眼睛就沒戲唱的感覺 尤其寫輪眼系統的戲份更是不斷提升 彷彿故事的核心不在火影、不在忍者 反
10C_Chat
[討論] 沒六眼就發動無下限咒術會怎樣五條悟的無下限術式並非他獨有的術式 但是作者說要有六眼的無下限才能正常使用 同時劇中又設定 咒術師大概兒童時就能知道自己的生得術式 換句話說 很有可能五條家沒六眼小孩在初次使用術式的時候 發現自己抽到的是無下限術式 這個時候可能會發生什麼狀
31C_Chat
[討論] 現代科技能讓地鳴的破壞控制在多大範圍內如題 在準備充分的狀況下 現代科技的火力是絕對能反制地鳴的攻擊 不過整排超大巨突然出現 還是能對現代社會產生重創 那麼問題來了 如果有人能無徵兆突然在任意地點開始發動地鳴 發動者本身也會變成骨架巨人的型態 那麼以現代軍事科技的力量 大概會有
→
推
推
推
推
→
→
→
推
推
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
推
→
推
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→