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[閒聊] 霧鎖王國60hr單人全成就心得

最新2024-02-16 03:15:00
留言35則留言,19人參與討論
推噓15 ( 15020 )
如題 霧鎖王國 年假結束前全成就 給還沒玩的人一點心得 https://i.imgur.com/Zi6jUHg.jpg
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https://i.imgur.com/Sb8XcMy.jpg
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懶人包: 價格划算、建築很猛 但是很多很多煩躁點 優點: 1.地圖很大 以400多的遊戲真的很超值 地圖很大又多有上下層 有很多小巧思散落在各地 大概這張截圖的6-8倍大 https://i.imgur.com/VWtmg63.jpg
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2.建築 這遊戲的重點 玩建築可以玩很久 建材非常多樣 是真的可以慢慢刻出想要的家 https://i.imgur.com/CdmdbV0.jpg
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https://i.imgur.com/ulCnhD0.jpg
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https://i.imgur.com/B9owzlM.jpg
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家具擺飾也很多 連個燈或書都一堆樣式 https://i.imgur.com/CuPk0fA.jpg
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3.暴力破解 這遊戲很多解謎 或是要找路上山之類 但因為這遊戲看到的都可以挖 所以可以暴力破解 ex.解不了謎直接拆門 直接挖山壁硬爬、穿過去 https://i.imgur.com/wUxlcHo.jpg
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缺點: 很多但我挑著講 1.耐力回復過慢 正常情況下跑不到10秒就開喘 然後回復耐力速度超慢 雖然床上睡+喝水可增加耐力條 但還是很少... 我玩60hr可能有10hr在等回耐 況且攻擊跳躍鉤鎖之類都要耗 搭配地圖大的這點 玩起來超級煩躁 2.地圖高低落差過大 任務指引的點 要到垂直定位後 才會得知是山上還是地下 繞超大一圈是稀鬆平常的事情 搭配霧鎖區(一定時間死亡) 紅霧、紅地板(數秒內即死) 常常走錯、死掉 復活後耐力剩一半 跑起來更煩 3.敵人太痛 判定奇怪 這遊戲敵人攻擊的判定點 感覺比實際揮到更早 且翻滾沒有無敵幀 加上動不動一群圍毆、敵人傷害高 近戰體驗非常差 法系人物強度明顯高很多 4.敵人種類少、資源生產過慢 這些就不贅述 資源是真的超級慢 還要記各種礦石位置 為了燒青銅條可能要花幾十分鐘弄 結論: 以這價位來看 玩起來內容非常豐富 但有各種需要克服的煩躁點 這遊戲很像「黑暗靈魂2」 冒險感很夠 但要很有耐心 另外建築與冒險基本無關 單純買來蓋家也是不錯 建築自由度數一數二的高 另外關於「適合單人玩嗎」 是可以單人的 但需要花比較多時間弄材料 退出再進入資源和敵人會秒刷新 是單人最大的好處 遊戲載入速度挺快的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.218.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707909158.A.149.html

35 則留言

※ 編輯: yamahabbs (111.253.218.5 臺灣), 02/14/2024 19:13:31

kaj1983, 1F
怎麼感覺痛苦太多,收獲太少...

sunshinecan, 2F
青銅條 布匹之類的後來都直接去高塔敲罐子 XD
※ 編輯: yamahabbs (111.253.218.5 臺灣), 02/14/2024 19:20:21

AbukumaKai, 3F
建築很猛 可是我只想隨便蓋一間垃圾的時候就很躁==

badruid, 4F
同感,我目前遊戲的動力也是蓋房子

aboutak47, 5F
本來動力是蓋房子,但是很多建材實在太難量產了...

lucky0417, 6F
感謝心得,簡言之美術設計一類的不擅長可以略

aboutak47, 7F
還有探索很沒料,解完區任務根本不會想特別去找區寶箱

leo79415, 8F
全成就的烈焰神廟 走過的點不會打勾 怎解==

yamahabbs, 9F
烈焰神廟去過的請一定要記得在地圖上標註 像我附圖那樣

yamahabbs, 10F
by為了解那個0.5%的成就多花了三個小時的人

yamahabbs, 11F
探索回饋偏低 但有的藏在地下的很有趣 貪婪之戒我是看

yamahabbs, 12F
文章才知道原來那裡地下有埋寶箱

tw15, 13F
原來是挖洞大師

nemuri61, 14F
建築系統很棒 但是耐力值 探索 戰鬥各方面感覺就是縫合

nemuri61, 15F
失敗品

kasumi999, 16F
可以破壞地形真的很自由就是,我有一次摔死在一個撿不

kasumi999, 17F
到屍體的地方也是直接開挖,然後藉此發現一堆地方都能

kasumi999, 18F
靠開挖解決障礙

slowsoul1998, 19F
帕魯屌打 都有人蓋出金字塔了

juncat, 20F
覺得算是對得起價格 戰鬥目前算大缺點 然後探索路線很亂

juncat, 21F
傳送的方式設計不太喜歡 放了一堆烈焰祭壇(拿火花那個)

juncat, 22F
卻不能直接傳送開過的 後面根本有點懶得去開了

juncat, 23F
看建築可以看這台https://youtu.be/-oTCmVo1HvM

benomy, 24F
霧鎖比較適合多人玩,2~4人最剛好

OrzVSTO, 25F
這遊戲玩著玩著就跑回去玩瓦爾海姆了…

npc776, 26F
瓦爾海姆戰鬥內容比較豐富 霧鎖現在是連匕首都沒有 刺客天

npc776, 27F
賦是專精射爆炸箭 也沒有長矛 陷阱 家園防禦/襲擊 反正就

npc776, 28F
跟帕魯一樣都推給EA就好

wowtw108, 29F
做建材ㄧ次100個乍看很多,可是4格地基就要200多個,玩

wowtw108, 30F
弓箭後期光農羽毛就農到要吐了

fmp1234, 31F
挖洞上、下穿牆都好用,找路太費神了。

juncat, 32F
我是玩到地圖都快開完才發現應該順著道路走才會順

juncat, 33F
地標只要方向對了基本都會有道路相連 也有專門走道路天賦

BOARAY, 34F
路痴的與其一直爬山偷吃步掉下來不如選擇跟著地上的路走

BOARAY, 35F
反正一定能走出去

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