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Re: [鍊金] 鍊金A25"好玩嗎" 跟本傳比起來呢?
懶覺比雞腿,A25我很好奇能有多少人敢憑著良心說好玩
一些已經被罵到爛的設計再列一次
- 調和結果(稀有度、特性、特性等級)是用骰的
- 99%的戰鬥道具(包括爆彈)都用不到,只有buff/debuff有用
- 不是想調就調,體力設計,每天有固定額度要消化
- 戰鬥時道具不能隨意使用
- 戰鬥時必殺技使用機會也是用骰的
- 戰鬥平衡度設計得很鬼畜,敵人基本上都是全抗性+毀滅性攻擊力
基於 道具不能隨意使用、爆彈抓癢、敵人全抗性 三點
戰鬥能否打贏以及SS,只取決於你有沒有抽到關鍵角色而已
整個遊戲的鍊金成分僅僅在給裝備洗出增傷類的特性,讓角色打人更痛而已
以上這是大方向,少數關卡會特殊做球就不細論了
醒醒吧,A25根本就不是鍊金術士
退而求其次,如果你想把A25當成一般的美少女收集手遊
A25也絕對會摧毀你對角色遊戲的既有認知
課金超貴
石價比是最貴的那種1:2 (實際上有多回饋些無償石,這邊方便理解取整數)
初期10抽¥6000超坑,被罵翻後來調整成有償10抽¥3000
但在PU機率只有各0.5%面前,幾抽多少錢都是假的,重點是一天井多少錢
一井 = 150幣 = ¥90000 (有償10抽雖然半價,但幣也減半好蚌蚌)
全部都是限定池
嚇到了吧,你沒看錯,所謂的普池從開服至今都沒擴編過
從這個月開始限定角才常駐給換,之前可是過期了就抽不到也不給換呢
沒抽就沒新角
除了這次活動送了老媽外,開服至今的整整四個月裡活動沒送過半隻角色
主線劇情推進包括女主在內也總共只送三隻而已
雖然每天至少會有免費1抽,但那機率還是當它不存在吧
我開服至今四個月下來,超過200免費抽只中過一次PU
石頭很難存
每天完成任務只給你50石(一抽300石)
再看六個廣告的話至少再拿60石,平均一天不到半抽的量
每次活動獎勵約1000石,現在一個月頂多三個活動
一個月全勤頂多就是入手20抽的石頭而已
一個月20抽的石頭,一井150抽至少要存半年
每個月免費33抽,雙PU共1%的機率
運氣好照著機率出也要3個月才出一隻新角,還不見得是你想要的
簡單來說這遊戲就是每季你才能入手一隻新角色
每半年你才能多自選一隻想要的
除非你是課長
過了新手蜜月期後,很長時間角色庫沒增加是常態
那麼開服入坑至今的老玩家們現在都在做什麼呢?
原本角色養成超級困難超吃資源,也在啟用同步器後資源開始溢出了
現在應該只有課長級的玩家才會角色數量多到資源(光玉)吃緊吧
但同步器是老屁股的專利,現在入坑的新手還是得走一次資源不足難養的痛苦路
老屁股現在就是分兩派吧,挑戰鬼畜關卡以及佛系放置
上文提過A25的關卡設計很鬼畜,根本是在整人
但對大多數人來說別說挑戰了,其實是連關鍵角都沒抽到
所以還是佛系放置,每天登入隨便消耗完體力瑪那,看哪天免費抽出貨能稍微振奮一下
最後提一點
原本在手機看覺得很漂亮的3D模組,換成PC版在電腦上看反而就覺得普普而已
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A25營收算很好的了 以Game-i數據來看,離普遍公認的倒掉線還很遠很遠 但營收是否有達到官方預期&是否足以彌補開發費這我沒數據不評論 比較大的問題是戰力通膨吧 這次半周年一口氣把角色強度跳得太大了 光那個全異常狀態免疫的被動就強
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Re: [問題] 黃昏之鍊金術士三部曲 好玩嗎※ 引述《haudai (低調)》之銘言: : 我鍊金術士只有玩過不可思議三部曲和蘇菲2 : 喜歡像蘇菲這種沒有時間壓力的 : 不用去找攻略輕鬆玩 : 當初菲傲天有時間壓力的 : 就有稍微去看攻略避免來不及結束 : 請問黃昏之鍊金術士三部曲
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[妮姬] 死神也太難打了吧這次聯盟突襲的死神 我在的鹹魚聯盟裡不乏幾名300等大佬,但大佬愛打不打的 目前每天比較努力打的加上我也就兩人而已 但另一人輪到死神好像會直接躺平 他戰力有18萬,我才13萬,結果死神從頭到尾都丟給我打orz 剛剛也是一人辛苦的打完Lv4的
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