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[閒聊] 為什麼有些異世界的作品,度量衡用公制?
如題
幾乎所有的架空世界
對於貨幣系統都會直接用金屬當貨幣單位
例如金幣銀幣銅幣,或是直接創作一個名字
但是度量衡好像
有人直接用公制的
有掛嗎?
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74 則留言
kuninaka 作者的近期文章
Re: [閒聊] PS5與顯卡性能價格(日幣)對照表
看到這張表只能搖頭 難道買一張顯示卡就能上網、玩遊戲嗎? 哪有人這樣比價格的 更別說拿TFlops來直接排名 難怪日本人還在用 3.5 磁片 TFLOPS 只能反映理論性能 純粹計算 shader 核心數量 × 時脈速度 × 每時脈週期能處
40C_Chat
[情報] 《柏德之門 3》發行總監公開批評UbisoftUbisoft+ 有啥發展策略 不就看別人有,我也要做 XD https://game.udn.com/game/story/122089/8315760? 《柏德之門 3》發行總監公開批評Ubisoft解散《波斯王子》團隊事件 Ubiso
15C_Chat
Re: [情報] 家入レオ 海外追加公演 12/7台北站今天中午開賣了 現在VIP還有票 有興趣的朋友趕快買票,這樣才能多來 中國那邊已經要開三場了,人氣蠻好的 https://digitalidea.kktix.cc/events/fwesds-01 https://www.youtube.c
21C_Chat
Re: [閒聊] Denuve經理:反對D加密的都要盜版仔玩遊戲二十幾年,防盜版技術 正版玩家是永遠的受害者 從古時候的密碼書,後來還有顏色版的 再來一堆光碟防拷,例如惡名昭彰的starforce 跟間諜軟體做的事情有八成像,常駐在你的OS裡面,監控所有行為 後來還有些必須全程連線的單機遊戲,變相
21C_Chat
[閒聊] 死魂曲出現在韓國的評級網站上如題 https://x.com/gematsu/status/1839309823369675022/photo/1 死魂曲是沉默之丘生父外山圭一郎跳槽到SCE的作品 還記得在當年完全不敢玩 又黑又一堆奇怪的音效 尤其還有經典的屍人視角
Re: [閒聊] CDPR CEO:我們活在可以肆意造謠的時代
→ jayppt: 造謠?原ytber也只是轉述他ubisoft內線講的話而已 他有講10/12 16:42 → jayppt: 他只是轉述10/12 16:42 等等 WAIT A MINUTE 轉述未證實的消息原來不是造謠 這誰教你的啊
Re: [問題] xbox不能放棄xbox os嗎?
推 WLR: 下一代XBOX要是能原生跑Steam,又賠錢以家機定價的話,那就10/04 18:59 → WLR: 搞死PS而已,因為PS遊戲遲早上Steam,直接索軟一統,微軟虧10/04 18:59 → WLR: 得起,索尼虧得起嗎?你
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