※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] GP是之後萌夯的必備系統嗎?

留言71則留言,27人參與討論
推噓23 ( 23048 )
好啦 其實就只是想抱怨一下世界冰原的殘廢斬斧,跟崛起破曉比起來真的是殘廢 尤其他的變形斬裸放就是原地發呆變形,然後也沒有墊步之後可以喬方向的功能,整個玩起 來超級彆扭,就還真的只能一直黏在魔物身上當蟬,而且少了gp還要慢慢上刃真的超磨人耐 心 像崛起破曉最喜歡的一點就是它讓所有武器幾乎都有GP技能,使得原來的回合制戰鬥,變成 可以一直是我的回合,也更讓人更有興趣記住魔物動作,以便透過不斷gp保持流暢感 希望下一作可以把崛起破曉的戰鬥體驗繼續繼承,GP也盡量保留,拜託了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.3.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705667494.A.555.html

71 則留言

ruiun, 1F
可是破曉之後很多怪連續動作很多,GP完空檔就被怪拍飛了

hank81177, 2F
不過我覺得GP太強反而讓人不太想連線共鬥,當孤狼獵人

hank81177, 3F
比較好抓GP

JesterCheng, 4F
就只是以前的幀迴避改成帶效果的動作而已

JesterCheng, 5F
只是防禦就變成沒人要的大便動作

sdd5426, 6F
大GP時代 盾牌直接變白痴

civiC8763, 7F
gp可以不用,只希望斬斧留有這流暢的站位跟轉向

gungriffon, 8F
主要是RS新增了後滾變形斬 IB沒有這個動作只能側墊步

gungriffon, 9F
所以如果RS玩習慣變形斬前後翻滾立回 回IB馬上變殘障

ash9911911, 10F
覺得破曉反擊技有點太多了 為了反制魔物增加一堆派生

ash9911911, 11F
連段 不能GP不能反擊的武器體驗就越來越差 沒錯我就是

gungriffon, 12F
RS共鬥的話 GP就拿來咆哮開刃 剩下都可以改劃圓規躲

anumber, 13F
在場各位沒GP的武器請自行離開

ash9911911, 14F
玩笛子的 除了跑只能響打霸體或滑音硬吃

gungriffon, 15F
笛子要GP有奏 只是sunbreak沒有響笛強 但我有看大佬奏

SHCAFE, 16F
還是冰原的散彈跟徹甲比較爽 不用交流 會用L2跟R2就行

gungriffon, 17F
響雙棲的就是了

ash9911911, 18F
奏老實說比起其他武器那個時間點超難抓 大概只輸弓吧

gungriffon, 19F
沒錯 它判定跟弓的躲避箭擊一樣短

alpho, 20F
弓 我自己很喜歡破曉的躲避箭 終於不用被龍糊臉就等死

coo268, 21F
反而不喜歡什麼武器都GP

none049, 22F
你說的那些其實是比GP還強的無敵狀態,GP要是威力值判定

none049, 23F
沒過反而還會大退的

civiC8763, 24F
後滾變型斬是說翻滾後直接變形斬嗎

civiC8763, 25F
完了好久沒玩,印象中機制劣勢核心是

civiC8763, 26F
一定要翻滾或攻擊後才能接變形斬,做不到墊步變型斬

civiC8763, 27F
不然就是呆站變型,轉向只能靠翻滾,RS則想轉哪就轉哪

civiC8763, 28F
而且不像ib就是上車或無限圈三角斬擊劍combo

civiC8763, 29F
劍轉斧最高傷、交換後斧前衝下劈轉劍可以多揮兩下、

civiC8763, 30F
交換後斧迴旋轉劍大量補充資源,所有攻擊都支援瓶

civiC8763, 31F
不講蟲技都是改善缺點並且跟強化點相輔相成

civiC8763, 32F
我是不想玩舊斬斧了啦

dave9898, 33F
笛有GP嗎?

dave9898, 34F
記得有一個滑音啥的有短無敵但應該沒GP

MaxMillian, 35F
奏哪有GP

forsakesheep, 36F
敵的演奏有一個9f的無敵時間

forsakesheep, 37F
後期一堆雞巴龍不給你超解的,其實體驗還是有落差

forsakesheep, 38F
高速變形只支援劍轉斧的一點點時間就很北爛

ash9911911, 39F
ZR應該算是無敵幀不是GP

afjpwoejfgpe, 58F
大幅強化魔物招式修正

tiaushiwan, 59F
然後後續又把強修正拔了 變成人站在原地都打不到

forsakesheep, 60F
強修正反而讓反擊不好反這點就很白痴了

r781207, 61F
蟲棍:?

sustto, 62F
wilds長槍希望能延續破曉 gp十字斬真滴帥

winnie938144, 63F
崛起有大砍無敵幀嗎 我以為跟世界一樣

starsheep013, 64F
不算gp破曉動作也比冰原流暢很多,我最近回去才知

starsheep013, 65F
道冰原大劍肩撞不能接翻滾

ne570479, 66F
長槍十字斬那算是JG派生吧 不扣血耐這點比GP更實用

f1731025, 67F
崛起好像少兩F 還是3F

usoko, 68F
但給你GP之後 製作組就不會讓你過太爽 魔物就會連續拳耶

skyrain1234, 69F
破曉這個算是完全體斬斧了,實際上冰原的斬斧也是有強

skyrain1234, 70F
化過的版本了 世界時期更彆扭

afjpwoejfgpe, 71F
有,崛起無敵時間幾乎只有世界的一半

hui000807 作者的近期文章

鐵道2.2 boss戰有超越可可利亞了嗎
#1cEE5Sg2 (C_Chat) 結果這首還真的是boss 最後階段的主題曲 2.2劇情我覺得很王道,但是情節很完整飽滿,算是非常不錯的安排 星期日不全然是一個壞人,更像p5r第三學期的老師那樣,願意透過彼此理想碰撞驗真,然 後也願意在
[閒聊] 有哪些老遊戲的招式名放到現在還是很潮
像是快打的一瞬千擊 ff的八刀一閃那種的,還有哪些是你玩過的老遊戲,招式名你自己偶 爾念出來還是會覺的很帥的? 歧視只是看到豪鬼最新預告,不禁令我讚嘆capcom取名的品味真好
[閒聊] 桑吉爾夫未來版本史詩級增強
https://twitter.com/X_AZEEZ3/status/1785026733844127937?t=zKGjkCJXrvUM6zr3gNn4LA &s=19 無敵的吧 這角色 外加 https://twitter.c
[閒聊] 寶石之國動畫沒續作是好事嗎?
寶石之國應該還是我目前心目中橘子社綜合實力最強的作品 beastar雖然很認真做,而且還出兩季,但是漫畫劇情後面有點無力,自己也不是很喜歡。 槍神製作登峰造極,但是劇情一坨屎 寶石之國則是保持3D畫面的可愛和流暢之外,說故事的節奏好到不可思
[閒聊] 韓國遊戲都有不被炎上不舒服的基因嗎
以我玩過的妮姬來說,同樣也是shift up出品的,雖然剛開服一坨屎,但是越修越好,各方 面都蒸蒸日上中 但偶爾就是會突然發病想被燒,最近就是皇冠的爆烈一開始寫40秒,但馬上改回去變成20秒 ;之前還有小紅帽傷害明顯跟直播演示不符,也是被燒
[閒聊] 快打6 豪鬼 預計5月配信
https://twitter.com/SF6_PR/status/1784052865700708784?t=5OTK7fTeqty_eGhBBBlLlA&s =19 不算正式官宣,但也差不多了。Evo jp打完之後應該會放豪鬼預
更多 hui000807 作者的文章...