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[綴歌] 雨裹的魔障-拖時間的幕後設定

留言35則留言,4人參與討論
推噓4 ( 4031 )
原本這次是在挑戰周更 不過看來還是失敗了 所以這周就來篇水字數的廢案設定吧 如果是不知道這篇文在說什麼的觀眾 請先看看這個故事吧 https://www.ptt.cc/man/HarryPotter/D2E9/D8C0/D95D/DD1F/index.html 好了,接下來就是很囧的無意義文字了 1. 艾梅洛式推理故事 艾梅洛閣下事件部曾說了一個很北藍的推理觀點: 因為魔法師搞事的手段完全超乎想像, 所以思考howdoit完全沒意義,只能從whydoit去推敲whodoit 這次故事既然是哈利波特世界觀, 那就無法避免推理故事一定會牽涉到魔法 也就是說本格推理十戒基本上是無法遵守了 為了避免前面推理一堆結果謎底卻是兇手使用前面完全沒提到的魔法 因此故事主角必然不能是成年的黃金世代或老師們 加上我向來喜歡次世代世界觀 所以故事就推向魔法造詣還不高的次世代低年級了 2. 幕後黑手 一開始就有設定有2個惡靈 其中之一會附身在渾拚柳上 不過原本第二個是真的要設定附身在某人身上的 不過因為覺得這樣太俗套 而且很難說得通只有誰有嫌疑所以放棄了 現在謎底變成這樣其實我是真的蠻喜歡的 至少自覺比本來謎底更好了 現在只剩一個謎題: 要怎麼打倒惡靈 其實這答案前面已經有暴雷了 只不過有點隱晦不知道有沒有人有注意到 3. 未來赫德 寫這篇故事時我正好很瘋Doctor WHO 其中有一種叫做哭泣天使的怪物能力是可以把人傳送到過去某時間點 本來我是設定未來赫德是被這種怪物傳來現在的 前面還丟了2個很遷強的伏筆 不過想一想HP世界觀本來就有時光機了 再引進一種功能重複的新設定又要花篇幅讓觀眾熟悉根本找自己麻煩 不過到現在還是很佩服未來赫德竟然被事先猜到了 4. 焚如要訣 禁書庫裡提到的3本書都是在在捏他玩梗 其中焚如要訣又是捏他霹靂裡某反派的絕招 本來想哪天有新作品偷塞這招給妮米羯做新的黑魔法 不過想想這樣好像有點太過份了武力會崩壞 所以如果有想到好的處理方法再說 5. OOC問題 OOC=out of character角色超出該有行為 其實仔細看會發現這篇故事每個角色或多或少都有OOC問題 每個人個性都跟宿醉推理差有點大 我的文筆還是沒辦法達到個性與邏輯兼顧 為了完成推理故事這是不得不為 勢必讓每個角色釋放必要線索而做出單純推進故事 而不是該狀況下角色個性會做出的行為 其實我還蠻苦惱這個問題的 雖然這樣前期可以說是可能被附身了 後期說是個角色們互看疑心生暗鬼 不過很多陳述行為的事實還是不是角色們個性會採取的行動 不知道W大、Z大與O大對這個有沒有什麼改善建議 6. 給讀者的挑戰 本格推理有一個很重要的環節是當篇幅敘述完所有線索後 偵探會集合所有要角並說出現在的線索已經足以揭開謎底 這個篇章通稱為"給讀者的挑戰" 這篇故事也有這個環節, 就是妮米羯的海龜湯時刻 不過看來很多東西其實沒有說得很清楚所以沒人往那個方向想好像也正常 所以那個篇章就變成設定補充大會 -口- 不過我真的沒想到V大第一問就是惡靈不是附身在人身上 更沒想到惡靈附身在渾拚柳會提早被猜到 只能說真的不要小看臥虎藏龍的C洽 基本上就這樣了 看看下周會不會寫完故事 感謝大家看了一篇廢文 .w. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.197.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705585870.A.618.html

35 則留言

Vinygli, 1F
推 這算是一種幕間茶會嗎XD

Vinygli, 2F
就覺得花了那麼多力氣互相猜忌,比起揭曉誰對誰錯不如跳

Vinygli, 3F
脫框架還比較好玩XD

z101924512, 4F
二世事件簿好看!

z101924512, 5F
基本上現在也沒多少推理作品遵守十誡了

z101924512, 6F
不讓謎底是一個全新沒出現過的魔法是對的XD

z101924512, 7F
OOC問題覺得還好,因為角色本來就是動態的

z101924512, 8F
要論OOC,酒哈故事才是最該擔心的XDDDDD

z101924512, 9F
如果擔心個性跑太偏,我的建議是建立角色周邊的環境

z101924512, 10F
因為一個角色的性格會與環境互動

z101924512, 11F
例如一個角色的特質是勇氣

z101924512, 12F
那當他碰到怪物時的反應就偏向挑戰

z101924512, 13F
角色性格是內斂,那他的第一反應是避戰

z101924512, 14F
放在推理故事裡,就是讓角色對情報做出自己的解讀。

z101924512, 15F
例如心直口快,或者中立先不定奪,或者乾脆想暴力解XD

z101924512, 16F
不同的角色用不同風格的方式面對環境就是風格的建立了

z101924512, 17F
如果覺得陳述事實(例如都讓角色講情報)會OOC

z101924512, 18F
那就新增揭曉情報的手法。

z101924512, 19F
例如一段文章出現在某本書,讓喜歡看書的角色發現它

z101924512, 20F
一段回憶是關鍵劇情,讓當事人或者觀測者回想它。

z101924512, 21F
然後在故事裡可以先準備一位說書人,

z101924512, 22F
例如小石或雨果在故事的某階段擔任推動情報展開的角色

z101924512, 23F
用他們的風格,階段性收歛情報

z101924512, 24F
然後當故事切換舞台階段後,讓不同角色暫任說書人

z101924512, 25F
例如讓赫德回想情報,讓莎提發揮腦細胞去暴衝

z101924512, 26F
中間穿插真真假假情報,最後收斂故事。

z101924512, 27F
關於"給讀者的挑戰",推薦n大可以看一套推理漫畫

z101924512, 28F
中文翻譯叫"神通小偵探",又被叫QED,雖然譯名有點低

z101924512, 29F
年齡向的感覺,但其實蠻本格推理的,推薦參考裡頭的故

z101924512, 30F
事手法,它其實蠻硬派的,幾乎九成的故事都是能給讀者

z101924512, 31F
推理的~

alanalg, 32F
好耶

Rfaternal, 33F
推推 個人對於推理故事很苦手 感覺自己想像出的跟作者

Rfaternal, 34F
想告訴我的畫面有很大的出入

Rfaternal, 35F
而且在邏輯上也常常跟作者搭不起來 只能說就是不合吧

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