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[閒聊] Rouge-like要有玩越多場越強機制嗎?
這是一篇大家文
這幾年Rouge-like的遊戲也算是一大類型了
從最傳統的Rouge
Rouge-like配合橫向捲軸的死亡細胞
Rouge-like配打牌的殺戮尖塔
Rouge-like配闖關的以撒的結合
Rouge-like配守塔的吸血鬼倖存者
......等等等等,每年都有不少的Rouge-like遊戲面世
這其中有像死亡細胞或是吸血鬼倖存者這類玩越多場,機體本身會越強的
也有像殺戮尖塔或是Brotato這種本體永遠不會變強的
我是比較喜歡前者,有種確實在累積強度的感覺
但是也有人認為後者傳統模式才是趣味所在
大家覺得呢?
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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114 則留言
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