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Re: [閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來
先講清楚這還要談的營收是那個市場
檔案全球市場體量完全比不上妮姬這是不用討論了
如果只論日本市場
那其實很顯然
1.檔案課金點太少
說真的只有新手跟捲狗頂端課比較多
新手為了追趕可能會課禮包,捲狗頂端要打tor多隊高練及對策拉滿重金打造
而對於佔最大多數的一般玩家
檔案除了開振動有給了一次對策壓力外
新角都不是必須,除了以性癖抽卡外很難去讓一般玩家動他的石頭
所以這也是跨池保底我不認為會大幅增加檔案營收的地方
根本都不抽了,談不上要不要存成金票
2.課金上限低
200保底後用抽到的碎片灌滿
沒必要硬抽重複
對捲狗重課來說上限就在那邊
一卡池想要爆人兩三萬金幣是不可能的
總和下來累積課金額絕對不可能是頂層的那檔
3.目標客群太尖
檔案二創為什麼多?
因為檔案的客群就是跟這些人高度重疊
檔案的風格,就是最純的日式二次元動漫
學園+青春+戰鬥,妥妥的2000世代動漫的經典,但這已經不是現代二次元的主旋律,更不
是手遊的主流類型
也就是說,他只是很切合的吸引到二創能力強的客群,並不是他真的客群很大
甚至因為他不是日本出品的遊戲,在日本多少都受到抵制,其中他瞄準的客群甚至可以說
是最討厭中韓的傢伙
因此玩家成長空間有限
(這意思不是只有檔案受到討厭,而是指他主要的客群目標就是討厭中韓比例高的二次宅
社群,在拓展客源上阻礙比較大)
另一方面,其實我認為金總非常清楚自己有上述限制,所以檔案才會去走一個養ip 的路
線,他要長久活下來,他必須成為東方這種長青ip,不然很快就會被負面的環境沖走
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Re: 回文串
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[閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來
C_Chat01/11 17:31
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> Re: [閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來
C_Chat01/11 20:33
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