※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 大家有看過【機甲盤古】這部漫畫嗎?

留言33則留言,22人參與討論
推噓18 ( 18015 )
https://i.imgur.com/7FzMKyF.jpg
[閒聊] 大家有看過【機甲盤古】這部漫畫嗎?
由林迺晴(館主),從2005年連載到2014年,共20本的作品 以台漫來說相當長壽的作品 作品是少年農夫跟機械龜盤古的冒險故事 主要特色是裡面角色可以透過書寫文字 發動文字意思的「文字幻術」 https://i.imgur.com/OC5adjZ.jpg
[閒聊] 大家有看過【機甲盤古】這部漫畫嗎?
除了盤古是能使用所用文字外,其餘角色都有各自專用的部首 不過缺點是盤古每個字只能寫一次,其餘人物就沒這個限制 這部個人覺得算是很有意思,幾乎是很好體現作為「台灣」的特色 因為作品中都是使用繁體字來施展幻術 所以會介紹這個字的組成與意思的關聯,偶爾也會用古文字來做解釋 算是很育教育樂的作品 同時也因為是冒險作品,對比一些文青感較重的台漫,也比較容易接受 可惜館主連載結束後,就沒其他連載 好像去當美術老師了,不過偶爾還是會畫些獸控本 雖然中間碰上雜誌停更,但線上連載後故事還是有善終 不曉得各位有沒有看過這部作品呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704562072.A.7E1.html

33 則留言

diabolica, 1F
神降臨

fman, 2F
這好久了,當初雜誌停刊後以為斷尾了,沒想到線上還有連載到

fman, 3F
結束啊,那之後來補一下

esqqqliii, 4F
有欸 童年回憶

tv1239, 5F
推館主

wzu96838, 6F
好久了耶

hitoshiki, 7F
鐵烏龜

hitoshiki, 8F
以前最喜歡黑狗兄

sillymon, 9F
他本來就是老師啊~ 林迺晴畫的短篇也都很有正能量 很適

sillymon, 10F
合擺在有小孩的地方

aOwOa, 11F
創意還不錯的作品

iqeqicq, 12F
韓國有個類似題材的動畫《太極千字文》

ice76824, 13F
蠻有趣的

s0450336, 14F
完全沒有,畫風問題

ted010573, 15F
網路連載時的各種讀者留言彈幕是當時追這部的醍醐味w

scotttomlee, 16F
大學社科社團是找林老師來上漫畫教學,這部有考慮補(

scotttomlee, 17F
畢竟bw能買

knmoonbd, 18F
在連載當時是相當有人氣的獸控啟蒙名作

knmoonbd, 19F
會用讀墨後就先買整套電子書補足小時買不了單行本的遺憾

knmoonbd, 20F
看ComiComi上讀者的便條貼留言是追這部的醍醐味+1

Sutan, 21F
這部很棒

nija, 22F
以前看覺得還蠻有趣的,現在回來看封面圖就知道這人肯定是

nija, 23F
獸控(

yannicklatte, 24F

Dayton, 25F
有 收了全套電子版

Dayton, 26F
懷念以前在Comicomi上面各種便利貼

Dayton, 27F
可惜出版社放棄經營那個平台後就像煙花一樣消失了…

Dayton, 28F
那時一堆神人用符號幫紙加表情xD

salvador1988, 29F
劇情跟人物塑造很神 但畫風是個門檻

salvador1988, 30F
但相信畫風會在獸人們出現後迅速適應 都太色

pd3mnd, 31F
原來這部後面有畫完!

arcanite, 32F
我只記得館主直接斷人進回憶篇www

thevoidfancy, 33F
獸控啟蒙

ppgame 作者的近期文章

[閒聊] 深受阿公阿嬤喜愛的厄鬼碰
今天是台北寶中心厄鬼碰上架日 原本就預期會有超人氣 但以外1050時門口沒多少人 想不到1100一開門就出現一堆不知哪裡來的阿公阿嬤== 排隊場面異常混亂,他們沒在管排隊規矩的,各種順其自然的插隊技術 終於被村裡的老人接受真是太好了呢,碰碰
[閒聊] 雅典娜也太雞八了吧
翻了最早期的星矢漫畫 想不到一開始就設定聖鬥士能揮出超音速的拳,還能粉碎原子 怎麼以前看動畫的時候都沒感覺這麼強? 還有那個大小姐雅典娜有夠白爛 為了讓星矢去修練成聖鬥士 讓一個孤兒從小就與自己的唯一親姊分離 還騙他說修練回國就讓兩人見面,
Re: [閒聊] 拳願omega 259 八強集結 第一戰
搞半天分出不同格鬥團體這個設定根本沒意義啊 那些強者為了爭取出場機會 直接移籍到其他團體搶出場權 結果過半數都是老面孔 跟直接搞個煉獄和拳願的混合淘汰賽有87%像 還煞有其事混3個跑龍套的 當初花好幾年畫的煉獄陣營,結果最後有記憶點的可能不
[問題] 航海王卡片是怎麼紅起來的?
這兩年航海王推出的OPCG卡片突然紅了起來 雖然知名IP出卡片遊戲還挺常見的 不過大多是不温不火,最多跟著動畫播畢也一起收攤了 況且卡片界長期由四大天王,MTG/YGO/PTCG/DM把持 現在突然殺出一個新遊戲一口氣衝上前排 到底是這個遊
[閒聊] 雀魂的連線品質是不是很爛?
遇到仙人把把立直一發,我忍 官方送抽跟要命似的,我忍 抽卡出貨率低到不行,整天倒垃圾,我忍 但連線品質就真的忍不了了 整局遊戲要整場沒人斷過線,比役滿還要難 常常一手好牌但斷線兩三巡,回來就幫你放槍了 這遊戲也沒什麼特效,就是純粹的打麻將
Re: [討論] 五億年按鈕真的值得按嗎
換個比較容易有感覺的條件吧 一樣是一百萬台幣 按下後精神來到同樣空無一物的空間 要在清醒的情況下,在空虛的環境中度過一年 結束後精神會返回原來世界,現實只過了一秒 並直接給你一百萬 但是這一年的記憶全都存在 那大家還會按下這個按鈕嗎? 拉長
[閒聊] 黑白妹2 冒險玩法真的有必要嗎?
花了一天把溫泉篇都打完了 雖然玩法比一代還豐富 但變豐富的方法到底合不合適,我實在很難直接給肯定 跟一代早上單純去上班混時數不同 二代多了公會系統,早上要在公會鍛鍊或是接任務 問題是為了工作鍛鍊的能力,不管是攻擊防禦還是智慧 對於遊戲的主要
更多 ppgame 作者的文章...