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[23秋] 賽馬娘3期 完結小感

最新2023-12-30 23:34:00
留言66則留言,14人參與討論
推噓12 ( 12054 )
該怎麼說呢,整季看下來其實算滿失望的 看到後面幾話甚至沒什麼期待感,只是想著就全部看完吧 整季下來喜歡的只有第一話跟第十話,就是最多老朋友出來捏他的地方 其他都讓我感到差強人意 先說這季讓我最不解的一個地方,就是為什麼要把馬娘的衰退跟退役搬到檯面上來 我一直以為馬娘動畫裡都是默認生涯現役,過了自己實馬的賽事生涯後就是時間凍結 雖然很明顯沒有大比賽但是還是會一直跟著大家訓練 看看那個永遠的學生會長,還有從蘿莉長大的北鑽卻完全沒變的大家 雖然我覺得第三話阿船那邊的解釋還不錯, 實馬退役在馬娘世界就是用從閃光系列轉會到夢之杯聯賽來詮釋 不過阿船就算了,畢竟他也是從第一季就陪我們到第三季的老班底了 而且體感時間從第一季演現在也真的好幾年了XD 但是後面幾話做到讓小北離開巔峰開始走下坡我真的是滿頭問號 這季開頭才剛入學,然後沒跑幾次比賽就說巔峰期過了????? 雖然不是不明白編劇想表達的,但是真的是看得滿滿的違和感 然後過了巔峰期的呈現方式是跑到喘成牛,也是讓我覺得看得很不舒服 明明過了巔峰可以有其他的表現方式 像阿船那樣想衝刺卻力不從心,或是像手遊主線成田白仁那樣找不回狀態 但是偏偏要用喘不過氣來表現 一個花樣年華的少女原本還好好的跑完比賽 才過幾個月就忽然變得要跑完全程都喘到不行 然後其他能正常跑完比賽的人連這個喘成牛的人都跑不贏 就...很怪 可能有人會說阿小北生涯這麼猛不這樣寫要怎麼演要怎麼收 這就要講到第二個不滿意的地方,很多人也都說爛了 就是這次的劇本真的偏糟 上一篇心得也有稍微提到,我期望看到的是賽馬娘的故事,而非北部玄駒本馬列傳 為何非得把小北所有比賽都拖出來寫,變成明明都已經是G1三勝五勝的強者了, 每次一輸都要幫他找一個哭哭的理由 做些適當的改編讓故事能夠更平滑順利的進行下去不好嗎 像是第二季為了增加東海帝王的壯烈感直接把中間日本杯第一ban不見 然後再來又牽扯到,OP看起來想要寫群像劇結果最後完全只聚焦在小北 皇冠跟高尚的勝利說真的一點感覺都沒有 像高尚整季沒啥戲分,跑一跑忽然冒出一個嘴上說討厭但其實最喜歡小北的設定, 一點鋪陳都沒有 所以小北輸的比賽也不會像第一季小特輸給小草那樣覺得說哇這個人執念跟實力真的好強 回到小北贏成這樣故事要怎麼收這個問題 隨便舉例,給他個打遍國內決定向世界挑戰的理由不好嗎 贏下有馬後,決定把祭典的風景吹向全世界 反正如果真的有第四季的話也不用特別去說明到底進軍世界結果如何 鈴鹿還不是飛去美國結果到底成果怎樣也不知道然後就很自然的又回來大家身邊了 小特甚至連最終戰都沒做出來,何必這麼執著於把小北寫成像是要善終 還有就是很多話都過於流於形式,一直重複文戲->剩1/3左右的時間進比賽的循環 只是文戲的理由跟比賽的內容不同罷了 再來就是,第三期的比賽看得幾乎都熱血不起來,比賽的呈現也是有夠普 我自己看馬娘的順序是 第一期->手遊主線全部->第二期->RTTT->第三期 不論是故事或是比賽的張力,喜歡的順序都是手遊>RTTT>二期>一期>三期 貼個我最愛的手遊主線最終章 小特日本杯 https://youtu.be/biDNx5EGITY?si=IqbAheCHV_4CvPEP&t=3008
一樣有背負的東西,一樣有不想輸的理由,一樣有觀眾和同伴的加油 一樣有吼,但只吼一聲;一樣有卡七太,但只喊一次,看得就很舒服 雖然載體不同,拿3D模手遊去比2D動畫不公平 但撇除演出部分,在跑步時觀眾的加油聲或是內心小劇場也都沒有辦法勾起我的熱情 手遊的比賽我都會不時的想打開來回味一下,三期的比賽完全沒有讓我想重看的動力 RTTT也是熱血到不行 https://youtu.be/RIDl7x_gFGE?si=UW2NICneaVhvc042&t=1201
還有第二期我覺得最讚的 雙渦輪的オールカマー 最終彎道那個運鏡 https://youtu.be/vaw04cAZpT8?si=LCw9q0QezCUTw7of&t=59
這些在三期的比賽都看不到,甚至連播報我覺得都退步了,真的很可惜 更別說消失的winning live了 不小心寫太長寫到忘記自己還有想要寫什麼,虎頭蛇尾一下 如果還有第四期的話,希望可以多來點第十話那樣的內容啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.5.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703870962.A.84D.html

66 則留言

Arcueid, 1F
最好笑的沒比幾場G1就廢掉的大槌 在哀嘆小北退役

aa9012, 2F
四期還能怎麼救==

dragon803, 3F
二期那個彎道運鏡類似的是在天春9有做變化

dragon803, 4F
(這季的) 不過因為二期當時環繞用CG太突兀 這季其實是

dragon803, 5F
過彎修正成手繪直接過或是類似09天春大戰的手法這樣

sezna, 6F
衰退期本來就爛設定,同期贏得少沒衰退,妳贏多反而衰退

dragon803, 7F
[23秋] 賽馬娘3期 完結小感

dragon803, 8F
https://i.imgur.com/anJVExo.png 像這種環繞的是天春
[23秋] 賽馬娘3期 完結小感

sezna, 9F
說是衰退也只是加喘氣,名次還是前三,是在酸那些跑輸的吧

dragon803, 10F
用比較多這次也用比較好一些

dragon803, 11F
衰退我覺得是配合馬主的想法但描寫的點沒設定好

dragon803, 12F
還有最大的問題是 要製造一個從巔峰到衰退的部分 是需

dragon803, 13F
要堆疊的 例如阿帽的漫畫最新進度小栗帽第一次跑第五

dragon803, 14F
全場都傻眼 但那個阿帽突然體力爆掉前是有鋪陳說他短

dragon803, 15F
期連戰的問題在 所以即使前面在巔峰才突然的掉下來

dragon803, 16F
就是要走馬娘的生涯會走到一個極限的設定不是問題 這

dragon803, 17F
其他載體都有說 問題是你的巔峰到衰退的過程太唐突出現

dragon803, 18F
觀眾就只會有一種耶 你怎麼巔峰一下就沒了的錯覺

dragon803, 19F
#例如阿帽漫畫的最新進度應該是要準備演到 少打字補下

dragon803, 20F
玉藻在漫畫中也是天秋+日本杯燒過頭 所以意識到自己的

dragon803, 21F
巔峰準備要過了 才在最後一次說比有馬就退役 但劇情鋪

dragon803, 22F
陳上有 1.先讓玉藻秀過 2.即使巔峰快過了玉藻退役戰的

dragon803, 23F
過程還是展現不遜色於顛峰的狀態去跟對手比拚 他只是

dragon803, 24F
把所有一切壓在最後一場 但動畫跟馬主的設定的小北承受

dragon803, 25F
巨大疲勞拚死跑完最後一場這點反而沒辦法讓他們變成

dragon803, 26F
這樣去帶過 就製造了一個小北好像變弱卻還是一直贏的

dragon803, 27F
奇妙感覺XD 不過我認為主要還是巔峰-下坡的間隔真的太

dragon803, 28F
短 所以才會對於時間軸的感受上稍微太弱了些

Arcueid, 29F
我變弱了,不代表你變強了

Pixis, 30F
高尚的台詞很適合用在決戰 但前面的鋪陳過少

gemboy, 31F
就算以動畫時間 小北跟光鑽從小朋友到入學都不知道過多久

gemboy, 32F
結果整個校園時間凍結 小北都還能進主角隊

nijikaDorito, 33F
完美演示如何用超強IP+充足經費打造出超糞的動畫

nijikaDorito, 34F
第一季在找方向還說的過去 2跟2.5季幾乎已經展示了

nijikaDorito, 35F
比賽要怎麼呈現才能打動人心 不知道編劇是怎麼想的

hoshitani, 36F
這監督很愛重複梗 而且還一直用 我還以為在玩麻枝遊戲

s50189, 37F
超超超超超不爽高尚那集讓小北喘得力不從心的 明明史實那

s50189, 38F
邊只是過度訓練讓小北超負荷以為到了巔峰 這樣跑你不管怎

s50189, 39F
麼解釋對一起比賽的對手還是不太尊重

TipsyDanny, 55F
夢之杯變老頭散步杯就是另一回事了

cucu1126, 56F
前面讓小北輸了就挫折到需要心理建設真的很有問題,導致

cucu1126, 57F
後面高尚說對她的仰慕點完全感受不到,如果是讓小北輸了

cucu1126, 58F
也能積極進取的心態來面對,與他人的互動中找到自己的定

cucu1126, 59F
位,成為真正的祭典核心人物。前面一直在尋求慰藉,也沒

cucu1126, 60F
跟其他角色有多少互動,如果光鑽回破除各種詛咒的餿主意

cucu1126, 61F
是小北提的,更能增加兩人青梅間的互動情感吧,兩人都不

cucu1126, 62F
互相傾吐心裡的困難,實在不覺得有從小認識到大的情感

CYL009, 63F
你們在吵人家馬主認為小北衰退就衰退

TipsyDanny, 64F
衰退也不只一種表達方式吧 搞得像得絕症似的

TipsyDanny, 65F
再說衰退也要有巔峰對比 小北活像個癲瘋精障

TipsyDanny, 66F
哪來的巔峰期 硬要說也只有北光天春那場是

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