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[23秋] 16bit的感動 我討厭神。

最新2023-12-30 07:58:00
留言23則留言,8人參與討論
推噓10 ( 10013 )
單看第八集,外星人可能是神來一筆。 說真的我還是不太能接受這個結局, 越想越難受…… 最後外星人做的事情在某種程度上否定了角色們的主動性, 樂葉與守的選擇變得無關緊要, 反派角色的登場與他們的目的、守是不是有去救樂葉、 山田冬夜的覺悟、酒精社員工的跨海支援、…… 在比人類更偉大、我們連用腦去想像都有困難,遑論去理解、 超越時間與空間的存在面前, 這些橋段顯得……很可笑。 如果他們能在樂葉束手無策時登場救援, 他們必定也可以在其他的、他們隨意選擇的任何一個時間地點出現, 是吧? 最後一集的收束方式, 外星人特地來跟樂葉說他們是她的粉絲, 拿出她還未做出的遊戲要她簽名在空白的封面上, 然後就跑了。 這段我個人是覺得完全沒辦法與第八集外星人與守的相遇相比的, 講的是重複的東西,但那一集的詮釋方式比起這裡要好看多了…… (還好這段不長) 中間遊戲製作過程就省略了, 反正那些你看完前三集就知道這部的編劇沒有打算好好去講, 最後樂、守兩人在最後一次穿越回1999年之前, 的那段對話, 好像說了啥但又沒說, 對於自己也沒個底的事就用相信我、相信人類之術糊過去了, 說起來守到底會變怎樣他本人不知道、也不可能會知道吧。 (如果說要我猜測那封信的內容,我會覺得八成都是跟PC98有關的東西 剩下兩成可能是:留在這裡等一個叫樂葉的人,之類的) 我們從觀眾視角應該可以假設樂葉在每次穿越之後(對所有發生過的事)仍是全知的, 但穿越後的世界其他部分,包含小守在內的其他人, 會有很多與樂葉記憶中衝突的部分。 重逢的守應該不會記得這是第二次了, 但樂葉知道上一輪的守也做了一樣的事情, 只是這次差別在她有盡了她的努力讓結局更好一點。 看到這,理論上我該感動對吧? 但我越想越不對勁啊…… 如果連神都會幫你,那你豈不是成了命運的奴隸、被操控的棋子? (只不過今天你恰好遇到了個慈悲的神,祂想要的結局與你相近) 為什麼《命運石之門》、《夏日時光》等輪迴系的作品能得到好評? 一部分的原因是我們看到了主角跟命運搏鬥的過程, 他們沒有無限多次的retry可以用, 行動總是伴隨著風險,機會只能自己創造。 但這部的神從一開始就在引導樂葉去達成他們想要的結局, 改變歷史的節點是他們挑選的, 雖然看起來主動打開老遊戲穿越的人是樂葉, 但在見到了神的權能之後, 我覺得我可以合理懷疑樂葉如果做了他們不願見到的選擇, 他們會毫不猶豫重設這局再玩一次…… (這點可能是那個像遊戲畫面的OP想暗示的meta元素? 只是我第一次看的時候以為玩家是螢幕前的觀眾, 看完之後覺得外星人才是操控這一切的人) 雖然過程中也有稍微透露神並非全能,他們也有想要從人類身上學習的地方, 比如說想像力、想像力、還有想像力。 但樂葉這個「主角」為何能當主角,我覺得沒什麼說服力。 她說穿了就是一個喜歡galgame,以及會畫美少女圖的畫家, 她對二次元美少女的愛可能很多, 但這真的就等於想像力嗎? 鑑賞與創作需要的功夫是差距很大的。 我認為作者,是非常想要推銷這個想法的, 美少女 = 無限的可能性 可以打消十億日圓的負債、 可以左右一座城市的興衰、 可以讓神為了一款電子遊戲而受盡千辛萬苦 …… 這種歌頌人類的精神,在許多作品裡都能看到, 但這部對這部分的處理我是有點失望的。 特別是它捏了一個AI十分發達的if世界, 卻又讓剛來沒幾天的樂葉一看AI畫的圖就斷言它們不好, 我覺得這部分作者想偷渡時事的意圖明顯到不能再明顯, 想讓觀眾用「我們的2023年」還不夠完美的AI,去代入作品裡的未來世界, 很取巧地植入樂葉的想像力絕無僅有、舉世無雙這個概念, 甚至還讓富可敵國的反派不惜綁架她的友人也要抓她進cyber監獄裡泡水…… 但這樣子的劇情安排其實是非常(畫家)本位主義的, 一款遊戲絕不是只有好看的圖就會好玩, 樂葉的創意優越之處在哪,觀眾如我即使是看了十三集也看不明白, 少有的製作遊戲鏡頭都被隨便帶過了, 她唯一主導製作現場的那次也不是她很厲害, 是她帶了人類的集體知識結晶回到過去作弊。 人類作為一個物種可能很厲害, 但樂葉是不是個了不起的人類?我覺得尚待證明。 我其實是能感覺到製作團隊對這個主題的愛的, 但有一種加了太多東西進來,結果都點到為止的感覺。 -- 本篇文章有很多錯誤的地方…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.184.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703851670.A.75B.html

23 則留言

WHOKNOW4, 1F
外星人的講法是費盡千辛萬苦才找到人,剛好救到人只能說

WHOKNOW4, 2F
是命運

dustlike, 3F
我覺得是有點天助自助的味道在,不過缺乏樂葉具體做了

dustlike, 4F
什麼確實無法說服觀眾

WHOKNOW4, 5F
拯救阿守的性癖

x5723, 6F
那封信就是伏筆了 以前有出現過 同意敘事手法像是讓主角選

x5723, 7F
擇變得不是很重要一樣

x5723, 8F
覺得也是想說的太多 但只有13集 冬夜的存在也變得可有可無

WHOKNOW4, 9F
前面提出的那個無條件相信樂葉的其他遊戲公司明顯是指冬

WHOKNOW4, 10F
夜,可惜大概是篇幅問題被刪減了

SakeruMT, 11F
我感受的是「只要你專心做一件事,全世界都會來幫你」

SakeruMT, 12F
這種王道展開
要說這個的話, 本作最專心做一件事的人:守 他專心做的事:反正不是做遊戲 樂葉佔了王道主角的位置 但我覺得這位置給她坐浪費了
※ 編輯: emptie (1.200.184.209 臺灣), 12/29/2023 20:37:09

spring5566, 13F
有一個思考點很有趣,假設動畫是演true end

spring5566, 14F
那我假定有款叫16bit的遊戲包了其他end

spring5566, 15F
那麼是否在沒看到的部分,已經演了上千萬次BE了

spring5566, 16F
然後在這條世界線,才總算完成了TE

cybermeow, 17F
真厲害 你點出了不少我不喜歡這個作品的地方 雖然都被

cybermeow, 18F
我大而化之的無視了

scotttomlee, 19F
就單純看你較關注喜歡的 還是會較在意所討厭的而已

killuaz, 20F
外星人就科技發達到能穿梭的未來人吧,類似星際效應那樣

killuaz, 21F
或是像樓上說的 外星人才是真人類 男女主都只是遊戲世

killuaz, 22F
界的角色

killuaz, 23F
才會隨時可介入而不出手

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