※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 戰神初代總監不喜歡系列的後續發展
戰神系列的初代總監David Jaffe,也是Kratos這個角色的創造者,
這個月在個人的Youtube頻道上發表了一部影片,批評了新戰神(2018)後續的情節發展,被相關媒體報導並引起許多人的討論。
https://twitter.com/80Level/status/1736642455921909789
https://youtu.be/--7f4R0PtQo
他直接表明不喜歡戰神(2018)之後的劇情安排。
特別是Kratos這個角色的轉變脫離了他的本質與系列精神,按照Jaffe的說法:「他變得軟弱」,Jaffe認為製作團隊應該去創造一個新角色講他們想講的故事,而Kratos已經是一個知名遊戲角色,不應該被這樣描寫。
======
雖然不少人覺得新戰神的劇情不錯,但每次討論到新舊戰神時,還是很多人喜歡以前會把別人頭扯下來的奎爺。
看了一下國外網友的討論,大部分的人指出Jaffe在戰神後就離開系列作的開發工作,所以作為重大劇情轉折的三代也不是他的構想,而有人把他以前提過的結局想法翻出來,大多數覺得並不有趣(類似希臘神話終結而基督宗教興起),並認為這個系列已經不屬於Jaffe,他只是在蹭熱度。
不過也有人覺得Kratos的轉變太大,而且做為「戰神之父」的Jaffe當然希望角色不會被人魔改。
看到這邊,我想到之前蠻多人批評說近年有些續作充滿政確,扭曲了這些原本受歡迎的角色。
大家會覺得戰神也是這樣嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.75.37 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703578471.A.03D.html
推
推
推
→
推
→
推
推
推
→
→
推
推
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
推
推
推
→
→
→
推
推
推
推
→
→
→
推
推
→
推
→
噓
推
推
→
→
噓
→
推