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[閒聊] 玩冰原一定要會飛翔抓?

最新2023-12-24 15:15:00
留言90則留言,41人參與討論
推噓31 ( 33255 )
之前玩世界 出冰原dlc 覺得飛翔抓 難用 就退坑了 目前從世界開始玩 如果只想玩輕弩 重弩逃課 當個遠程玩家 飛翔抓 有必要練嗎 那個把怪抓去撞牆 我覺得很難 都會緊張 然後超過時間被趕下車 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://imgur.com/E14EiLy.gif
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90 則留言

InkBlood, 1F
弩也要,再者有啥好緊張的?你就當在發這邊廢文一樣

InkBlood, 2F
這篇

zealotjacky, 3F
沒有人規定你要用啊 照以前的狩獵方法打還是可以

attacksoil, 4F
單純講撞牆蠻好玩的 會被嫌可能是因為要軟化吧 但如果

attacksoil, 5F
玩輕重弩 可以考慮用徹甲 就沒煩惱了

InkBlood, 6F
就算徹甲,撞牆傷害還是要加減用。畢竟徹甲傷害不夠

attacksoil, 7F
我是指不用為了軟化勾爪了 撞牆等黃眼就可以 比較不

attacksoil, 8F
麻煩

Ken99523, 9F
轉身 不動上頭很難嗎

InkBlood, 10F
因為文中他只說撞牆,軟化頂多是抓時機,再不然轉身直

InkBlood, 11F
接上。除了畢業怪基本稱不上難度

InkBlood, 12F
真正有問題的是煌黑跟冰咒那種反勾爪機制

egg781, 13F
撞牆這個自己實戰練幾次就會了吧

Dcwei, 14F
習慣就好了 一開始也不熟 玩個幾天不軟化反而玩不太下去了

carllace, 15F
銃槍打回合砲,除了少數幾隻外都不難

TeamFrotress, 16F
假如玩多人(隊友會嘗試爪)或徹甲(無視肉質)的

TeamFrotress, 17F
話,的確不太需要用

egg781, 18F
撞牆成功是白給你輸出的時間,好牆不撞嗎?

bc0121, 19F
撞牆還要克服視角問題,有時你巴了臉覺得對準牆了,結果怪

bc0121, 20F
甩完頭後其實不是對牆XD或者瞄準頭結果因為發射有延遲沒算

bc0121, 21F
前置量結果上到手或翅膀,要喬位置又會遇到視角、怪掙扎、

bc0121, 22F
超耗耐力等問題,只好跳下來重瞄,整個煩躁感都上來了

carllace, 23F
冰原剛上市時有段時間銃槍的使用率提高不少

RamenOwl, 24F
沒這麼難吧

Dcwei, 25F
撞牆倒地爽幹其實是附加的 巴頭主要是讓怪快速紅眼

bc0121, 26F
對高手來說撞牆是附加紅眼生氣才是目的,但對新手或不喜歡

bc0121, 27F
生氣無限耐過動設計的人來說撞牆才是目的就是

bc0121, 28F
總之爪還是推薦練一練啦,感受如何是另一回事但對戰鬥的幫

bc0121, 29F
助還是蠻實際的

rockman73, 30F
多練幾次就會了吧 其實蠻好玩的

rockman73, 31F
還可以讓兩隻怪對撞 挺紓壓的

shinchung, 32F
當作是有機可趁的重傷害打法就可以了

RamenOwl, 33F
你趁怪離牆壁很近的時候再撞就很難失敗了 不在牆邊就別

RamenOwl, 34F

thetakerone, 35F
發廢文就不緊張喔

lain2002, 36F
用撤甲也會抓去撞牆,挑戰者長駐太香

naideath, 37F
肉質很重要啊 不撞不軟打不出更好的傷害

carllace, 38F
玩重弩的話倒下能安全的補一發龍擊彈

ITMazoku, 39F
沒必要練 久了自然就會了

egg781, 77F
而且撞完那頭多好射你知不知道

oread168, 78F
遠程隨便啦 但打完回營地包一包在繼續 素材打完沒贏算我

oread168, 79F
輸==

s8018572, 80F
撞牆好玩ㄟ

freedom77, 81F
我都叫朋友玩重武器爪 然後自己爽爽砍

davidoct12, 82F
蓄力銃會是你的好朋友

carllace, 83F
肛塞就隨便插啊,就是亂動才會本來要插頭結果變肛塞啊

carllace, 84F
肛塞插哪又不影響傷害,不要插到翅膀、尾巴放射砲的範圍

carllace, 85F
都能觸發

bc0121, 86F
@jackjoke2007 肛塞用陷阱其實會比較穩,撞牆倒地後的掙

bc0121, 87F
扎可能會讓肛塞插到奇怪的地方,像我發生過插在怪腳底板

bc0121, 88F
的情況,結果就是怪只要站在地上那根肛塞就完全炸不到…

syuu, 89F
撞牆撞久了,會上癮的,一時撞牆一時爽,一直撞牆一直爽

sustto, 90F
飛翔爪真滴垃圾 學隻狼後破壞本來世界的節奏