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Re: [閒聊] MHW和MHR該選哪個玩

最新2023-12-21 08:41:00
留言68則留言,23人參與討論
推噓17 ( 17051 )
原則上當然是跟朋友一起玩最好 但是如果你是第一次玩魔物獵人系列遊戲,其實會建議先玩MHW 相較於MHR回歸傳統 MHW在故事的推進比較現代化,有敘事跟演出去推進劇情 同時每一種魔物都會在主線劇情打過一遍不會有漏 另外就是MHW的畫面比起MHR更精緻,小地方鄉試生態等等的也做的更多 讓你在地圖探索都時候能有更多的發現與驚喜 MHW缺點主要在於為了飛翔爪跟End Game要素,刻意做一堆搞玩家設計 MHR則是比較適合玩過系列作的玩家,因為內容幾乎是為了狩獵為主 有相當多為了讓狩獵變得更爽快做的改動,同時配裝上限也高很多 後期也有接近無限的End Game機制給你農這樣 以上是我兩款都破1200小時,目前主要玩MHRSB的看法 ※ 引述《BlackskyXD (黑天)》之銘言 : 最近遊戲差不多玩完了,想試試看來玩魔物獵人 : 想問問目前世界和崛起大家比較推哪一個? : 世界優點:已經有一份了(我也不知道收藏庫為什麼會有)、畫風看起來比較對我胃口 : 崛起優點:朋友那邊最近都在崛起拓荒,他們剛把世界刷完近期都會在崛起 : 這兩個大家評價如何? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.49.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703079184.A.2DF.html

Re: 回文串

1768
> Re: [閒聊] MHW和MHR該選哪個玩
C_Chat12/20 21:33

68 則留言

tessamaimai, 1F
我還是推W啦 畫質好太多了

sdd5426, 2F
兩款都沒玩的問問哥在那邊叫

peiheng, 3F
W的劇情就算了 IB的劇情頭很痛

hmcedamon, 4F
肯定雲才在這兩款遊戲中選畫質不選朋友

forsakesheep, 5F
但是MHW那個魔物衝到你面前的演出比串通生態影片強

forsakesheep, 6F
太多了

hmcedamon, 7F
喔沒 我不是在說你

forsakesheep, 8F
(′・ω・‵)我沒朋友都自己玩

BlackskyXD, 9F
我兩款有玩的話還來問該買哪個幹嘛==

hmcedamon, 10F
別這樣 我也沒有

luweiwei, 11F
mhr有雙子龍人姊妹陪你狩獵

s175, 12F
冰原的劇情只會讓人火大

andy0481, 13F
沒朋友的話就看喜歡啥就玩啥 要畫質還奶子 美系還日系

andy0481, 14F
但有朋友我覺得真的沒啥好選的 除非不想跟朋友玩==

dreackes, 15F
沒有朋友的話首選SB....

zzchen, 16F
有朋友當然先跟朋友 這遊戲有沒有朋友同樂 樂趣度差太多了

zzchen, 17F
然後再來是喜歡的類型啦 像我這種喜歡打怪的 那種所謂的環

zzchen, 18F
境跟生態系 最多20多小時後就無感了 反而希望能快點打到怪

Luciferspear, 19F
W有派生顯示 比較好學

stkissstone, 20F
探索WIB 砍砍砍RS

ztO, 21F
對自己實力有信心的話就玩【崛起破曉】,只是休閒玩家的話選

ztO, 22F
【世界冰原】,我自己是凡夫所以是世界冰原全破後才進到崛起

ztO, 23F
破曉的,其實崛起破曉的難度比世界冰原低些,但我感覺假使沒

ztO, 24F
有在世界冰原的經驗讓我在崛起破曉上少走很多彎路,我不認為

ztO, 25F
先玩崛起破曉在玩世界冰原能起到這種經驗傳承效果,不過兩款

ztO, 26F
都是好遊戲就是,雖然對崛起破曉有些偏頗但推薦入坑的話,我

ztO, 27F
會建議【世界冰原】,這是我認為會比較好的入門方式 /

ztO, 28F
嘖...好像發錯篇了 唉...算了

SALEENS7LM, 29F
要我說的話R的生態CG演出>>>>>世界的魔物登場CG,就

SALEENS7LM, 30F
登場CG而言W比較偏向4代而R則是更偏向傳統純介紹魔物

SALEENS7LM, 31F
生態,我比較喜歡後者,明確告訴玩家接下來要打的魔

SALEENS7LM, 32F
物有什麼特質跟重點還有他會怎麼攻擊,還大大的兼顧

SALEENS7LM, 33F
了生態,但世界的CG會比較照顧劇情些

sky12island, 34F
有朋友兩款都能砍砍砍啊w我甚至刷到覺得只是在揮刀砍

sky12island, 35F
肉差點睡著

bc0121, 36F
我倒是覺得反過來,對實力有信心才玩世界冰原,因為需要的

bc0121, 37F
儲備知識多不少,操作雖然比起舊世代順暢了,但跟怪的靈活

bc0121, 38F
度提升相比其實獵人會跟以往差不多遲緩,還有很多有助攻略

bc0121, 39F
的要素是隱藏得自行發掘(或看攻略)的,而崛起破曉雖然被嫌

converse0201, 55F
我就是先RS之後才WIB,剛玩世界光魔物就找超久,打

converse0201, 56F
怪時魔物又會逃個好幾次,比起打怪更多時間都花在

converse0201, 57F
跑步,一度以為是馬拉松遊戲,剛開始其實有點勸退

afjpwoejfgpe, 58F
沉浸感和探索感本來就和走錯路不衝突啊,你看隔壁曠

afjpwoejfgpe, 59F
野王淚有在在意走錯路的嗎(

afjpwoejfgpe, 60F
雖然我覺得沉浸感很看人,但無可否認探索感是W的強

afjpwoejfgpe, 61F

afjpwoejfgpe, 62F
4k下W因為舊引擎的關係畫面還是會有些微模糊,但材

afjpwoejfgpe, 63F
質和渲染完勝R

afjpwoejfgpe, 64F
R為了能在NS上跑材質數少不少,像武器的金屬反光差

afjpwoejfgpe, 65F
距就很明顯

sustto, 66F
窩從psp 2g開始破千小沒斷代ㄧ路玩到世界 ㄧ開始看預告真

sustto, 67F
的覺得世界老卡乾嘛媚歐美 日式的中二感都沒惹 後來玩一

sustto, 68F
玩還4真香惹

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