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[問題] 遊戲王實卡聲勢最高的時候是啥時?

最新2023-12-16 13:44:00
留言23則留言,14人參與討論
推噓10 ( 10013 )
聲勢最高的時候 最輝煌的時候 營收最高的時候 人氣最高的時候 關注度最高的時候 隨便啦 遊戲王OCG經營至今也25周年 一路走來風風雨雨 聽說去年因為一世壞,六世壞讓一堆人退坑 不過至今好像還是能把卡片當鈔票在印 綜觀遊戲王實卡歷史 那段時間人氣最高? 參考基準...營收? 比賽報名人數? 推特趨勢人氣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.205.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702695394.A.7D5.html

23 則留言

vsepr55, 1F
書局盜版的時候吧,現在盜版也沒人玩了

charlietk3, 2F
你要確定標準欸,人氣最高的時候不一定是它營收最高

charlietk3, 3F
的時候
畢竟不太清楚konami有沒有公布過相關數字 我以前也沒在看非遊戲的營收過..
※ 編輯: ayubabbit (111.240.205.22 臺灣), 12/16/2023 11:02:22

A29586380, 4F
2004年那時吧,時至今日還有人特地舉辦04年規則比賽

RoastCorn, 5F
我猜是5DS時期,但是我那時候都在打楓谷

ms0344303, 6F
財報大概提過 營收巔峰是前兩年疫情時

ms0344303, 7F
後面出14壞後人又跑了很多

KotoriCute, 8F
炒紅鑽的時候

KotoriCute, 9F
疫情是所有TCG都一起起飛

charlietk3, 10F
04規則意義在於復古和現代高速化的分界,不代表這遊

charlietk3, 11F
戲在04年人氣最高

yankeefat, 12F
04斧王對砍不見得更有趣

esaka, 13F
04規則是最無聊的時代 一堆貴古仔吹的和什麼一樣

AfterDark, 14F
斧王對砍環節vs 一卡生萬物

AfterDark, 15F
主要是卡牌戰鬥的速度越來越快跟越來越複雜

JamesWatt, 16F
現冥吧,先手95%勝率只要猜拳決勝負就好,當時號稱

JamesWatt, 17F
任何人有現冥就可以當遊戲王冠軍

winda6627, 18F
是號稱九成,雖然實際我當時沒輸過。 然後聲勢應該是

winda6627, 19F
同步超量左右,反正不會是這幾年人魚的時候。

dennisdecade, 20F
反正一定是大師規則四出來前 那之後就都是衰弱期

D122, 21F
超量時期 或者說動畫zexal 2 / 機台後期吧

D122, 22F
畢竟那時各種劇情 設定 卡片很多花樣

abyss5566, 23F
疫情讓桌遊到谷底怎麼Tcg反而起飛啊?

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