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[妮姬] 上線一週年全球累計營收突破 6 億美金
美少女槍戰動作手機遊戲《勝利女神:妮姬》剛經歷上線一週年,數據分析機構 Sensor
Tower 也根據本作這一年來在各方面的表現進行調查。根據 Sensor Tower 的統計,《勝
利女神:妮姬》在全球最大的市場為日本,該地營收佔了整體約 60%。此外,營收比例第
二高的美國,有將近四成的玩家在 25 歲以下,位居第三的韓國,女性玩家比例高達四成
。
Sensor Tower 的數據指出,自 2022 年 11 月 4 日至 2023 年 11 月 10 日為止,《
勝利女神:妮姬》的全球累計營收已超過 6 億美金。觀察不同市場的營收比例,位居榜
首的日本約佔 60%,其次是美國約 16%,韓國約 12% 位居第三,光是上述三地區便佔了
整體將近 90% 的營收。
https://i.imgur.com/HdF73N7.png
《勝利女神:妮姬》營收方面的表現在日本也十分亮眼。根據 Sensor Tower 的數據,本
作推出後至 2023 年 11 月 10 日為止的營收在日本手遊市場中排名第五,此期間內榜上
有第一名的《怪物彈珠》、第二名的《賽馬娘 Pretty Derby》、第三名的《Fate/Grand
Order》,在眾多日本發行的手機遊戲中,本作是唯一進入 TOP5 的海外遊戲。
https://i.imgur.com/S6v5B2R.png
另一方面,《勝利女神:妮姬》為同期間日本手遊市場營收成長量最高的遊戲,與第
二高的《崩壞:星穹鐵道》相差將近 2 倍。榜上前五名的作品營收成長量皆超過 1 億美
金,算上《蔚藍檔案》,有超過一半的手遊皆是海外發行商的遊戲。
Sensor Tower 也將《勝利女神:妮姬》的三大市場:日本、美國、韓國進行比較,觀察
本作的特徵。數據指出,三個市場的 MAU(月活躍用戶數)中屬日本的 MAU 最高,雖然
三地在上市時及上線 1 週年的 11 月皆有 MAU 大幅上升的跡象,但日本的平均 MAU 還
是美國的 1.6 倍以上。
《勝利女神:妮姬》各來源的下載量中,不受廣告影響而下載的玩家屬日本最高,韓國因
廣告推薦而下載的玩家超過 30%。此外,即便三個市場的下載來源各不相同,但三地都有
超過 90% 的玩家給予本作四星的評價。
最後是三地玩家的年齡層分布 在2023 年第三季的統計資料中美國 25 歲以下的玩家
佔了 44%,受到許多年輕玩家的支持。日本與韓國的玩家分布也與美國相似,但男女比例
方面稍有不同。日本玩家的性別比例是男性 7:女性 3,韓國則是男性 6:女性 4,也是
女性玩家最多的市場。
說真的女性玩家比例那麼高真的是讓我挺意外的
營收那麼亮眼,也難怪一周年活動的時候彩票送的一點都不手軟
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