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Re: [哥殺] 哥布林殺手本人算強嗎?
※ 引述《Jimmy030489 (原來暱稱在這邊改= =)》之銘言:
: 凡人種族的哥殺
: 在雪山被師父鍛鍊過
: 會攀岩、射箭、投擲
: 有組隊幹掉過食人魔、哥布林英雄的功績
: 跟哥布林Hob 正面硬抗
: 感覺算55波 得靠智取
: 跟哥布林英雄扛就顯然下風
: 自稱洞穴裡跟哥布林打不會輸
: 但在新手時也吃了很多虧
: 還沒組隊時,也是靠火攻煙燻洞穴
: 這樣哥殺單體能力算強嗎?
: 明明連哥布林都要一隻隻慢慢殺
哥殺是類DND世界觀,所以我們也用類DND世界觀來理解
這篇文章有點長,屬於有點認真又不太認真的討論
認真是我個人對TRPG的興趣,不認真是因為哥殺只是類DND,不是完全的DND世界
先講結論,哥殺本人就是「單刷哥布林特化」的角色
兼職過雜,什麼都會,什麼都不強,但是對付哥布林夠用了
考慮他的單刷需求,還有三大男爬塔的故事內容
察覺巧手之類的工具人技能,雖然沒妖精弓手專業,但還是必須要有的
因此用DND來說,哥殺必須遊蕩者開卡,副職戰士或遊俠來穿中甲
其實遊俠(宿敵:哥布林)之類的感覺就很哥殺
但考慮哥殺沒有施法能力,嚴格來說不能算遊俠
PF規則的殺手(Slayer)就真的很適合
殺手本身是遊俠+遊蕩者的職業,帶偷襲骰,靠「研究對手」對哥布林增傷
設定上也說殺手就是專注研究對手習性,一切技能都以有效殺死對方並全身而退為目的
但殺手本職技能帶察覺不帶巧手,所以哥殺還是得兼個遊蕩者開鎖解陷阱
PF規則的話還得兼一兩級煉金術師調藥丟炸彈
這樣他的主要傷害可能只能靠偷襲骰跟宿敵或研究對手之類的額外增傷
偷襲骰無效的情況下可能就比Hob強一點,一打二可能都不一定贏
事實證明,偷襲骰無效的時候直接被哥布林王巴假的
所以單挑一定打不贏槍哥和重戰士
正面打不贏,偷襲也不太可能一刀秒,接著就會被槍哥和重戰攻擊+額外攻擊平A打死
這還只討論戰鬥,考慮哥殺的狀況,他搞不好還兼職野蠻人或獵人
只為了拿野外生存、自然知識之類的技能過檢定
還有馴養金絲雀(X)之類的
最後考慮一下等級
勇者春日大概是16+的傳奇姑且不論
哥殺有說,白銀以上要接國家的委託才能升上去
估計黃金的區間大概就7~10等,最高到王國英雄的程度
哥殺這些邊境小鎮的頂尖冒險者,大概也就5~6等左右
或者換個算法,揣測一下作者的想法
目前來看白金跟黃金都是一堆論外的生物
白銀含以下總共有8個等級
就算冒險者等級直接換算類DND世界中的等級好了
哥殺最頂也不會超過8等
8等兼3+個職業是要強到哪去
DND 5E中的哥布林,CR最高的是6級的大哥布林軍閥
意思是4個一般的6級冒險者小隊可以有驚無險地(消耗約25%)打贏
哥布林英雄應該差不多就是這個程度
牧場防衛戰有兩隻,靠聖騎、重戰、槍哥勉強推掉,差不多
要說哥布林英雄(大哥布林軍閥)有多強,可以參考一般的Hob
一般Hob的CR才0.5,正常情況神官一開始的團滅小隊可以輕鬆處理
被重戰士一回合秒也是很正常的
用上面的算法,水都下水道時,神官等級1無視
另外4個銀級大概都6~8等的話,應該是打得贏的(問題是小怪太多)
哥殺會被打到要靠處女陪睡救命,這就是亂兼職的下場(?
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[哥殺] 哥布林殺手本人算強嗎?
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