※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 卡牌競技的觀賞性算低嗎?
如題
入坑遊戲王MD後
也看了滿多實卡比賽跟MD轉播
大多都是主流的互毆
然後遊戲王的主流
就是不讓你做事
所以大多情況只要先手第一回合做完招 斷招斷的怎樣
再看看自己手牌 87%就知道勝負了
說真的很沒有觀賞價值
MD更是一堆後手4速投的
除非你玩後手牌
記得之前彩虹社辦比賽
就很多限制 大多人也都刻意選些不那麼主流的
就相對有趣點 但也只是相對有趣點
要我說的話 大多還是算無聊 沒幾下就知道結果了
遊戲王的比賽是不是觀賞性真的很低啊?
其他卡牌競技有這樣嗎?
SV我聽說也一樣慘 先手一面倒
爐石的話喔....說真的那種靠賽GAME的觀賞性是另一回事了....
運動競賽 棋盤競賽 格鬥競賽
這些就算觀眾看不懂 也比較容易能感受到互相角力的緊張感
但卡牌感覺就比較困難
像撲克牌 也很多看點都是在心理博弈上 外行人很容易看的霧煞煞
不過我不怎麼懂撲克牌就是...
卡牌競技的觀賞性算低嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.3.51 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702274904.A.396.html
184 則留言
thesonofevil 作者的近期文章
37C_Chat
[活俠]高道德高品行高學問阿活是不是有點違和感?如題 記得我第二輪玩高道德高品行高學問的阿活(以下簡稱三高阿活 真的很不得了 活像人格改造 世界觀都不同似的 除了三師兄勉強算同個世界以外 劇中幾乎所有角色好像都跟文謅謅 正氣凜然的三高阿活不同世界來的 考慮到第一輪肯定都是全素質低落的阿活
10C_Chat
[閒聊] 戀愛作品的主要市場是單身還是死會的人?如題 本宅母胎單身至今 看戀愛作品都會覺得戀愛很美好 好想談戀愛 這世界上一定有很多好女孩兒 只是我還沒認識 或者認識我後都會變壞女孩兒 但曾聽現充說過 有女朋友還看啥戀愛作品 一來是因為現實就有了 幹嘛看 二來是因為現實跟理想差太多了 交
[閒聊] 視角問題是不是導致動作遊戲的尻>>>胸?
如題 昨天抽了我老婆長離 但發現玩一玩總覺得跟自己想像的不太一樣 好像有點不太滿足 左思右想才想到 因為我大多時間只能看到背後啊! 這樣我抽長離的最大意義不就減少一半以上了? 仔細想想 妮姬 劍星 尼爾 真的才是真正考慮到玩家需要的是什麼的
40C_Chat
[閒聊] 門派到底是什麼樣的存在?如題 雖然常常看到武俠作品裡常有門派這個概念 或許現實中也確實存在這種東西 但因為日常生活中根本不會接觸到 所以一直有種很抽象的感覺 只看功能 看起來像是教職單位或是軍事訓練機關似的 裡面輩分分明 平常都在打雜跟訓練 上面教導下面 目標是增
30C_Chat
[活俠] 會不爽唐門那些霸凌仔嗎?如題 抒發一下 玩活俠傳時一直有種火影忍者的既視感 同樣都是無父母依靠 同樣都是從小都被環境中大部分人霸凌 同樣都是環境中然有一點點依靠(伊魯卡/各師兄&小師妹) 記得當初火影忍者 我印象最深刻的就是 培因毀滅村莊後 鳴人救場成功
推
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
推
→
→
推
推
→
→
推
→
→
→
推
→
→
推
→
→
→
推
→
推
→
→
→
推
推
→
推
推
推
推