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Re: [討論] 法環是不是魂系當中最簡單的

最新2023-12-07 12:25:00
留言129則留言,53人參與討論
推噓17 ( 361974 )
※ 引述 《sevenzgod》 之銘言: : 推 Cishang: 果然出現了 製作組做一堆東西在那邊這不用那不用 提升自 12/03 23:59 : → Cishang: 我感覺良好度,接下來抱怨女武神設計不良 12/03 23:59 瑪蓮利亞設計不良就承認很難嗎 整個遊戲就只有她可以拒絕體崩 她在有霸體的時候韌性歸零不會跪反而韌性馬上開始恢復 就只有她可以取消硬直 用連續攻擊的戰技她有機率會迴旋踢踹你臉上 艾斯提之翼的蓄力重攻擊一瞬間打到她四下她一定會觸發迴旋踢 就只有她可以取消恢復時間 最常見的是在她抓技或是突刺之後有時候她會往後跳 往後跳的距離還剛剛好讓大部分武器的攻擊打不到 只是這樣的話還好 更可惡的是她可以馬上接出手非常快的二連斬 這時候你還卡在自己攻擊的硬直裡 只能乖乖被她砍無能為力 水鳥亂舞那些都是小問題 我說的這三個問題嚴重的是讓人覺得學習瑪蓮利亞的動作沒有用 特別是後面兩點 我就算很熟她的動作了 還是會在沒辦法控制的狀況下被她的狗屎動作打到 我說的這些問題當然骨灰仔不會遇到 但單人打王的玩家跟骨灰仔的目的又不一樣 單人打王是想學會王的動作觀察什麼時機能攻擊 骨灰仔是通關就好 骨灰是遊戲開發者放進去遊戲內的機制要拿來用當然沒問題 但用了再拿來說用骨灰一起打王好簡單這樣心態就不對了吧 我在西洽看過一個很好的比喻 拿骨灰打王再說好簡單就像是騎機車去問環法自行車賽的你們怎麼不騎機車 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.95.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701622799.A.071.html

Re: 回文串

17129
> Re: [討論] 法環是不是魂系當中最簡單的
C_Chat12/04 00:59

129 則留言

CCapocalypse, 1F
所以難不難要先問你想幹嘛:)

Cishang, 2F
人家的目的就是建立在叫你用骨灰 你不用OK沒問題是你強

Julian9x9x9, 3F
skill issue

Cishang, 4F
這不用那不用再來怪一堆是你的問題不是遊戲的問題,等到全

Cishang, 5F
用上還打不過才叫做遊戲機制有問題,比喻更好笑明明是F1大

Cishang, 6F
賽你在那邊講開F1的太卑鄙騎機車的太外鄉,結果跑步跑步贏

Cishang, 7F
跑步跑不贏再來講些五四三 是你的問題不是遊戲機制的問題

llabc1000, 8F
??? 有這回事? 他突刺我都打的很開心啊? 至於攻擊後硬

chang1248w, 9F
幹她

llabc1000, 10F
直那個不是你抓錯出手時機嗎? 不過我是抓可以確反的大

llabc1000, 11F
破綻才揍他不會主動上去揍就是了 所以不會有攻擊硬直中

llabc1000, 12F
被他反砍的問題
她往後跳的機率很低可能她突刺幾百次才會出一次而已 沒遇過很正常 但遇到就會覺得這三小 「正常」來說不要用太慢的武器都不會有硬直中被她反打的狀況 但她還有一種狀況也是機制有問題會讓你在硬直中被反打 她三連斬接一下快速攻擊的時候你武器夠長可以不蓄力重攻擊處罰她 她這時候沒有霸體所以正常來說可以打斷她的combo 她硬直後要再起手攻擊一定是固定某幾招 但她有機會會直接起手做她本來三連斬後想要接的攻擊 盾反她也有機會遇到這種狀況

newtaiwanese, 13F
開骨灰就只差開發者沒直接說是Easy mode了。 有些

newtaiwanese, 14F
玩家就不喜歡簡單模式想要玩的有趣一點而已

Cishang, 15F
想要有挑戰一點沒有問題,但是自己限縮後打不贏反怪機制有

Cishang, 16F
問題到底是哪邊有問題,要不要聽聽這是在講啥

Cishang, 17F
設計遠程被說外鄉,設計魔法被說卑鄙,設計骨灰被說沒追求
這些會被嘴的問題在哪你有沒有發現 用這些的往往沒有好好體驗一隻王的設計

Cishang, 18F
到了P謊更好笑,連閃避都是邪門歪道結果一堆人沒辦法完美
那是別人說的別套我帽子 我連P謊都沒玩過

moswu, 19F
大家太客氣了吧

Cishang, 20F
格擋怪機制有問題,機制沒有問題只是你以為自己可以

Cishang, 21F
人家的體驗就建立在設計的東西都有被用上,你不用然後才在

Cishang, 22F
那邊講沒有啥好體驗,你肯定也不升級不穿裝備不換武器對吧
RL1玩過了 不穿裝備輕負重翻滾更棒了

Cishang, 23F
說穿了不就是那些玩家無法接受自己太弱需要大哥幫忙

Cishang, 24F
笑死 翻滾就可以了? 骨灰不能用翻滾格擋當然也不能用阿
乖喇不要再無限上網了 一點半了可以洗洗睡了
※ 編輯: mayolan (1.161.95.131 臺灣), 12/04/2023 01:30:13

YeaPa, 25F
為什麼拿骨灰打王說簡單心態就不對? 怎麼不是你自虐不開骨

YeaPa, 26F
灰才是不對的

Cishang, 27F
就選擇性跳針阿,不用骨灰是我強,女武神就是機制有問題

Cishang, 28F
簡而言之自我感覺良好而已

CCapocalypse, 29F
老實講說設計不良好像也不太對啦 讓你立回的難度升

CCapocalypse, 30F
高 有些還滿刁難的 就是叫你想別的辦法 其實不少

CCapocalypse, 31F
以前的玩家不喜歡這樣 因為他就是想玩立回拆招 只

CCapocalypse, 32F
不過FS就是想走這方向 大眾反應也很好 所以回不去

CCapocalypse, 33F
了 我只能說趕快跳船 第三人稱動作遊戲還有很多

Mareeta, 34F
法環其實有類似像洛克人的相剋系統

tiger870316, 35F
瑪蓮尼亞沒問題啊?連無翻滾通關都有欸

Carters1109, 36F
惡兆妖鬼才是設計不良 你不滾他就不砍兩邊跳豐年祭

andy0481, 37F
(X)設計不良 (O)你不喜歡

r781207, 38F
什麼爛比喻,骨灰不就遊戲內部機制,環法是有開放騎機車

r781207, 39F

demon159000, 122F
只有她裸體露出色色的

suikanta, 123F
反了吧 是在環法走路再怪對步行不友善 你們用騎的都逃課

suikanta, 124F

demon159000, 125F
阿梅賜我命定之死也是這樣裸體 還比瑪蓮還強我也認了

Kaiserguy, 126F
魂系列就該怎樣怎樣 好了啦 人家想改就改

Kaiserguy, 127F
你是宮崎英高才有資格說魂系該怎樣

frozensummer, 128F
莫非你姓宮崎???

anonaxa, 129F
開超跑飆平面的問MotoGP選手為何不開車w