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[閒聊] 為什麼格game蓄力角那麼難玩?

最新2023-11-26 18:09:00
留言31則留言,17人參與討論
推噓22 ( 2209 )
聽說當初古列這種蓄力角,就是要讓不會升龍拳的人也可以玩看看格鬥遊戲 怎麼到現在反而蓄力角比要搓指令的還難玩啊,我知道無時無刻都可以蓄力,但是那個時間 長度還是很難習慣啊 尤其蓄力出招的時候沒有筆直刷過去,就會變成236的指令,有沒有優化蓄力角的方法啊 好 想把dj玩好喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.194.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700916101.A.E4F.html

31 則留言

asiakid, 1F
所以我在DJ和路克之間選了路克ww

gino0717, 2F
因為天下武功 唯快不破

newgunden, 3F
可以用現代模式,免蓄力

asiakid, 4F
現代模式也是要集氣好嗎

winterjoker, 5F
不會玩蓄力角+1,不然一直想玩玩看KOF的Ash

guogu, 6F
真的難玩 搞不懂為什麼很多人說蓄力角好出招

guogu, 7F
重點是我蓄著不就連走路都沒辦法了 到底怎麼玩?

newgunden, 8F
你可以邊跳編輯器

jackjoke2007, 9F
雲啊 先

jackjoke2007, 10F
現代也要蓄力

pikatonn, 11F
說集氣角好出招一部分是因為當時的環境是街機

sustto, 12F
換鍵盤 hitbox啊 兩鍵蓄力

DarkKnight, 13F
齁利亞

sustto, 14F
蓄力時間大概2秒 跳得時候也可以蓄力

sustto, 15F
dj氣功連發很爽快

BSpowerx, 16F
高手就是練到除了往前走的時候都在續力

Barrel, 17F
蓄力角某方面來講 很像現代模式

Manaku, 18F
我記得快打蓄力式超必很反人類

sustto, 19F
嘿嘿嘿跳得指令要先按 傳統格game出招本來都要大量練習

bye2007, 20F
集氣系角色通常招式和拳腳比較硬,一定是有某種優勢的

sustto, 21F
斬風氣功的話後跳空中蓄力2秒後按前+拳能打氣功 前跳空中

sustto, 22F
蓄力按後大概3秒按前+拳能放斬風

rock5421, 23F
蓄力0.7秒啦 2秒人都跑了 42禎左右,實際禎數要查

bye2007, 24F
快打旋風的集氣系大絕招是4集646或1集319,前者還好,後

bye2007, 25F
者很難轉,從SF4開始就沒有1319了,都改成236236或214214

SCLPAL, 26F
下上集氣我很少成功=w=

sustto, 27F
原來是40幀 窩心中體感時間大概2秒 XD

rock5421, 28F
表示你已經可以感受1-2禎的差異了,40禎就會覺得很長

zxcx2, 29F
按拳腳時不會倒退也可以蓄 有些還能往前位移

angelicwing, 30F
這代40f是不是已經比以前的集氣時間短了阿?

jackjoke2007, 31F
如果進訓練場看 大概是抓45比較穩定

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