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[閒聊] 咒術新手遊 五條悟技能:戰鬥中會中離

最新2023-11-23 18:55:00
留言19則留言,18人參與討論
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《咒術迴戰》手遊新作在日本推出!SSR五條悟被動技「有急事」自動脫離戰場引網熱議 根據日本漫畫家芥見下下創作的高人氣作品《咒術迴戰》改編,由東寶株式會社、Sumzap 合作開發的手遊《呪術廻戦 ファントムパレード》正式在日本展開營運。其中在原作自 稱與被稱為「最強咒術師」的戰力天花板五條悟,就因為遊戲中特別的被動能力「有急事 」會讓五條老師自動離開戰場,因而衝上 X(推特)趨勢。 https://i.imgur.com/sYEB2T5.jpg
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只能戰鬥 7 個回合的 SSR。(圖源:呪術廻戦 ファントムパレード) 五條悟在漫畫原作中前中期都是相當強大的戰力天花板,經常充滿自信的說自己是最強的 無敵存在,甚至對上宿儺還說:「會贏喔」。那這樣強大的角色要如何在遊戲中表現呢? 在手遊《呪術廻戦 ファントムパレード》中,五條悟能力確實是所有角色中最強大的存 在,如同原作一般面對所有的攻擊都能無效化(無法接近他)。 https://i.imgur.com/y9Oxx1c.jpg
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有急事先走~(圖源:呪術廻戦 ファントムパレード) 但除了攻擊無效化的被動能力外,還有另一個被動能力「有急事」,該能力是指五條悟登 場 7 個回合結束後,會想起自己還有急事,並且直接離開戰場無法使用,不論對手是誰 都會說:「抱歉有事先走,之後就麻煩你囉」,但假如隊伍中僅有五條悟 1 人,就會在 五條悟離開後直接輸掉該場戰鬥。 看起來就是官方為了避免場上長時間有太過強大的角色存在,類似於《一拳超人 無名英 雄》無敵的琦玉老師,是需要玩家撐到一定時間倒數結束後才會登場的收尾的角色。而這 「有急事」所以先離開的被動技能,其實也相當符合原作中脫隊跑去買土產的設定。 https://i.imgur.com/FJ0VZtE.jpg
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該設定也讓「#五条先生」衝上了 X 的趨勢討論,不少網友笑稱非常的還原登場沒多久後 就會找理由離開的設定,因此出現了一些有趣的創作。 https://reurl.cc/NyKrR9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.158.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700687686.A.CD5.html

19 則留言

proma0323, 1F
幸好只是在戰鬥中中離,而不是在戰鬥分離

dinosaur888, 2F
被動技要換成「挑釁」內容:你才是挑戰者喔

koromo1991, 3F
不是變兩半已經很好了

Carters1109, 4F
改成遲刻魔屬性比較合適吧

Lisanity, 5F
只看技能還以為是林威助www

j55888819, 6F
被動「凡夫」五回合後身體會斷成兩半

winda6627, 7F
網路創作都是在嘴買特產,因為那個技能就是買特產。

ackes, 8F
這個已經不知道出現幾次了

amsmsk, 9F
被動 自信 對玩家說會贏喔

turnpoint, 10F
不是應該設計成登場7個回合後,第8回合直接躺在地上嗎

turnpoint, 11F

polanco, 12F
還以為是彭政閔 打到一半跑去尿尿

s41581115, 13F
設定太強寫不下去的凡夫設定

Jin63916, 14F

LoserLee, 15F
OP

misosiru, 16F
戰鬥中離還是身體分離

special30708, 17F
打宿儺 會自動在一定回合後被切兩半嗎

syuu, 18F
是中斷吧,身體中間斷成兩半

direct, 19F
上下分離呢?