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Re: [世紀] 新中國真的好強 舊中國要怎麼打贏?
感覺主席的遺產有些小地方比較更......中國
首先是狗官(朝廷命官),滿科技的狗官跟鬼一樣:
- 跑得比馬快(移動速度1.68,重騎兵1.62)
- 收稅時每收5黃金就可以憑空產生1食物
- 可以監督建築將生產/研發速度飆升至4倍(無科技時「只」有2.5倍)
- 可以監督哨站和城堡,使其受到的傷害減少35%(駐紮兵團平時都在混嗎)
- 血量(225)比滿科技皇宮衛兵(216)還要高
(這個比較沒什麼用,而且要在朱熹圖書館中浪費一個限額的科技)
另外還有二本地標冥想花園,這個地標種下去的時候會觀察周圍的天然資源
(漿果叢、樹木、石礦、金礦),並依此自動產生對應的資源
接下來即使這些資源被採集至完全消失,周圍全部規劃成軍事/都市用地
產生資源的速度也完全不會改變
就遊戲性來說這倒還合理(其他文明也有類似的建築)
不過從冥想的角度來看實在是很......抽象,至少我是冥想不出來這個道理
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[世紀] 新中國真的好強 舊中國要怎麼打贏?
C_Chat11/22 09:45
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Re: [世紀] 新中國真的好強 舊中國要怎麼打贏?
C_Chat11/22 15:20
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