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[AOE4] 哇幹 貞德有攻城器和潤滑輪軸啊!
AOE4最新資料片,其中一個新民族的名稱就直接叫「貞德」
擁有目前為止最能代表法國精神的旗幟造型 https://i.imgur.com/WFwHsx4.png
之前的文章也有討論過,貞德一開始是個村民
(特殊能力:建築速度+33%,Lv2後周圍的村民可共享此效果)
隨著工作提升經驗與時代前進,貞德可以拿起武器成為更強大的戰鬥單位
(我們先不討論貞德要怎麼從唐朝活到明朝)
到了在帝王時代,貞德可以選擇成為以下兩種英雄單位之一:
火槍兵 https://bit.ly/47Cxqe7
火砲兵 https://bit.ly/3R2pOw0
這兩種單位的屬性都是騎兵、攻城單位(火砲兵是重甲,火槍兵不是)
而微妙的事情就發生在這個攻城單位的屬性上
首先貞德本身是騎兵,兩種英雄單位的移動速度是跟重甲騎兵相同的1.625
一般輕甲騎手的移動速度是比較高的1.875,但是攻防方面都遠輸重甲騎兵
而且大部分的文明並沒有額外提供騎兵跑速的科技
然而因為貞德也是攻城單位,所以在研發了潤滑輪軸之後可以提升15%的移動速度
提升後的移動速度為1.869,幾乎和輕甲騎手一樣,當然耐打程度是天差地別
說到耐打程度,就要提另外一個重要的科技:攻城器(Siege Works)
這個名稱混淆度很高的科技是可以在大學中研讀的學科
其效果可以提供所有攻城單位20%的血量,與10點遠程防禦
20%的血量還比較不起眼,畢竟貞德從法國整組搬來的皇家血統可以提升騎兵35%的血量
別忘了貞德同時也是騎兵,所以她的血量可以x1.20又x1.35
而10點遠程防禦放在攻城器上是沒什麼大不了(攻城器本來就以高遠防為賣點)
不過放在生物單位身上就很恐怖了,拿其他超高遠程防禦的單位相比:
一般滿科技重甲步兵:8
一般滿科技重甲騎兵:8
英國滿科技重甲步兵:10
德里滿科技箭塔象:14(這個不是重甲,所以更不好克制)
火槍兵貞德:15(不是重甲)
火砲兵貞德:19(重甲)
看起來就是比大象還要硬了一點?
不過這可是血量跟大象差不多,移動速度可比輕騎兵(我說那個潤滑輪軸到底是塗在哪)
而且手上還有攻城武器的英雄單位,更不用說那一整排看都看不完的主動與被動技能
當然,用整群的火槍兵(單發高傷害)或弩手(對重甲額外加成)去射還是會痛的
所以貞德直接被掛了一個隨著自身等級提升效果的被動防禦技能:
Lv3後減少50%的遠程傷害,Lv4(最高級)時減少66%
搭配上面誇張的遠程防禦,看來官方想盡量減少貞德一出場就變成龐統的慘劇
簡單做個計算:
滿科技火槍兵(傷害42)打滿等滿科技火炮兵貞德(血量972,防禦19,減傷66%)
總共要輸出超過5000點傷害,才能把貞德打死
如果在會戰中讓貞德坦下這麼多傷害還活下來,那在戰損交換方面大概就沒救了
當然也有人會想到,你是攻城單位,那不是要白吃一堆對攻城單位的加成?
沒錯,所以我們請最強的攻城器殺手:長管砲出來
這東西對攻城單位一發185,兩到三發就能爆掉一台攻城器,貞德可以吃18發......
補充一下貞德的復活機制:
如果貞德被擊敗,你可以在主要城鎮中心支付100/250/500/1000黃金立即復活貞德
費用與貞德的等級(Lv1/Lv2/Lv3/Lv4)相關,此技能有120秒冷卻時間
所以能殺死貞德的話是可以暫時壓制住,但是沒殺成功的話就很慘了
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