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Re: [情報] 寶可夢競技玩家爆料8~9成選手是改獸○
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 《寶可夢》改獸是公開的秘密?競技玩家爆料近9成選手為了省時會作弊
: https://game.udn.com/game/story/122089/7563008
: 根據外媒報導,一位職業《寶可夢》玩家分析,約有 80 到 90% 的競技玩家都在對戰中使
: 用經過修改的寶可夢。
: 上個月,多位《寶可夢》競技玩家都曾針對本年度《寶可夢》世界冠軍錦標賽的臨時規則改
: 動作出回應。如今,當時也受到影響的競技玩家 Brady 出面爆料,稱幾乎所有競技玩家都
: 「作弊」。
: Smith 近日接受海外娛樂媒體 Gameland 的採訪,透露有 8 到 9 成的《寶可夢》競技玩家
: 都不會實際投入大量時間培育、捕捉和訓練寶可夢,而是使用一種名為「PKHex」的工具來
: 直接生成一支能夠參與賽事的隊伍,該現象在競技圈中早已是公開的秘密。
: 除了 Smith 之外,YouTube 頻道 Pokemon Challenges 也透過影片解釋為何「生成」寶可
: 夢的現象會是常態。基本上來說,如果想要透過實際在遊戲中捕捉與訓練的方式來組出符合
: Meta 的隊伍,至少要擁有 5 套不同的《寶可夢》遊戲以及相關工具。不僅如此,玩家還
: 得花上數十小時的時間訓練才能達到比賽標準,因此大多數的選手都希望能將時間投資在實
: 際的練習上。
: 若相關情況屬實,可想而知只要類似「PKHex」沒有徹底被禁止,職業《寶可夢》競技玩家
: 就很有可能將會持續直接使用生成的方式快速打造出強大的隊伍出戰。
"玩家得花上數十小時的時間訓練才能達到比賽標準,因此大多數的選手都希望能將時間投
資實際的練習上。"
也就是說,改獸的玩家就是比那些沒改獸的多了幾十個小時的練習時間啊。
這樣改獸就有它的優勢了吧。
不過你還要靠賽才能達成你想要的隊伍狀態,
這點其實也不親民就是了。
比較好的做法是把同一種寶可夢的V值通通固定,不再有個體差異。
作為替代,玩家可以用額外,可重複利用的點數,來加強寶可夢的個體質。
這樣不用肝的要死的同時,也能保有戰術上的彈性。
不過寶可夢是不可能改了。
一來IP太大你拿它沒皮條,不爽不要玩。
二來就是個體質本來就是拿來吃你時間用的。
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er2324 作者的近期文章
[閒聊] 台文館怎麼都不出來闢謠一下啊?
照理來說,原創者隨便都能拿出證據來打臉吧。 放著輿論這樣燒自己好像也沒什麼好處。 而且又扯到中國,這種敏感的事情應該放出決定性證據一槍打死才對啊。 像之前那個AI孫悟空, 創作者也是支支吾吾拿出一堆非決定性的證據, 結果最後查到是用AI創作
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